091/204 - Buzz l'Éclair - Ranger de la jungle — Carte Disney Lorcana Contrées Inconnues 91/204

Illustré par Koni

091/204 - Buzz l'ÉclairRanger de la jungle

Contrées Inconnues

6,00 €
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  • Expédition rapide
  • Paiement sécurisé

Caractéristiques

Encre
Émeraude
Type
Personnage — Floodborn • Héros • Jouet • Capitaine
Rareté
Légendaire
Coût d'encre
7 ⬡
Force
7 ¤
Volonté
5 ⛉
Lore
2 ◊
Capacités-clés
Alter
Univers
Toy Story

Capacités

Alter 5

Vous pouvez payer 5 ⬡ pour jouer ce personnage sur l'un de vos personnages Buzz l'éclair.

PREND LES COMMANDES

Lorsque vous jouez ce personnage, vous pouvez renvoyer dans votre main une carte Action coûtant 7 ou moins de votre défausse.

ENTRAÎNEMENT AVANCÉ

Chaque fois que vous jouez une action, choisissez un personnage qui gagne +1 ◊ pour le reste de ce tour.

À Propos de Cette Carte

Buzz l'Éclair - Ranger de la jungle « Ranger de la jungle » est une carte Personnage d'encre Émeraude (Floodborn • Héros • Jouet • Capitaine), issue du chapitre Contrées Inconnues de Disney Lorcana (n°91/204). Rareté : Légendaire. Caractéristiques : coût 7 ⬡, 7 ¤ de force, 5 ⛉ de volonté, 2 ◊ de Lore.

Univers : Toy Story.

Illustrée par Koni, disponible à l'unité en version française officielle chez PlayShop.

Foire Aux Questions

Quelle est la différence entre une carte Normale et Brillante ?

Normale : impression standard, sans effet brillant.
Brillante (foil) : la carte arbore un effet holographique « cold foil » sur toute sa surface. Mécaniquement identique à la Normale, elle est plus recherchée par les collectionneurs.

Comment cette carte est-elle expédiée chez PlayShop ?

Cette carte premium (Légendaire) bénéficie d'une protection renforcée : sleeve protectrice + cardsaver rigide, puis enveloppe à bulles. Livraison France métropolitaine en 2-3 jours ouvrés. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, neuves, en français.

Qu'est-ce que le Lore et l'Encrier sur une carte Lorcana ?

Le Lore (◊) représente les points marqués lorsqu'un personnage « explore » : le premier joueur à atteindre 20 points de Lore gagne la partie. L'Encrier indique que la carte peut être placée face cachée dans votre réserve d'encre pour payer le coût d'autres cartes.