Il était une fois une ville qui sent à la fois le Burbank des studios et le Mexico d'un soir de fête : Hyperia City. Quatorzième chapitre de Disney Lorcana, il est sorti le 23 octobre 2026, et sous ses néons se cachent 242 cartes que j'ai voulu ranger ici, rareté par rareté, pour que tu saches exactement ce que tu cherches.
On y croise des Glimmers inédits venus de Coco, des quartiers nocturnes à arpenter, et une toute nouvelle mécanique d'encre. Mais avant le lore, parlons catalogue : combien de cartes, quelles raretés, et surtout lesquelles retenir avant d'ouvrir un booster.
Que raconte Hyperia City, le chapitre qui fait débarquer Coco ?
Le nom du set vient de Hyperion Studio, l'ancien siège des studios d'animation Disney avant leur installation à Burbank : un clin d'œil d'archiviste autant qu'un décor. Hyperia City invite les Illumineurs à traîner dans des rues qui vivent la nuit, entre performances de rue et boutiques éclairées, et pour la première fois, des Glimmers de Pixar Coco y font leurs débuts aux côtés des habitués Disney.
C'est le deuxième set Lorcana à puiser dans Pixar, après Wilds Unknown et ses Glimmers venus de Toy Story, Les Indestructibles et Rebelle. Chaque carte situe son Glimmer dans un quartier précis, le City Center, les Wandering Straits, Old Towne Hyperia ou le Marigold District, là où les musiciens de Coco se produisent. Le set introduit aussi les ink drops, des jetons d'encre à usage unique qui viennent soutenir une main ou renforcer une carte déjà en jeu.
J'avais dressé un premier tour d'horizon le jour même de la sortie dans Hyperia City est sorti : premier état des lieux. Ici, on descend d'un cran : la liste complète, rareté par rareté, telle qu'elle existe chez PlayShop.
Combien de cartes contient Hyperia City, et comment se répartissent ses huit raretés ?
Le set compte 242 cartes en catalogue, réparties sur huit paliers fermés : Commune, Inhabituelle, Rare, Très Rare, Épique, Légendaire, Enchantée, et au sommet, Iconique. Cette échelle ne dit rien d'un taux de tirage, aucun éditeur ne publie ce genre de chiffre, mais elle organise bien la façon dont le set se joue et se collectionne.
Les raretés basses (Commune, Inhabituelle, Rare) forment le squelette jouable du chapitre : elles peuplent les decks sans faire de bruit en vitrine. Très Rare et Épique marquent un premier cran de rareté visible, Légendaire et Enchantée deviennent les pièces qu'on cherche vraiment, et Iconique ferme la marche avec seulement deux cartes dans tout le set.
Les Enchantées d'Hyperia City : la nuit en haute couture
Les Enchantées sont la vitrine artistique du chapitre, et Hyperia City ne manque pas de pièces marquantes. Baymax passe du soin médical à la fête foraine dans un registre presque absurde pour le robot de Big Hero 6, pendant que Thomas O'Malley traîne son élégance de vagabond dans les ruelles nocturnes.

Carte Lorcana · PlayShop
237/204 - Baymax - Gonflé à bloc

Carte Lorcana · PlayShop
235/204 - Thomas O'Malley - Vagabond avisé
Côté Coco, Un Poco Loco porte le nom d'un morceau du film et capture l'énergie du Marigold District, tandis que Pepita, la félin ailée d'Imelda, embarque une capacité liée à la défausse : avec Ancestral Wisdom, elle gagne de la Force et de la Volonté tant que dix cartes ou plus dorment dans le cimetière du joueur. Une mécanique qui parle directement du thème de mémoire cher au film.

Carte Lorcana · PlayShop
228/204 - Un Poco Loco

Carte Lorcana · PlayShop
233/204 - Pepita - Bras droit d'Imelda
Légendaire, Très Rare, Épique : les pièces accessibles à chasser
Un cran plus bas, Hyperia City multiplie les clins d'œil : Max Dingo monte sur scène en star du karaoké, Shere Khan troque la jungle pour un poste de PDG dans un décor bien urbain, et Raiponce devient artiste de rue extravertie, à mille lieues de sa tour. Ces trois Légendaires restent largement plus abordables que les Enchantées tout en portant des illustrations pleines d'humour.

Carte Lorcana · PlayShop
089/204 - Max Dingo - Star du karaoké · Foil

Carte Lorcana · PlayShop
195/204 - Shere Khan - PDG des Industries Khan · Foil

Carte Lorcana · PlayShop
055/204 - Raiponce - Artiste extravertie · Foil
Côté Très Rare, Mickey Mouse - Le meilleur de la ville incarne bien l'esprit du set : un Glimmer simple, mobile, à l'image d'une ville qui ne dort jamais. En Épique, Flash tient le rôle de l'employé modèle, un clin d'œil parfait à Zootopie dans un chapitre qui multiplie les cameos inattendus.

Carte Lorcana · PlayShop
023/204 - Mickey Mouse - Le meilleur de la ville · Foil

Carte Lorcana · PlayShop
222/204 - Flash - Employé efficace
C'est dans Fabuleux a un an que les raretés Épique et Iconique sont nées dans la licence : Hyperia City en hérite directement, et ça change la façon dont on lit un classement de cotes aujourd'hui.
Les deux Iconiques d'Hyperia City : Mickey et Cendrillon ferment la marche
Tout en haut de la pyramide, deux cartes seulement portent le titre d'Iconique dans ce chapitre. La première reprend Mickey Mouse en version alternative, coûtant une seule encre pour 0 de Force et 4 de Volonté, avec le mot-clé Adventurous : une illustration signée Jochem van Gool, l'un des artistes les plus prolifiques de toute la licence.
La seconde consacre Cendrillon, qui obtient là son tout premier traitement Iconique, porté par le trait de Clio Schaffner, déjà responsable de l'Enchantée Pocahontas & Meeko. Coûtant sept d'encre avec un Shift à cinq, c'est une pièce pensée pour les tables de compétition autant que pour la vitrine. Ces deux cartes ne figurent pas dans notre sélection d'embeds ici, faute de fiche disponible pour l'instant, mais elles existent bien dans le set tel que décrit par l'éditeur.
Si tu veux comparer avec un autre Mickey Iconique, celui de Mickey Mouse - Brave petit prince montre bien à quel point ce traitement graphique varie d'un chapitre à l'autre pour un même personnage.
Par quoi commencer si tu veux ouvrir toi-même Hyperia City ?
Le set est sorti, et les cotes de ses pièces phares commencent tout juste à s'installer, à jour au 24 octobre 2026. Pour les suivre carte par carte, la collection Hyperia City réunit l'ensemble des 242 cartes avec leur prix en direct.
Côté scellé, le booster reste la porte d'entrée la plus simple pour tenter sa chance sur une Enchantée ou l'une des deux Iconiques, tandis que le display convient mieux à qui veut ouvrir plusieurs boosters d'un coup.

Booster · PlayShop
Booster - Hyperia City / Chapitre 14 · Booster

Display · PlayShop
Display - Hyperia City / Chapitre 14
Mon conseil : garde un œil sur les sept Enchantées et les deux Iconiques listées ici, ce sont elles qui donnent sa valeur à toute ouverture de ce chapitre. Le reste, Commune, Inhabituelle, Rare, c'est le tissu qui fait tourner les decks sans jamais faire la une.
Le scellé Hyperia City chez PlayShop
Trove Pack - Hyperia City / Chapitre 1444,90 €Épuisé
Blister - Hyperia City / Chapitre 145,50 €Épuisé
Blister - Hyperia City / Chapitre 145,50 €Épuisé
Répartition par rareté
| Rareté | Cartes |
|---|---|
| Rare | 48 |
| Très Rare | 18 |
| Commune | 72 |
| Inhabituelle | 54 |
| Épique | 18 |
| Enchantée | 18 |
| Légendaire | 12 |
| Iconique | 2 |
Catalogue PlayShop au 24 octobre 2026.
Questions fréquentes
Les réponses aux questions qu'on nous pose le plus souvent sur ce sujet.
Combien de cartes contient le set Hyperia City ?
Quelles sont les raretés du set Hyperia City ?
Combien y a-t-il de cartes Iconiques dans Hyperia City ?
Coco apparaît-il vraiment dans Disney Lorcana ?
Hyperia City est-il encore en précommande ?
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