007/031 - Hercule - Héros manipulé — Carte Disney Lorcana Quête des Illumineurs - Menace des profondeurs 7/31

Illustré par Mario Oscar Gabriele

007/31 - HerculeHéros manipulé

Quête des Illumineurs - Menace des profondeurs

0,80 €
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  • Expédition rapide
  • Paiement sécurisé

Caractéristiques

Type
Personnage — Envouté • Héros • Prince
Rareté
Spécial
Coût d'encre
4 ⬡
Force
3 ¤
Volonté
7 ⛉
Lore
2 ◊
Encrier
Peut servir d'encre
Capacités-clés
Rempart
Univers
Hercule

Capacités

Rempart

Lorsqu'un adversaire défie l'un de vos personnages, il doit, si possible, choisir l'un de vos personnages avec Rempart.

SENTINELLE D'URSULA

Ce personnage entre en jeu épuisé.

TOUT A UN PRIX

Pendant le tour de vos adversaires, ils peuvent payer collectivement 3 éclats de Lore pour bannir ce personnage.

À Propos de Cette Carte

Hercule - Héros manipulé « Héros manipulé » est une carte Personnage (Envouté • Héros • Prince), issue du chapitre Quête des Illumineurs - Menace des profondeurs de Disney Lorcana (n°7/31). Rareté : Spécial. Caractéristiques : coût 4 ⬡, 3 ¤ de force, 7 ⛉ de volonté, 2 ◊ de Lore.

Univers : Hercule.

Illustrée par Mario Oscar Gabriele, disponible à l'unité en version française officielle chez PlayShop.

Foire Aux Questions

Quelle est la différence entre une carte Normale et Brillante ?

Normale : impression standard, sans effet brillant.
Brillante (foil) : la carte arbore un effet holographique « cold foil » sur toute sa surface. Mécaniquement identique à la Normale, elle est plus recherchée par les collectionneurs. Les cartes Spécial n'existent qu'en version brillante.

Comment cette carte est-elle expédiée chez PlayShop ?

Cette carte premium (Spécial) bénéficie d'une protection renforcée : sleeve protectrice + cardsaver rigide, puis enveloppe à bulles. Livraison France métropolitaine en 2-3 jours ouvrés. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, neuves, en français.

Qu'est-ce que le Lore et l'Encrier sur une carte Lorcana ?

Le Lore (◊) représente les points marqués lorsqu'un personnage « explore » : le premier joueur à atteindre 20 points de Lore gagne la partie. L'Encrier indique que la carte peut être placée face cachée dans votre réserve d'encre pour payer le coût d'autres cartes.