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Promos Épée & Bouclier, sept ans après : la hiérarchie
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Illustré par Max Grecke
Chaque fois que vous payez 2 ⬡ ou moins pour jouer une carte non-Personnage, piochez une carte puis défaussez une carte.
Chaque fois que vous payez 2 ⬡ ou moins pour jouer un personnage, choisissez un personnage adverse ayant au moins un dommage et infligez-lui 1 dommage.
Buzz l'Éclair - J'arrive « J'arrive » est une carte Personnage d'encre Émeraude (Storyborn • Héros • Jouet • Capitaine), issue du chapitre Contrées Inconnues de Disney Lorcana (n°85/204). Rareté : Rare. Caractéristiques : coût 3 ⬡, 4 ¤ de force, 2 ⛉ de volonté, 1 ◊ de Lore.
Univers : Toy Story.
Illustrée par Max Grecke, disponible à l'unité en version française officielle chez PlayShop.
Buzz l'Éclair - J'arrive porte le numéro 085/204 dans l'extension Contrées Inconnues, sortie le 15 mai 2026. PlayShop propose 249 cartes de cette extension à l'unité.
Fiche d'identité : rareté Rare, encre Émeraude et coût 3. Versions proposées sur cette fiche : Normal et Brillant. Illustration signée Max Grecke, qui signe aussi 11 autres cartes Disney Lorcana de notre catalogue.
Buzz l'Éclair apparaît sur 7 cartes Disney Lorcana chez PlayShop, par exemple Buzz l'Éclair - Assure la couverture (Invasion Épineuse), Buzz l'Éclair - Cloué au sol (Invasion Épineuse).
Dans la même extension : la carte précédente, 084/204 - Donald - Voyageur distrait, et la suivante, 086/204 - Elinor - Diplomate renommée. Toutes les cartes : Contrées Inconnues. À lire sur le blog : Contrées Inconnues : chasser l'Enchantée sans se ruiner.
Normale : impression standard, sans effet brillant.
Brillante (foil) : la carte arbore un effet holographique « cold foil » sur toute sa surface. Mécaniquement identique à la Normale, elle est plus recherchée par les collectionneurs.
Cette carte est sleevée (housse protectrice) puis glissée dans une enveloppe à bulles renforcée. Livraison France métropolitaine en 2-3 jours ouvrés. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, neuves, en français.
Le Lore (◊) représente les points marqués lorsqu'un personnage « explore » : le premier joueur à atteindre 20 points de Lore gagne la partie. L'Encrier indique que la carte peut être placée face cachée dans votre réserve d'encre pour payer le coût d'autres cartes.
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