
155/159 Énergie Électrique

155/159 - Énergie Électrique
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Rareté
Holographique
- CatégorieÉnergie
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859 résultats pour « Énergie Électrique (Série EX) »


155/159 - Énergie Électrique


Illustré par takuyoa
SVP049 - Électhor![]()
Si au moins une Énergie {L} est attachée à ce Pokémon, il n'a pas de Coût de Retraite.
Cette attaque inflige aussi 90 dégâts à l'un des Pokémon de Banc de votre adversaire ayant au moins un marqueur de dégâts. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Illustré par takuyoa
145/165 - Électhor![]()
Si au moins une Énergie {L} est attachée à ce Pokémon, il n'a pas de Coût de Retraite.
Cette attaque inflige aussi 90 dégâts à l'un des Pokémon de Banc de votre adversaire ayant au moins un marqueur de dégâts. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Illustré par 5ban Graphics
158/132 - Méga-Élecsprint![]()
Pendant le prochain tour de votre adversaire, évitez tous les dégâts infligés à ce Pokémon par des attaques de Pokémon de base.
Vous pouvez défausser toutes les Énergies de ce Pokémon et infliger 130 dégâts supplémentaires avec cette attaque.


Illustré par 5ban Graphics
050/132 - Méga-Élecsprint![]()
Pendant le prochain tour de votre adversaire, évitez tous les dégâts infligés à ce Pokémon par des attaques de Pokémon de base.
Vous pouvez défausser toutes les Énergies de ce Pokémon et infliger 130 dégâts supplémentaires avec cette attaque.


Illustré par aky CG Works
057/191 - Pikachu![]()
Si ce Pokémon a tous ses PV et doit être mis K.O. par les dégâts d'une attaque, il n'est pas mis K.O. et il lui reste 10 PV.
Défaussez 3 Énergies de ce Pokémon.


Illustré par PLANETA Yamashita
068/191 - Fulgulairo![]()
Échangez ce Pokémon contre l'un de vos Pokémon de Banc. Dans ce cas, attachez jusqu'à 2 cartes Énergie {L} de base de votre main à ce Pokémon.
Cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie {L} attachée à ce Pokémon.


Illustré par PLANETA Mochizuki
069/182 - Élekable![]()
Cette attaque inflige 50 dégâts à 2 des Pokémon de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Si au moins 2 Énergies supplémentaires sont attachées à ce Pokémon (en plus du coût de cette attaque), cette attaque inflige 100 dégâts supplémentaires.


Illustré par 5ban Graphics
060/162 - Triopikeau![]()
Défaussez jusqu'à 3 cartes Énergie de votre main. Cette attaque inflige 60 dégâts à l'un des Pokémon de votre adversaire pour chaque carte Énergie défaussée de cette façon. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Pendant le prochain tour de votre adversaire, le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite.


Illustré par Studio Bora Inc.
173/198 - Échange d'Énergie
Déplacez une Énergie de base de l'un de vos Pokémon vers un autre de vos Pokémon.


Illustré par takuyoa
189/159 - Zoroark
de N
Vous devez défausser une carte de votre main pour pouvoir utiliser ce talent. Une fois pendant votre tour, vous pouvez piocher 2 cartes.
Choisissez l'une des attaques de vos Pokémon de N de Banc et utilisez-la en tant que cette attaque.


Illustré par PLANETA Yamashita
068/167 - Luxray![]()
Votre adversaire montre sa main. Défaussez une carte que vous y trouvez.
Défaussez toutes les Énergies de ce Pokémon.


Illustré par Ultimateinudog
MEP030 - Méga-Dracaufeu Y![]()
Défaussez 3 Énergies de ce Pokémon. Cette attaque inflige 280 dégâts à l'un des Pokémon de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Illustré par N-DESIGN Inc.
063/193 - Pikachu![]()
Lancez une pièce. Si c'est pile, défaussez toutes les Énergies de ce Pokémon.


029/094 - Motisma![]()
Jusqu'à 2 cartes Outil Pokémon peuvent être attachées à chacun de vos Pokémon ayant " Motisma " dans leur nom. Si ce talent disparaît, défaussez des Outils Pokémon de ces Pokémon jusqu'à ce qu'il ne leur en reste qu'un chacun.
Défaussez toutes les Énergies de ce Pokémon.


Illustré par Saki Hayashiro
232/182 - Altaria![]()
Une fois pendant votre tour, vous pouvez soigner 20 dégâts de chacun de vos Pokémon.
Pendant le prochain tour de votre adversaire, évitez tous les effets infligés à ce Pokémon provenant des attaques utilisées par les Pokémon de votre adversaire. (Les dégâts ne sont pas un effet.)


Illustré par hncl
068/182 - Tokorico![]()
Si au moins l'un de vos Pokémon a été mis K.O. par les dégâts d'une attaque pendant le dernier tour de votre adversaire, cette attaque inflige 90 dégâts supplémentaires, et le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.
Défaussez une Énergie de ce Pokémon.


Illustré par SIE NANAHARA
MEP098 - Électhor
Une fois pendant votre tour, si vous avez Sulfura et Artikodin en jeu, vous pouvez utiliser ce talent. Attachez une carte Énergie Électrique de base de votre main à ce Pokémon.
Ce Pokémon s'inflige aussi 60 dégâts.


Illustré par takuyoa
139/182 - Gromago![]()
Une fois pendant votre tour, vous pouvez piocher une carte. Si ce Pokémon est sur le Poste Actif, piochez une carte supplémentaire.
Défaussez de votre main le nombre voulu de cartes Énergie de base. Cette attaque inflige 50 dégâts pour chaque carte défaussée de cette façon.


257/198 - Énergie Lightning de base


Illustré par toriyufu
111/162 - Cizayox![]()
Pendant le prochain tour de votre adversaire, ce Pokémon subit 50 dégâts de moins provenant des attaques (après application de la Faiblesse et de la Résistance).
Défaussez jusqu'à 2 Énergies {M} de ce Pokémon. Cette attaque inflige 120 dégâts pour chaque carte défaussée de cette façon.


Illustré par aky CG Works
058/182 - Mewtwo![]()
Attachez jusqu'à 2 cartes Énergie {P} de base de votre pile de défausse à vos Pokémon comme il vous plaît.
Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie {P} attachée à tous vos Pokémon.


Illustré par takuyoa
034/086 - Zekrom![]()
Cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires pour chaque carte Récompense que votre adversaire a récupérée. Ce Pokémon s'inflige aussi 30 dégâts.


Illustré par Nurikabe
070/182 - Électhor de la Team Rocket
Vous pouvez déplacer une Énergie du Pokémon Actif de votre adversaire vers l'un de ses Pokémon de Banc.
Si au moins une Énergie de la Team Rocket est attachée à ce Pokémon, cette attaque inflige 60 dégâts supplémentaires.


212/195 - Échange d'Énergie
Déplacez une Énergie de base de l'un de vos Pokémon vers un autre de vos Pokémon.


Illustré par PLANETA Mochizuki
070/182 - Paume-de-Fer![]()
Si le Pokémon de votre adversaire est mis K.O. par les dégâts de cette attaque, récupérez une carte Récompense supplémentaire.


Illustré par 5ban Graphics
058/217 - Voltorbe![]()
Lancez une pièce jusqu'à obtenir un côté pile. Cette attaque inflige 100 dégâts supplémentaires pour chaque côté face.


126/094 - Motisma![]()
Jusqu'à 2 cartes Outil Pokémon peuvent être attachées à chacun de vos Pokémon ayant " Motisma " dans leur nom. Si ce talent disparaît, défaussez des Outils Pokémon de ces Pokémon jusqu'à ce qu'il ne leur en reste qu'un chacun.
Défaussez toutes les Énergies de ce Pokémon.


Illustré par 5ban Graphics
051/142 - Mygavolt![]()
Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon-ex ou un Pokémon-V, cette attaque inflige 110 dégâts supplémentaires.
Défaussez toutes les Énergies de ce Pokémon. Pendant son prochain tour, votre adversaire ne peut pas jouer de cartes Objet de sa main.


Illustré par 5ban Graphics
172/159 - Ampibidou
de Mashynn
Autant de fois que vous le voulez pendant votre tour, vous pouvez attacher une carte Énergie {L} de base de votre main à l'un de vos Pokémon de Mashynn.
Pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas attaquer.


Illustré par toriyufu
135/182 - Exagide![]()
Cette attaque inflige 70 dégâts pour chaque carte Récompense que vous avez récupérée.
Ce Pokémon s'inflige aussi 30 dégâts.


Illustré par PLANETA Igarashi
051/159 - Tokorico![]()
Cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires pour chacun de vos Pokémon de Banc.


Illustré par NC Empire
125/165 - Élektek
Si Magmar est sur votre Banc, cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires.


Illustré par hncl
065/198 - Magnézone![]()
Cette attaque inflige 50 dégâts pour chaque Énergie attachée à tous les Pokémon de votre adversaire.
Ce Pokémon s'inflige aussi 30 dégâts.


Illustré par 5ban Graphics
214/162 - Feu-Perçant![]()
Ce Pokémon ne peut pas réutiliser Assaut Flamboyant tant qu'il ne quitte pas le Poste Actif.


Illustré par Hasuno
044/163 - Élektek
Pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas utiliser Coup de Poing Fracassant.


Illustré par PLANETA Yamashita
237/193 - Ampibidou![]()
Cette attaque inflige 50 dégâts à l'un des Pokémon de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Vous pouvez défausser 2 Énergies {L} de ce Pokémon pour laisser le Pokémon Actif de votre adversaire Paralysé.


Illustré par PLANETA Mochizuki
032/131 - Épine-de-Fer![]()
Tant que ce Pokémon est sur le Poste Actif, les Pokémon ayant un encadré Règle en jeu (les vôtres et ceux de votre adversaire) n'ont pas de talent, à l'exception des Pokémon Temps futur. (Les Pokémon-ex, Pokémon-V, etc. ont des encadrés Règle.)
Déplacez une Énergie de ce Pokémon vers l'un de vos Pokémon de Banc.


Illustré par 5ban Graphics
086/193 - Roigada![]()
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Confus.
Vous pouvez chercher dans votre deck jusqu'à 2 cartes, puis les ajouter à votre main. Mélangez ensuite votre deck.


129/159 - Échange d'Énergie
Déplacez une Énergie de base de l'un de vos Pokémon vers un autre de vos Pokémon.


013/094 - Méga-Dracaufeu X![]()
Défaussez autant d'Énergies {R} que vous le voulez parmi vos Pokémon. Cette attaque inflige 90 dégâts pour chaque carte défaussée de cette façon.


Illustré par nagimiso
101/165 - Électrode
Avant d'infliger des dégâts, vous pouvez défausser le nombre voulu de cartes Outil Pokémon de vos Pokémon. Cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires pour chaque carte défaussée de cette façon.


Illustré par Studio Bora Inc.
115/132 - Échange d'Énergie
Déplacez une Énergie de base de l'un de vos Pokémon vers un autre de vos Pokémon.


Illustré par takuyoa
098/159 - Zoroark
de N
Vous devez défausser une carte de votre main pour pouvoir utiliser ce talent. Une fois pendant votre tour, vous pouvez piocher 2 cartes.
Choisissez l'une des attaques de vos Pokémon de N de Banc et utilisez-la en tant que cette attaque.


Illustré par Uta
053/162 - Élektek


Illustré par Iori Suzuki
049/159 - Statitik de N
Avant d'infliger des dégâts, défaussez tous les Outils Pokémon du Pokémon Actif de votre adversaire. Si vous avez défaussé un Outil Pokémon de cette façon, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.


Illustré par Toyste Beach
176/191 - Recherche d'Énergie Pro
Cherchez dans votre deck le nombre voulu de cartes Énergie de base de types différents, montrez-les, puis ajoutez-les à votre main. Mélangez ensuite votre deck.


Illustré par aoki
059/182 - Élekid
Cette attaque inflige 30 dégâts à l'un des Pokémon de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Illustré par chibi
047/142 - Élekable
Pendant votre prochain tour, vos Pokémon ne peuvent pas attaquer. (Cela comprend les nouveaux Pokémon qui sont mis en jeu.)


Illustré par 5ban Graphics
233/193 - Flâmigator![]()
Soignez 30 dégâts de chacun de vos Pokémon.
Cette attaque inflige 10 dégâts de moins pour chaque marqueur de dégâts sur ce Pokémon.
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