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Promos Épée & Bouclier, sept ans après : la hiérarchie
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Illustré par Diogo Saito
Ce personnage peut défier le tour où il est joué.
Ce personnage ne peut pas être envoyé à l'aventure et doit défier à chaque tour s'il le peut.
Hercule - Demi-dieu intrépide « Demi-dieu intrépide » est une carte Personnage d'encre Rubis (Storyborn • Héros • Prince), issue du chapitre Le Retour d'Ursula de Disney Lorcana (n°109/204). Rareté : Inhabituelle. Caractéristiques : coût 5 ⬡, 7 ¤ de force, 3 ⛉ de volonté, 0 ◊ de Lore.
Univers : Hercule.
Illustrée par Diogo Saito, disponible à l'unité en version française officielle chez PlayShop.
Hercule - Demi-dieu intrépide porte le numéro 109/204 dans l'extension Le Retour d'Ursula, sortie le 31 mai 2024. PlayShop propose 230 cartes de cette extension à l'unité.
Fiche d'identité : rareté Inhabituelle, encre Rubis et coût 5. Versions proposées sur cette fiche : Normal et Brillant. Illustration signée Diogo Saito, qui signe aussi 13 autres cartes Disney Lorcana de notre catalogue.
Hercule apparaît sur 16 cartes Disney Lorcana chez PlayShop, par exemple Hercule - Héros manipulé (Quête : Menace des Profondeurs), Hercule - Jeune sauveur (Contrées Inconnues), Hercule - Demi-dieu spectral (Givresort).
Dans la même extension : la carte précédente, 108/204 - Hercule - Gamin maladroit, et la suivante, 110/204 - Khan - Destrier adoré. Toutes les cartes : Le Retour d'Ursula.
Normale : impression standard, sans effet brillant.
Brillante (foil) : la carte arbore un effet holographique « cold foil » sur toute sa surface. Mécaniquement identique à la Normale, elle est plus recherchée par les collectionneurs.
Cette carte est sleevée (housse protectrice) puis glissée dans une enveloppe à bulles renforcée. Expédition sous 1 à 2 jours ouvrés, puis livraison en France métropolitaine en 2 à 5 jours ouvrés selon le transporteur. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, en français, et vérifiées une par une : elles viennent de boosters ouverts ou de collections rachetées.
Le Lore (◊) représente les points marqués lorsqu'un personnage « explore » : le premier joueur à atteindre 20 points de Lore gagne la partie. L'Encrier indique que la carte peut être placée face cachée dans votre réserve d'encre pour payer le coût d'autres cartes.
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