
001/204 Fru Fru - Invitée VIP

Illustré par Hana Augustine
001/204 - Fru Fru
Invitée VIP
-
Encre
Ambre
- Coût1 ⬡
- Force1 ¤
- Volonté3 ⛉
- Lore1 ◊
- Rareté
Commune
- EncrierOui
- TypePersonnage - Storyborn • Allié
Bloc Disney Lorcana
242 Cartes Disponibles


Illustré par Hana Augustine
001/204 - Fru Fru
Invitée VIP


Illustré par Pepe Delgado Navarro
002/204 - Abuelita
Grand-mère aimante


Illustré par Cristian Romero
003/204 - Max Dingo
Adore la musique
Ce personnage est considéré comme ayant un coût de 5 pour chanter des chansons.
Tant que vous avez un autre personnage avec Mélomane en jeu, ce personnage-ci gagne +1 ◊.


Illustré par Antoine Couttolenc
004/204 - Gazelle
Diva de la Pop
Ce personnage est considéré comme ayant un coût de 4 pour chanter des chansons.


Illustré par Lee Rowan
005/204 - Pat
Crâneur suave
Ce personnage peut entrer en jeu épuisé. Lorsqu'il défie l'un de vos personnages, un personnage adverse doit, s'il le peut, choisir l'un de vos personnages avec Rempart.


Illustré par Casey Jo Ocean
006/204 - Miriam Mendelsohn
Fan au premier rang
Lorsque ce personnage est envoyé à l'aventure, vous pouvez ajouter sa ¤ à celle d'un autre personnage au choix pour le reste de ce tour.


Illustré par Alibeth Zermeno
007/204 - Priya Mangal
Fan inamovible
Lorsque vous jouez ce personnage, vous pouvez choisir un personnage qui subit -2 ¤ jusqu'au début de votre prochain tour.


Illustré par Jochem Van Gool
008/204 - Yax
Habitué des concerts


Illustré par Jennifer Park
009/204 - Judy Hopps
Policière serviable
Lorsque vous jouez ce personnage, choisissez un personnage et retirez-lui jusqu'à 2 dommages.


Illustré par Juan Pablo Velázquez
010/204 - Miguel Rivera
Musicien prometteur
Chaque fois que ce personnage chante une chanson, gagnez 1 éclat de Lore.


Illustré par Gianluca Barone
011/204 - Nick Wilde
Garde-côte inquisitif
Vous pouvez payer 4 ⬡ pour jouer ce personnage sur l'un de vos personnages nommé Nick Wilde.
Chaque fois que ce personnage est envoyé à l'aventure, vous pouvez choisir un personnage et lui donner Appel de l'aventure jusqu'au début de votre prochain tour. (Il ne peut pas défier et doit être envoyé à l'aventure s'il le peut.)


Illustré par Filipe Laurentino
012/204 - Pat Junior
Fan dévoué
Tant que vous avez un personnage avec Mélomane en jeu, ce personnage-ci gagne +1 ◊.


Illustré par Dev Madan / Eri Welli
013/204 - Monsieur Manchas
Service avec le sourire
Chaque fois que ce personnage est envoyé à l'aventure, le prochain personnage que vous jouez ce tour-ci vous coûte 1 ⬡ de moins.


Illustré par Simone Giovanardi
014/204 - Nick Wilde
Chargé de la collecte de jouets
Lorsque ce personnage est envoyé à l'aventure, vous pouvez ajouter sa ¤ à celle d'un autre personnage au choix pour le reste de ce tour.
À la fin de votre tour, si vous avez joué 2 personnages ou plus ce tour-ci, piochez une carte.


Illustré par Josep Solé
015/204 - Clawhauser
Officier de sécurité
Ce personnage peut entrer en jeu épuisé. Lorsqu'il défie l'un de vos personnages, un personnage adverse doit, s'il le peut, choisir l'un de vos personnages avec Rempart.
Vous ne pouvez pas jouer ce personnage, sauf si vous avez déjà joué un autre personnage ce tour-ci.


Illustré par Anna Stosik
016/204 - Elisa Maza
Détective acharnée
Lorsque vous jouez ce personnage, si vous avez un autre personnage Détective en jeu, choisissez un adversaire qui révèle sa main et défausse une carte non-Personnage de votre choix.


Illustré par Kenneth Anderson
017/204 - Powerline
Méga Star
Une fois durant votre tour, lorsque vous jouez une chanson, renvoyez dans votre main une carte Personnage avec Mélomane de votre défausse.
Ce personnage gagne +1 ◊ pour chaque autre personnage avec Mélomane que vous avez en jeu.


Illustré par Saulo Nate
018/204 - Lionheart
Maire en exercice
Ce personnage peut entrer en jeu épuisé. Lorsqu'il défie l'un de vos personnages, un personnage adverse doit, s'il le peut, choisir l'un de vos personnages avec Rempart.
Lorsque vous jouez ce personnage, choisissez jusqu'à 2 personnages qui gagnent +1 ◊ pour le reste de ce tour.


Illustré par Clio Schaffner
019/204 - Aurore
Charmante musicienne
Lorsque vous jouez ce personnage, renvoyez dans votre main une carte Chanson coûtant 3 ou moins de votre défausse que vous avez jouée ce tour-ci.
À la fin de votre tour, si vous avez joué une chanson ce tour-ci, gagnez 1 éclat de Lore.


Illustré par Marcel Berg
020/204 - Russell
Trouve l'aventure
Révélez les 2 cartes du dessus de votre pioche. Ajoutez les cartes Personnage ainsi révélées à votre main. Placez les autres cartes sous votre pioche, dans l'ordre de votre choix.


Illustré par Carlos Luzzi
021/204 - Miguel Rivera
Musicien de rue
Tant qu'il y a une carte Chanson dans votre défausse, ce personnage gagne +1 ◊ et Mélomane 3. (Ce personnage est considéré comme ayant un coût de 3 pour chanter des chansons.)


Illustré par João Moura
022/204 - Dingo
Connaît le Groupe
Lorsque vous jouez ce personnage, si vous avez un personnage avec Mélomane en jeu, piochez une carte.


Illustré par Gonzalo Kenny
023/204 - Mickey Mouse
Le meilleur de la ville
Ce personnage ne peut pas défier et doit être envoyé à l'aventure à chaque tour s'il le peut.
À la fin de votre tour, si ce personnage est épuisé, chaque joueur gagne 1 goutte d'encre. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Noukah
024/204 - Judy Hopps
Toujours vigilante
Vous pouvez payer 2 ⬡ pour jouer ce personnage sur l'un de vos personnages nommé Judy Hopps.
Lorsque vous jouez ce personnage, si vous avez joué un autre personnage ce tour-ci, vous pouvez choisir un personnage ayant 5 ¤ ou plus et le bannir.


Illustré par Otto Paredes
025/204 - Nick Wilde
Apporte du renfort
Tant que vous avez un autre personnage Détective en jeu, ce personnage-ci gagne Soutien. (Lorsque ce personnage est envoyé à l'aventure, vous pouvez ajouter sa ¤ à celle d'un autre personnage au choix pour le reste de ce tour.)


Illustré par Valerio Buonfantino / Amanda Duarte
026/204 - Miguel Rivera
Musicien accompli
Vous pouvez payer 3 ⬡ pour jouer ce personnage sur l'un de vos personnages nommé Miguel Rivera.
Lorsque vous jouez ce personnage, renvoyez dans votre main une carte Personnage de votre défausse.


Illustré par Alan Batson
027/204 - Prends la route et oublie tes soucis
Vous pouvez ⟳ un personnage coûtant 5 ou plus pour chanter cette chanson gratuitement.
Choisissez un adversaire qui révèle sa main et défausse chaque carte non-Personnage ainsi révélée.


Illustré par Paloma Sauvage
028/204 - Never Too Far Apart
Vous pouvez ⟳ n'importe quel nombre de vos personnages ou de personnages de vos coéquipiers coûtant au total 9 ou plus pour chanter cette chanson gratuitement.
Regardez les 9 cartes du dessus de votre pioche. Révélez jusqu'à 3 cartes Personnage avec Mélomane parmi elles et ajoutez-les à votre main. Placez les autres cartes sous votre pioche, dans l'ordre de votre choix.


Illustré par César Vergara
029/204 - Ne m'oublie pas
Vous pouvez ⟳ n'importe quel nombre de vos personnages ou de personnages de vos coéquipiers coûtant au total 6 ou plus pour chanter cette chanson gratuitement.
Vous pouvez jouer des personnages de votre défausse pour le reste de ce tour. Si vous le faites, ces personnages entrent en jeu épuisés et vous ne pouvez pas jouer un personnage portant le même nom qu'un personnage ainsi joué pour le reste de ce tour.


Illustré par Maxine Vee
030/204 - Never Gonna Let You Cry
Vous pouvez ⟳ n'importe quel nombre de vos personnages ou de personnages de vos coéquipiers coûtant au total 5 ou plus pour chanter cette chanson gratuitement.
Renvoyez dans votre main jusqu'à 2 cartes Personnage coûtant chacune 2 ou moins de votre défausse.


Illustré par Carlos Sallas
031/204 - Guitare ancestrale
Lorsque vous jouez cet objet, piochez une carte.
Choisissez un personnage qui gagne Mélomane et est considéré comme ayant un coût de +2 pour chanter des chansons pour le reste de ce tour.


Illustré par Brittney Hackett
032/204 - Pile d'enceintes
Vos personnages avec Mélomane gagnent +1 ¤ et +1 ⛉.


Illustré par Julian del Rey
033/204 - Bénédiction de Mamá Imelda
Choisissez un personnage qui subit -1 ¤ et qui ne peut pas être ⟳ pour chanter des chansons jusqu'au début de votre prochain tour.


Illustré par Matthew Oates
034/204 - Autorité portuaire
Hub central
Une fois durant votre tour, lorsqu'un personnage est déplacé sur ce lieu, chaque joueur gagne 1 goutte d'encre et 1 éclat de Lore. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par French Carlomagno
035/204 - Owen Burnett
Assistant de Xanatos
Lorsque vous jouez ce personnage, vous pouvez choisir un personnage, un objet ou un lieu coûtant 2 ou moins et le renvoyer dans la main de son propriétaire.


Illustré par Justin Runfola
036/204 - Eurêka
Gère le trafic


Illustré par Edu Francisco
037/204 - David Xanatos
Industriel occulte


Illustré par Simone Buonfantino
038/204 - Lexington
Vole sans peur
Seuls les personnages avec Insaisissable peuvent défier ce personnage.
Ce personnage ne peut pas se redresser si vous avez 3 cartes ou plus en main.


Illustré par Laura De Pascale
039/204 - Merlin
Expert en babioles
Lorsque vous jouez ce personnage, si vous avez un personnage nommé Arthur en jeu, gagnez 1 goutte d'encre. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Luis Huerta / Lynn's Magic Worlds
040/204 - Pepita
Alebrije vigilante
Lorsqu'il défie, ce personnage gagne +2 ¤.


Illustré par Jules Dubost
041/204 - Archimède
En a ras-le-bol
Seuls les personnages avec Insaisissable peuvent défier ce personnage.


Illustré par Alibeth Zermeno
042/204 - Tía Victoria
Ancêtre désapprobatrice
Lorsque vous jouez ce personnage, choisissez un personnage adverse qui ne se redresse pas au début de son prochain tour.


Illustré par Angel Moonlight
043/204 - Dante
Chien errant enthousiaste
Lorsque vous jouez ce personnage, choisissez un personnage qui gagne Offensif +2 pour le reste de ce tour. (Lorsqu'il défie, ce personnage-là gagne +2 ¤.)


Illustré par Diana Diz
044/204 - Mamá Coco
Visite le parc
Chaque fois que vous placez dans votre défausse 1 carte ou plus depuis votre pioche, ce personnage gagne +1 ◊ pour le reste de ce tour.


Illustré par Victor Yano Covarrubias
045/204 - La Fée Clochette
Fée curieuse


Illustré par Luca Pinelli
046/204 - Madame Mime
Chasseuse de babioles
Tant que vous avez une goutte d'encre, ce personnage gagne Insaisissable. (Seuls les personnages avec Insaisissable peuvent défier ce personnage.)


Illustré par Otto Paredes
047/204 - Ombre de Peter Pan
Farceur insaisissable
Seuls les personnages avec Insaisissable peuvent défier ce personnage.
Lorsque vous jouez ce personnage, vous pouvez choisir un personnage adverse et l'épuiser.


Illustré par James Rey Sanchez
048/204 - Dante
Étrange et attachant
Seuls les personnages avec Insaisissable peuvent défier ce personnage.
Tant que vous avez 10 cartes ou plus dans votre défausse, ce personnage gagne +1 ◊.


Illustré par Celeste Jamneck
049/204 - Fox Xanatos
Hors-la-loi charismatique
Ce personnage peut défier le tour où il est joué.


Illustré par Devin Yang
050/204 - Brooklyn
Plein gaz
Gagnez 1 éclat de Lore.
Ce personnage ne peut pas se redresser si vous avez 3 cartes ou plus en main.


Illustré par Mariana Moreno
051/204 - Mamá Imelda
Ancêtre terre-à-terre
Lorsque vous jouez ce personnage, placez 3 cartes de votre défausse sous votre pioche dans l'ordre de votre choix, ou bannissez-le.


Illustré par Kiersten Hale
052/204 - Merlin
Bidouilleur de gouttes d'encre
Vous pouvez payer 5 ⬡ pour jouer ce personnage sur l'un de vos personnages nommé Merlin.
Lorsque vous jouez ce personnage, gagnez 1 goutte d'encre. Si vous l'avez joué via sa capacité Alter, gagnez 2 gouttes d'encre à la place. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Rafal Wojtunik
053/204 - Goliath
Guerrier transformé
Une fois durant votre tour, vous pouvez défausser une carte. Si vous le faites, déplacez jusqu'à 2 dommages de ce personnage sur un personnage adverse de votre choix.
Ce personnage ne peut pas se redresser si vous avez 3 cartes ou plus en main.


Illustré par Melissa Ballesteros / Alejandro Hernandez
054/204 - Dante
Alebrije loyal
Vous pouvez payer 4 ⬡ pour jouer ce personnage sur l'un de vos personnages nommé Dante.
Seuls les personnages avec Insaisissable peuvent défier ce personnage.
Tant que vous avez 10 cartes ou plus dans votre défausse, ce personnage gagne +2 ◊.


Illustré par Fahed Alrajil
055/204 - Raiponce
Artiste extravertie
Chaque fois que ce personnage est envoyé à l'aventure, vous pouvez choisir un autre personnage et révéler une carte Personnage de votre main. Si ces cartes portent le même nom, piochez une carte.


Illustré par Maria Dresden
056/204 - Démona
Ensorceleuse impérieuse
Choisissez un personnage Gargouille qui gagne Charge et Insaisissable jusqu'au début de votre prochain tour. (Ce personnage-là peut défier le tour où il est joué. Seuls les personnages avec Insaisissable peuvent défier ce personnage-là.)
Ce personnage ne peut pas se redresser si vous avez 3 cartes ou plus en main.


Illustré par Gwawi
057/204 - Merlin
Profondément curieux
Lorsque vous jouez ce personnage, gagnez 1 goutte d'encre. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)
Chaque fois que ce personnage est envoyé à l'aventure, piochez une carte.


Illustré par Greg Shrader
058/204 - Archimède
Hibou messager
Ce personnage peut défier le tour où il est joué.
Lorsque ce personnage est banni via un défi, gagnez 1 goutte d'encre. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Marcel Berg
059/204 - Madame Mime
Roublarde pleine de ressources
Lorsque vous jouez ce personnage, si vous avez retiré une goutte d'encre pour le jouer, piochez 2 cartes.
Une fois durant votre tour, lorsque vous retirez une goutte d'encre, piochez une carte.


Illustré par Julian del Rey
060/204 - Tout le monde connaît Juanita
Vous pouvez ⟳ un personnage coûtant 5 ou plus pour chanter cette chanson gratuitement.
Piochez 2 cartes. Si vous avez 10 cartes ou plus dans votre défausse, piochez 3 cartes à la place.


Illustré par Rosa la Barbera / Livio Cacciatore
061/204 - Malice de Mime
Choisissez un personnage et déplacez jusqu'à 3 de ses dommages sur un personnage adverse de votre choix.


Illustré par Julie Vu
062/204 - Higitus Figitus
Vous pouvez ⟳ un personnage coûtant 6 ou plus pour chanter cette chanson gratuitement.
Gagnez 3 gouttes d'encre. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Boli Nolasco / César Vergara
063/204 - Un Poco Loco
Vous pouvez ⟳ n'importe quel nombre de vos personnages ou de personnages de vos coéquipiers coûtant au total 3 ou plus pour chanter cette chanson gratuitement.
Choisissez 2 de vos personnages. Si l'un d'eux coûte 3 ou moins, renvoyez les deux dans votre main.


Illustré par Carmine Pucci
064/204 - Magnifique, merveilleuse
Vous pouvez ⟳ un personnage coûtant 4 ou plus pour chanter cette chanson gratuitement.
Gagnez 2 éclats de lore. Piochez une carte.


Illustré par Jaryclea
065/204 - Inspiration créative
Piochez 4 cartes.


Illustré par Rudy Hill / Mike Parker
066/204 - Baguette de Merlin
La prochaine carte portant ce nom que vous jouez ce tour-ci vous coûte 1 ⬡ de moins.


Illustré par Giuseppe di Maio
067/204 - Roller Invocateur d'Encre
Si un personnage a été envoyé à l'aventure ce tour-ci, gagnez 1 goutte d'encre. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Maryam Sefati
068/204 - Chez Merlin, boutique et forge
Marché enchanteur
Une fois durant votre tour, lorsqu'un personnage est déplacé sur ce lieu, piochez 1 carte et gagnez 1 éclat de Lore.


Illustré par Mario Oscar Gabriele
069/204 - César
En route pour la balade


Illustré par Dev Madan
070/204 - Don Carnage
Coursier de Khan


Illustré par Gaku Kumatori
071/204 - Hiro Hamada
Inventeur versatile
Seuls les personnages avec Insaisissable peuvent défier ce personnage.
Lorsque vous jouez ce personnage, vous pouvez payer 1 ⬡ pour choisir l'un de vos personnages et lui donner Insaisissable jusqu'au début de votre prochain tour.


Illustré par Lauren Barger
072/204 - Go Go Tomago
Testeuse extrême
Chaque fois que ce personnage est défié, gagnez 1 goutte d'encre. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Anne Neyens
073/204 - Molly Cunningham
N'oublie pas de partager
Lorsque vous jouez ce personnage, vous et un autre joueur de votre choix gagnez chacun 1 goutte d'encre. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Grace Tran
074/204 - Kit
Ours irrépressible
Lorsque vous jouez ce personnage, vous et un autre joueur de votre choix gagnez chacun 1 goutte d'encre. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Maria Dresden
075/204 - Belle
Écrivaine songeuse
Lorsque vous jouez ce personnage, révélez la carte du dessus de votre pioche. S'il s'agit d'une carte Objet nommée Guide touristique de Belle ou d'une carte Action, vous pouvez l'ajouter à votre main. Sinon, placez-la sous votre pioche.


Illustré par Valerio Buonfantino
076/204 - Fred
Rassemble l'équipe
Lorsque vous jouez ce personnage, regardez les 4 cartes du dessus de votre pioche. Vous pouvez révéler une carte Personnage Super ou une carte Objet parmi elles et l'ajouter à votre main. Placez les autres cartes sous votre pioche, dans l'ordre de votre choix.


Illustré par Valerio Buonfantino
077/204 - Capitaine Crochet
Capitaine préoccupé


Illustré par Lauren Barger
078/204 - Jock
Profite de la vue
Seuls les personnages avec Insaisissable peuvent défier ce personnage.


Illustré par Alexandria Neonakis
079/204 - Lady
Détendue et reposée
Les adversaires ne peuvent pas choisir ce personnage, hormis pour un défi.


Illustré par Raquel Villanueva
080/204 - Rebecca Cunningham
Gestionnaire avisée
Lorsque vous jouez ce personnage, vous pouvez piocher une carte puis défausser une carte.


Illustré par David Forrest
081/204 - Shere Khan
Magnat opportuniste
Lorsque vous jouez ce personnage, chaque adversaire peut défausser une carte. Pour chaque adversaire qui ne le fait pas, gagnez 1 goutte d'encre. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Kevin Sidharta
082/204 - Horace
Espèce de cornichon
Lorsque vous jouez ce personnage, choisissez un personnage adverse ayant au moins un dommage et infligez-lui 1 dommage.


Illustré par Casey Jo Ocean
083/204 - Shere Khan
Entrepreneur impitoyable
Lorsque vous jouez ce personnage, choisissez un personnage adverse ayant 3 ¤ ou moins et placez-le sous la pioche de son propriétaire.


Illustré par Brookes Eggleston
084/204 - Bobby Zimmeruski
Prodige de la sono
Les adversaires ne peuvent pas choisir ce personnage, hormis pour un défi.
Gagnez 1 goutte d'encre. » (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Cam Kendell
085/204 - Baymax
Assistant de laboratoire
Lorsque vous jouez ce personnage, si vous avez 2 objets ou plus en jeu, gagnez 2 gouttes d'encre. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Ricardo Caria
086/204 - Fred
Boss génial
Vous pouvez payer 4 ⬡ pour jouer ce personnage sur l'un de vos personnages nommé Fred.
Chaque fois que vous jouez ce personnage ou un autre personnage Super, gagnez 1 goutte d'encre. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Jules Dubost
087/204 - Lester l'opossum
Mascotte du Parc
Lorsque ce personnage est défié et banni, chaque adversaire perd 2 éclats de Lore.
Choisissez un personnage adverse qui gagne Combattant jusqu'au début de votre prochain tour. (Ce personnage-là ne peut pas être envoyé à l'aventure et doit défier s'il le peut.)


Illustré par Brian Weisz
088/204 - Don Carnage
Pirate sophistiqué
Vous pouvez payer 4 ⬡ pour jouer ce personnage sur l'un de vos personnages nommé Don Carnage.
Lorsque vous jouez ce personnage, infligez 1 dommage à chaque personnage adverse. Ces dommages ne sont pas réduits par Résistance.
Tant que ce personnage est épuisé, chaque personnage adverse ayant au moins un dommage subit -1 ◊.


Illustré par Kendall Hale
089/204 - Max Dingo
Star du karaoké
Lorsque vous jouez ce personnage, vous pouvez défausser une carte Chanson. Si vous le faites, piochez deux cartes.
Tant que vous avez 5 cartes Chanson ou plus dans votre défausse, ce personnage gagne +3 ◊.


Illustré par Grace Tran
090/204 - Belle
Écrivaine exceptionnelle
Vous pouvez payer 3 ⬡ pour jouer ce personnage sur l'un de vos personnages nommé Belle.
Durant votre tour, chaque fois que ce personnage est épuisé, la prochaine action que vous jouez ce tour-ci vous coûte 2 ⬡ de moins.
Durant votre tour, chaque fois que vous jouez votre troisième action, gagnez 3 éclats de Lore.


Illustré par Matteo Marzocco
091/204 - Fred
Grand piétineur
Lorsque vous jouez ce personnage, vous pouvez choisir un lieu et le bannir.


Illustré par Emily Abeydeera
092/204 - Minnie
Fonceuse occupée
Durant le tour de chaque adversaire, ce personnage gagne Résistance +2. (Les dommages qui lui sont infligés sont réduits de 2.)


Illustré par Caelys
093/204 - Honey Lemon
Teste les limites
Lorsque vous jouez ce personnage et chaque fois qu'il est envoyé à l'aventure, vous pouvez choisir l'un de vos objets et le bannir. Si vous le faites, piochez une carte et gagnez 1 goutte d'encre. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Stefano Spagnuolo
094/204 - Largage aérien
Choisissez un personnage et infligez-lui 3 dommages. Si ce personnage a au moins un dommage, infligez-lui 5 dommages à la place.


Illustré par Raquel Villanueva
095/204 - Above the Crowd
Vous pouvez ⟳ un personnage coûtant 5 ou plus pour chanter cette chanson gratuitement.
Choisissez un personnage adverse ayant 3 ¤ ou moins et placez-le sous la pioche de son propriétaire.


Illustré par David Otalora
096/204 - Voilà Super Baloo
Vous pouvez ⟳ un personnage coûtant 2 ou plus pour chanter cette chanson gratuitement.
Piochez une carte. Vous et un autre joueur de votre choix gagnez chacun 1 goutte d'encre. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Giulia Riva
097/204 - Ce sont les affaires
Choisissez un adversaire qui choisit entre : • Il révèle sa main et défausse une carte de votre choix. Il gagne 2 gouttes d'encre. • Vous piochez une carte et gagnez 2 gouttes d'encre. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Len Simon / Hayley Evans
098/204 - Provocation désinvolte
Choisissez un personnage adverse qui gagne Combattant jusqu'au début de votre prochain tour. Si vous avez 2 adversaires ou plus, ce personnage ne peut pas défier vos personnages ou vos lieux. (Ce personnage ne peut pas être envoyé à l'aventure et doit défier à chaque tour s'il le peut.)


Illustré par Clio Schaffner
099/204 - Réaction chimique
Piochez une carte. Vous pouvez choisir l'un de vos objets et le bannir. Si vous le faites, choisissez un adversaire qui défausse une carte.


Illustré par Rudy Hill
100/204 - Guide touristique de Belle
Si vous avez joué une action ce tour-ci, gagnez 1 éclat de Lore.


Illustré par Valentina Graziuso
101/204 - Tour de Pise
Lorsque vous jouez cet objet, vous pouvez piocher une carte puis défausser une carte.
Tant que vous avez 4 objets nommés Tour de Pise en jeu, vos objets gagnent Hors d'atteinte. (Les adversaires ne peuvent pas les choisir.)


Illustré par Alyssa Lee
102/204 - Le Haricot magique
Plus loin et plus haut
Les personnages sur ce lieu gagnent +1 ¤ et Insaisissable. (Seuls les personnages avec Insaisissable peuvent défier ces personnages.)


Illustré par Brian Kesinger
103/204 - Heihei
Traverse la route
Une fois durant votre tour, si ce personnage est sur un lieu, vous pouvez le déplacer gratuitement sur un autre lieu. Si vous le faites, gagnez 1 éclat de Lore.


Illustré par Carolina Álvarez
104/204 - Abby Park
Fan intense
Lorsque vous jouez ce personnage, révélez la carte du dessus de votre pioche. S'il s'agit d'une carte Personnage avec Mélomane ou d'une carte Chanson, vous pouvez l'ajouter à votre main. Sinon, placez-la sous votre pioche.


Illustré par Koni
105/204 - Dingo
Superstar de la danse
Vous pouvez payer 3 ⬡ pour jouer ce personnage sur l'un de vos personnages nommé Dingo.
Ce personnage est considéré comme ayant un coût de 6 pour chanter des chansons.
Chaque fois que ce personnage est envoyé à l'aventure, vos autres personnages avec Mélomane gagnent +1 ◊ pour le reste de ce tour.


Illustré par Cristian Romero
106/204 - Héctor Rivera
Phénomène mondial
Vous pouvez payer 4 ⬡ pour jouer ce personnage sur l'un de vos personnages nommé Héctor Rivera.
Chaque fois que ce personnage est envoyé à l'aventure et chaque fois qu'il chante une chanson pour la première fois chaque tour, regardez les 3 cartes du dessus de votre pioche. Vous pouvez révéler une carte Chanson parmi elles et l'ajouter à votre main. Placez les autres cartes dans votre défausse.


Illustré par Ha Jung Song
107/204 - Yama
Criminel notoire
Chaque fois que l'un de vos personnages en défie un autre ce tour-ci, gagnez 1 goutte d'encre. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Isabella Ceravolo / Paloma Sauvage
108/204 - Abigail Callaghan
Pilote d'essai chevronnée


Illustré par Alejandro Hernandez
109/204 - Pepita
Gentille minette


Illustré par Federico Maria Cugliari
110/204 - Donald
Chauffeur de taxi
Lorsque vous jouez ce personnage, choisissez un personnage qui gagne Charge pour le reste de ce tour. (Ce personnage-là peut défier le tour où il est joué.)


Illustré par Amanda Duarte
111/204 - Dingo
Touriste enthousiaste
Tant que vous avez un personnage avec Mélomane en jeu, ce personnage-ci gagne +3 ¤.


Illustré par Simone Giovanardi
112/204 - Tadashi Hamada
Fait des vagues
Lorsque ce personnage est banni, gagnez 2 gouttes d'encre. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Jochem Van Gool
113/204 - Cruella d'Enfer
Se faufile dans le trafic
Ce personnage peut défier le tour où il est joué.


Illustré par Kevin Sidharta
114/204 - Jasper
Canotier douteux
Seuls les personnages avec Insaisissable peuvent défier ce personnage.


Illustré par Raquel Villanueva
115/204 - Peg
Vocaliste nocturne
Ce personnage est considéré comme ayant un coût de 4 pour chanter des chansons.


Illustré par Victor Yano Covarrubias
116/204 - Stacey
Superfan de Powerline


Illustré par Livio Cacciatore
117/204 - Héctor Rivera
Musicien de rue
Ce personnage est considéré comme ayant un coût de 2 pour chanter des chansons.
Lorsque vous jouez ce personnage, vous pouvez placer la carte du dessus de votre pioche dans votre défausse.


Illustré par Mariana Moreno
118/204 - Ernesto de la Cruz
Idole de millions de fans
Ce personnage est considéré comme ayant un coût de 5 pour chanter des chansons.
Tant qu'un adversaire a une carte Chanson dans sa défausse, ce personnage gagne +1 ◊.


Illustré par Vanessa Morales
119/204 - Pepita
Bras droit d'Imelda
Vous pouvez payer 3 ⬡ pour jouer ce personnage sur l'un de vos personnages nommé Pepita.
Tant que vous avez 10 cartes ou plus dans votre défausse, ce personnage gagne +2 ¤ et +2 ◊.


Illustré par Alejandro Hernandez
120/204 - Ernesto de la Cruz
Musicien sans scrupules
Ce personnage est considéré comme ayant un coût de 8 pour chanter des chansons.
Lorsque vous jouez ce personnage, vous pouvez choisir un personnage avec Mélomane et le bannir.


Illustré par César Vergara
121/204 - Héctor Rivera
En mille morceaux
Ce personnage est considéré comme ayant un coût de 6 pour chanter des chansons.
Tant que vous avez une carte Chanson dans votre défausse, ce personnage gagne +1 ◊ et Insaisissable. (Seuls les personnages avec Insaisissable peuvent défier ce personnage.)


Illustré par Dani Fdez / Greg Shrader
122/204 - Clochard
Prompt à réagir
Lorsque vous jouez ce personnage, choisissez entre : • Choisissez un personnage ayant 1 ¤ ou moins et épuisez-le. • Ce personnage gagne Charge pour le reste de ce tour. (Ce personnage peut défier le tour où il est joué.)


Illustré par Francesca Risoldi
123/204 - Meilin Lee
Fan extatique
Ce personnage est considéré comme ayant un coût de 5 pour chanter des chansons.
Une fois durant votre tour, lorsque vous jouez une chanson, gagnez 1 goutte d'encre. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Carmine Pucci
124/204 - Roxane
Amatrice de concerts
Lorsque vous jouez ce personnage, vous pouvez le déplacer ainsi qu'un autre de vos personnages sur le même lieu gratuitement. Si vous le faites, l'autre personnage gagne +1 ◊ pour le reste de ce tour.


Illustré par Alberto Besi
125/204 - Wasabi
Appelé au combat
Durant votre tour, chaque fois que ce personnage inflige au moins un dommage à un autre personnage via un défi, choisissez un autre personnage et infligez-lui autant de dommages que la ¤ de ce personnage-ci.
Tant que vous avez une goutte d'encre, ce personnage gagne +2 ¤.


Illustré par Chemène de Heus
126/204 - Madame de Trémaine
Snob méprisante
Une fois durant votre tour, lorsque vous jouez une chanson, vous pouvez infliger 1 dommage à ce personnage. Si vous le faites, piochez une carte.
Les personnages adverses avec Mélomane entrent en jeu avec 1 dommage.


Illustré par Arianna Rea
127/204 - Mulan
Maîtresse en arts martiaux
Lorsque vous jouez ce personnage, choisissez un personnage qui gagne +2 ¤ et « Chaque fois que ce personnage en défie un autre, piochez une carte. » pour le reste de ce tour.
Chaque fois que ce personnage est envoyé à l'aventure, choisissez un personnage qui gagne Charge pour le reste de ce tour. (Ce personnage-là peut défier le tour où il est joué.)


Illustré par Leonardo Giammichele
128/204 - Tactiques d'intimidation
Choisissez un personnage ayant 2 ¤ ou moins et bannissez-le.


Illustré par Domenico Russo
129/204 - Repousser les limites
Choisissez l'un de vos personnages qui ne subit aucun dommage lorsqu'il défie pour le reste de ce tour. Gagnez 1 goutte d'encre. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Emily Abeydeera
130/204 - Elle jette tant de sorts
Vous pouvez ⟳ un personnage coûtant 4 ou plus pour chanter cette chanson gratuitement.
Choisissez l'un de vos personnages et bannissez-le pour choisir un personnage et le bannir.


Illustré par Artie Rodriguez
131/204 - Je vais devoir m'en aller
Vous pouvez ⟳ un personnage coûtant 2 ou plus pour chanter cette chanson gratuitement.
Placez les 3 cartes du dessus de votre pioche dans votre défausse. Choisissez un personnage qui gagne +1 ¤ pour chaque carte Chanson dans votre défausse pour le reste de ce tour.


Illustré par Andy Estrada / Greg Shrader
132/204 - Photo de la famille Rivera
Choisissez entre : • Placez les 2 cartes du dessus de votre pioche dans votre défausse. • Si vous avez 10 cartes ou plus dans votre défausse, gagnez 1 éclat de Lore.


Illustré par Kyeri
133/204 - Le coin déchiré
Si vous avez 10 cartes ou plus dans votre défausse, piochez une carte.
Lorsque cette carte est placée dans votre défausse depuis votre pioche, si vous avez un objet nommé Photo de la famille Rivera en jeu, vous pouvez jouer gratuitement cette carte-ci depuis votre défausse.


Illustré par Jeremy Adams
134/204 - Jukebox
Une fois durant votre tour, lorsque vous jouez une chanson, si cette carte-là porte le même nom qu'une autre carte de votre défausse, vous pouvez choisir un personnage et le redresser. Si vous le faites, ce personnage ne peut pas être envoyé à l'aventure pour le reste de ce tour.


Illustré par Jaime Puga
135/204 - Royaume des ancêtres
Pont Marigold
Tant que vous avez 10 cartes ou plus dans votre défausse, ce lieu gagne +2 ◊.


Illustré par Gabriela Galván
136/204 - Khan Stadium
Ultramoderne
Les personnages sur ce lieu gagnent +2 ¤.


Illustré par McKay Anderson / Theonidas
137/204 - Carl Fredricksen
Guide en milieu sauvage


Illustré par Aubrey Archer
138/204 - Cendrillon
Couturière artisanale
Lorsque vous jouez ce personnage, regardez la carte du dessus de votre pioche. Placez-la sur ou sous votre pioche.


Illustré par French Carlomagno
139/204 - Wasabi
Pense le futur
Lorsque vous jouez ce personnage, si vous avez retiré une goutte d'encre pour le jouer, vos autres personnages gagnent Résistance +1 et Hors d'atteinte jusqu'au début de votre prochain tour. (Les dommages qui leur sont infligés sont réduits de 1. Les adversaires ne peuvent pas choisir ces personnages, hormis pour un défi.)


Illustré par Leonardo Giammichele
140/204 - Baymax
Médecin qualifié
Chaque fois que ce personnage est envoyé à l'aventure, choisissez un personnage et retirez-lui jusqu'à 2 dommages.


Illustré par Justin Runfola
141/204 - Roi Louie
Virtuose de la crème glacée
Lorsque ce personnage est envoyé à l'aventure, vous pouvez ajouter sa ¤ à celle d'un autre personnage au choix pour le reste de ce tour.


Illustré par Sandy Lee
142/204 - Lafayette
Tout ouïe
Ce personnage peut défier comme s'il était Insaisissable.


Illustré par Laura Pauselli
143/204 - Amélie & Amélia
Oies cancanières


Illustré par Fahed Alrajil
144/204 - Honey Lemon
Chercheuse ingénieuse
Vous pouvez payer 5 ⬡ pour jouer ce personnage sur l'un de vos personnages nommé Honey Lemon.
Chaque fois que ce personnage est envoyé à l'aventure, vous pouvez renvoyer dans votre main une carte Objet de votre défausse. Si vous le faites, gagnez 1 goutte d'encre. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Alberto Besi
145/204 - Go Go Tomago
Travaille tard


Illustré par Gwawi
146/204 - Madame Mime
Voisine fouineuse
Lorsque vous jouez ce personnage, choisissez un adversaire et regardez sa main.


Illustré par Alice Pisoni
147/204 - Lionheart
Nettoie la ville
Ce personnage peut défier comme s'il était Insaisissable.
Choisissez un personnage ou un lieu et retirez-lui tous ses dommages.


Illustré par Mario Oscar Gabriele
148/204 - Priscilla
Employée efficace
Ce personnage entre en jeu épuisé.
Chaque fois que ce personnage est envoyé à l'aventure, vous pouvez regarder les 2 cartes du dessus de votre pioche. Ajoutez-en une à votre main et placez l'autre dans votre réserve d'encre, face cachée et épuisée.


Illustré par Amanda Duarte
149/204 - Daisy
Investisseuse avisée
Lorsque vous jouez ce personnage, vous pouvez placer une carte de votre main dans votre réserve d'encre, face cachée et épuisée.


Illustré par Simone Giovanardi
150/204 - Hiro Hamada
Inventeur avant-gardiste
Tant que vous avez un objet en jeu, ce personnage gagne +1 ◊.


Illustré par Tania Soler
151/204 - Honey Lemon
Infiniment curieuse
Chaque fois que ce personnage est envoyé à l'aventure, le prochain objet que vous jouez ce tour-ci vous coûte 1 ⬡ de moins.


Illustré par Ada Devecchi
152/204 - Thomas O'Malley
Vagabond avisé
Chaque fois que ce personnage est envoyé à l'aventure, chaque joueur révèle la carte du dessus de sa pioche. Ajoutez la carte ayant le coût le plus élevé ainsi révélée, ou chaque carte à égalité pour le coût le plus élevé, à la main de son propriétaire. Placez les autres sous la pioche de leur propriétaire.


Illustré par Valentina Graziuso
153/204 - Duchesse
Chatte mondaine
Tant que vous avez un personnage ayant le coût le plus élevé en jeu, ou à égalité pour le coût le plus élevé, ce personnage-ci gagne +1 ◊.
Chaque fois que ce personnage est envoyé à l'aventure, regardez la carte du dessus de votre pioche. Placez-la sur ou sous votre pioche.


Illustré par Jared Mathews / Amber Kommavongsa
154/204 - Judy Hopps
Instructrice en centre de loisirs
Lorsque ce personnage est envoyé à l'aventure, vous pouvez ajouter sa ¤ à celle d'un autre personnage au choix pour le reste de ce tour.
Lorsque vous jouez ce personnage, si vous avez joué un autre personnage ce tour-ci, vous pouvez placer la carte du dessus de votre pioche dans votre réserve d'encre, face cachée et épuisée.


Illustré par Federico Maria Cugliari
155/204 - Minnie
Visionnaire urbaniste
Les adversaires ne peuvent pas choisir ce personnage, hormis pour un défi.
À la fin de votre tour, si ce personnage est épuisé, vous pouvez regarder les cartes de votre réserve d'encre, puis vous pouvez renvoyer l'une d'elles dans votre main. Si vous faites l'un ou l'autre, épuisez toutes les cartes de votre réserve d'encre.


Illustré par Stefano Spagnuolo / Adam Ford
156/204 - Ariel
Collectionneuse de curiosités
Chaque fois que vous jouez un objet, si l'objet que vous avez joué porte un nom différent de tous les objets que vous avez en jeu, piochez une carte.
Ce personnage gagne +1 ◊ pour chaque objet portant un nom différent que vous avez en jeu.
Illustré par Maxine Vee
157/204 - Cendrillon
Icône involontaire
Vous pouvez payer 5 ⬡ pour jouer ce personnage sur l'un de vos personnages nommé Cendrillon.
À la fin de votre tour, vous pouvez regarder les 2 cartes du dessus de votre pioche. Placez-en une sur ou sous votre pioche, et l'autre dans votre réserve d'encre, face cachée et épuisée.


Illustré par Gaku Kumatori
158/204 - Baymax
Gonflé à bloc
Alter Retirez 2 gouttes d'encre (Vous pouvez retirer 2 gouttes d'encre pour jouer ce personnage sur l'un de vos personnages nommé Baymax.)
Si vous devez gagner une goutte d'encre, vous pouvez placer la carte du dessus de votre pioche dans votre réserve d'encre, face cachée et épuisée, à la place.


Illustré par Brian Kesinger
159/204 - Bellwether
Hautement qualifiée
Lorsque vous jouez ce personnage, vous pouvez choisir un personnage adverse coûtant 2 ou moins et le placer dans la réserve d'encre de son propriétaire, face cachée et épuisé.


Illustré par Kendall Hale / Aubrey Archer
160/204 - Clarabelle
Partie se promener
Lorsque vous jouez ce personnage, vous pouvez choisir un objet et le bannir. Si vous le faites, son propriétaire place la carte du dessus de sa pioche dans sa réserve d'encre, face cachée et épuisée.


Illustré par Veronica Di Lorenzo / Livio Cacciatore
161/204 - Doug Ramses
À l'affût
Les adversaires ne peuvent pas choisir ce personnage, hormis pour un défi.


Illustré par Monica Catalano / Kristen Breshears
162/204 - La fin de l'obscurantisme
Placez la carte du dessus de votre pioche dans votre réserve d'encre, face cachée et épuisée. Gagnez 1 goutte d'encre. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Geoffrey Boudout
163/204 - Tout semble auprès de lui très démodé
Vous pouvez ⟳ un personnage coûtant 3 ou plus pour chanter cette chanson gratuitement.
Regardez les 3 cartes du dessus de votre pioche. Placez-en une dans votre réserve d'encre, face cachée et épuisée, une sur votre pioche, et une sous votre pioche.


Illustré par Omar Lozano
164/204 - Recherche intensive
Regardez les 2 cartes du dessus de votre pioche. Si vous avez retiré une goutte d'encre pour jouer cette action, regardez les 5 cartes du dessus de votre pioche à la place. Puis ajoutez-en une à votre main et placez les autres cartes sous votre pioche, dans l'ordre de votre choix.


Illustré par Mario Oscar Gabriele
165/204 - Du balai !
Choisissez un personnage adverse coûtant 2 ou moins et placez-le dans la réserve d'encre de son propriétaire, face cachée et épuisé.


Illustré par Grzegorz Krysiński
166/204 - Boule chimique aveuglante
Bannissez cet objet.
Durant votre tour, lorsque cet objet est banni, vous pouvez gagner 1 goutte d'encre. Si vous le faites, choisissez un personnage qui subit -2 ¤ pour le reste de ce tour. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Grzegorz Krysiński
167/204 - Prototype de boule chimique
Bannissez cet objet.
Durant votre tour, lorsque cet objet est banni, vous pouvez gagner 1 goutte d'encre. Si vous le faites, choisissez l'un de vos personnages qui gagne Résistance +1 jusqu'au début de votre prochain tour. (Les dommages qui lui sont infligés sont réduits de 1. Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Xavi Planas Torrents
168/204 - Heaume à longue-vue
Chaque fois que vous jouez cet objet ou un autre objet, si l'objet que vous avez joué porte un nom différent de tous les objets que vous avez en jeu, vous pouvez placer une carte de votre main dans votre réserve d'encre, face cachée et épuisée.


Illustré par Alyssa Lee
169/204 - Nano-Sac amélioré
Regardez les 4 cartes du dessus de votre pioche. Vous pouvez révéler une carte Objet parmi elles et l'ajouter à votre main. Placez les autres cartes sous votre pioche, dans l'ordre de votre choix.


Illustré par Douglas De La Hoz
170/204 - Institut de Technologie
Laboratoire d'Honey Lemon
Une fois durant votre tour, lorsqu'un personnage Super sur ce lieu est envoyé à l'aventure, renvoyez dans votre main une carte Objet de votre défausse.


Illustré par Mario Oscar Gabriele
171/204 - Flash
Employé efficace
Les dommages infligés à ce personnage sont réduits de 1.
Tous les personnages perdent Charge et ne peuvent pas gagner Charge.


Illustré par Laura De Pascale
172/204 - Arthur
Assistant de Merlin
Lorsque vous jouez ce personnage, vous pouvez le déplacer gratuitement sur un lieu.
Une fois durant votre tour, lorsque ce personnage est déplacé sur un lieu, gagnez 1 goutte d'encre. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Matteo Marzocco
173/204 - Edgar Balthazar
Majordome éprouvé
Tant que ce personnage n'a aucun dommage, il gagne Résistance +2. (Les dommages qui lui sont infligés sont réduits de 2.)


Illustré par Lissette Carrera
174/204 - Kit
Coursier imprévisible


Illustré par Mike Parker
175/204 - Tic-Tac
Croco du canal


Illustré par Javi Salas
176/204 - Tiana
Restauratrice
Lorsque vous jouez ce personnage, vous pouvez piocher une carte puis défausser une carte.


Illustré par Raquel Villanueva / Grace Tran
177/204 - Raya
Exploratrice déterminée
Ce personnage gagne +1 ◊ pour chaque lieu que vous avez en jeu.


Illustré par Juan Diego León
178/204 - Woolter le bélier & Jessie le bélier
Hommes de main de Bellwether
Ce personnage peut entrer en jeu épuisé. Lorsqu'il défie l'un de vos personnages, un personnage adverse doit, s'il le peut, choisir l'un de vos personnages avec Rempart.
Lorsqu'il défie, ce personnage gagne +2 ¤.


Illustré par Filipe Laurentino
179/204 - Napoléon
Chien de garde patient
Ce personnage peut défier comme s'il était Insaisissable.


Illustré par Greez
180/204 - Turbo
Mécanicien peu conventionnel
Lorsque vous jouez ce personnage, vous pouvez choisir un objet et le bannir.


Illustré par Sebastian Lozano
181/204 - Seigneur Kay
Déterminé à gagner
Tant que vous avez une goutte d'encre, ce personnage gagne Offensif +3. (Lorsqu'il défie, ce personnage gagne +3 ¤.)


Illustré par Federico Maria Cugliari
182/204 - Toulouse
Chahuteur et turbulent
Lorsque vous jouez ce personnage, les adversaires ne peuvent pas jouer d'actions jusqu'au début de votre prochain tour.


Illustré par Veronica Di Lorenzo / Livio Cacciatore
183/204 - Chef Bogo
Commissaire de police
Chaque fois que ce personnage est envoyé à l'aventure, vous pouvez le déplacer gratuitement sur un lieu Hyperia City.
Choisissez un personnage adverse qui ne peut pas défier jusqu'au début de votre prochain tour.


Illustré par Josep Solé
184/204 - Seigneur Pélinore
Plus coriace qu'il n'y paraît
Lorsqu'il défie, ce personnage gagne +2 ¤.
Durant votre tour, chaque fois que ce personnage en bannit un autre via un défi, gagnez 1 goutte d'encre. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Leonardo Giammichele
185/204 - Arthur
Apprenti forgeron
Lorsque vous jouez ce personnage, vous pouvez payer 1 ⬡ pour gagner 1 goutte d'encre. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Brian Weisz
186/204 - Berlioz
Petit chenapan
Lorsque vous jouez ce personnage, vous pouvez choisir un personnage et lui infliger 1 dommage.


Illustré par Defne Tözüm / Livio Cacciatore
187/204 - Marie
Prise sur le fait
Chaque fois que ce personnage est envoyé à l'aventure, si un personnage adverse a subi au moins un dommage ce tour-ci, gagnez 1 goutte d'encre (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Kendall Hale
188/204 - Baloo
Pilote de livraison
Ce personnage ne peut ni être envoyé à l'aventure ni défier sauf si vous avez gagné une goutte d'encre ce tour-ci.


Illustré par Otto Paredes
189/204 - Koslov
Gros bras


Illustré par Ha Jung Song
190/204 - Seigneur Hector
Chevalier impétueux
Durant votre tour, chaque fois que ce personnage en bannit un autre via un défi, piochez une carte.


Illustré par Cam Kendell
191/204 - Baloo
Pilote de fret
Les dommages infligés à ce personnage sont réduits de 1.


Illustré par Sandra Rios
192/204 - Kit
Tireur de précision
Vous pouvez payer 3 ⬡ pour jouer ce personnage sur l'un de vos personnages nommé Kit.
Chaque fois que ce personnage est envoyé à l'aventure, choisissez entre : • Gagnez 1 goutte d'encre. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.) • Choisissez un personnage et infligez-lui 1 dommage.


Illustré par Ricardo Caria
193/204 - Arthur
Chevalier jouteur
Vous pouvez payer 4 ⬡ pour jouer ce personnage sur l'un de vos personnages nommé Arthur.
Lorsqu'il défie, ce personnage gagne +2 ¤.
Durant votre tour, chaque fois que ce personnage en bannit un autre via un défi, piochez une carte et gagnez 1 goutte d'encre. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Luis Huerta
194/204 - Mister Big
Magnat de la distribution
À la fin de votre tour, si toutes les cartes de votre réserve d'encre sont épuisées, choisissez un personnage adverse qui ne peut pas défier jusqu'au début de votre prochain tour.


Illustré par Aitor Sebastián
195/204 - Shere Khan
PDG des Industries Khan
Lorsque vous jouez ce personnage, choisissez un personnage qui peut défier les personnages redressés pour le reste de ce tour.
Une fois durant votre tour, lorsque l'un de vos autres personnages en bannit un autre via un défi, gagnez 1 goutte d'encre. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Aristeidis Zentelis
196/204 - Tiana
Organisatrice de la soirée
Vous pouvez payer 5 ⬡ pour jouer ce personnage sur l'un de vos personnages nommé Tiana.
Lorsque vous jouez ce personnage, vous pouvez piocher 2 cartes puis défausser une carte. Si vous avez ainsi défaussé une carte Lieu, vous pouvez la jouer gratuitement depuis votre défausse.


Illustré par Rosa la Barbera / Livio Cacciatore
197/204 - Joute équestre
Choisissez un personnage et infligez-lui 2 dommages. Si vous avez retiré une goutte d'encre pour jouer cette action, infligez 5 dommages à la place.


Illustré par Kaluba
198/204 - Explosion d'encre
Choisissez un personnage et infligez-lui 4 dommages. Gagnez 1 goutte d'encre. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Eva Widermann
199/204 - Livraison Khan Transport
Piochez une carte. Gagnez 1 goutte d'encre. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Gianluca Barone
200/204 - Je travaillerai sans trêve
Vous pouvez ⟳ un personnage coûtant 7 ou plus pour chanter cette chanson gratuitement.
Jouez gratuitement un lieu de votre main ou de votre défausse. Si un personnage a chanté cette chanson, vous pouvez le déplacer gratuitement sur ce lieu.


Illustré par Crosby Guerrero
201/204 - Express d'Hyperia City
Déplacez gratuitement l'un de vos personnages sur un lieu.
Vos lieux Hyperia City gagnent +2 ⛉.


Illustré par Luca Pinelli
202/204 - Avion pirate
Lorsque vous jouez cet objet, vous pouvez choisir un personnage et lui infliger 1 dommage.
Choisissez un personnage qui gagne Agilité pour le reste de ce tour. (Il peut défier comme s'il avait Insaisissable.)


Illustré par Etienne Savoie
203/204 - Gare centrale
Hub de transport
Une fois durant votre tour, lorsqu'un personnage est déplacé sur ce lieu, gagnez 1 goutte d'encre. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Douglas De La Hoz
204/204 - Industries Khan
Site de Greenway
Les personnages sur ce lieu ne peuvent pas être défiés.


Illustré par Otto Paredes
205/204 - Nick Wilde
Apporte du renfort
Tant que vous avez un autre personnage Détective en jeu, ce personnage-ci gagne Soutien. (Lorsque ce personnage est envoyé à l'aventure, vous pouvez ajouter sa ¤ à celle d'un autre personnage au choix pour le reste de ce tour.)


Illustré par Noukah
206/204 - Judy Hopps
Toujours vigilante
Vous pouvez payer 2 ⬡ pour jouer ce personnage sur l'un de vos personnages nommé Judy Hopps.
Lorsque vous jouez ce personnage, si vous avez joué un autre personnage ce tour-ci, vous pouvez choisir un personnage ayant 5 ¤ ou plus et le bannir.


Illustré par Carlos Sallas
207/204 - Guitare ancestrale
Lorsque vous jouez cet objet, piochez une carte.
Choisissez un personnage qui gagne Mélomane et est considéré comme ayant un coût de +2 pour chanter des chansons pour le reste de ce tour.


Illustré par Angel Moonlight
208/204 - Dante
Chien errant enthousiaste
Lorsque vous jouez ce personnage, choisissez un personnage qui gagne Offensif +2 pour le reste de ce tour. (Lorsqu'il défie, ce personnage-là gagne +2 ¤.)


Illustré par Victor Yano Covarrubias
209/204 - La Fée Clochette
Fée curieuse


Illustré par Greg Shrader
210/204 - Archimède
Hibou messager
Ce personnage peut défier le tour où il est joué.
Lorsque ce personnage est banni via un défi, gagnez 1 goutte d'encre. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Lauren Barger
211/204 - Go Go Tomago
Testeuse extrême
Chaque fois que ce personnage est défié, gagnez 1 goutte d'encre. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Maria Dresden
212/204 - Belle
Écrivaine songeuse
Lorsque vous jouez ce personnage, révélez la carte du dessus de votre pioche. S'il s'agit d'une carte Objet nommée Guide touristique de Belle ou d'une carte Action, vous pouvez l'ajouter à votre main. Sinon, placez-la sous votre pioche.


Illustré par Cam Kendell
213/204 - Baymax
Assistant de laboratoire
Lorsque vous jouez ce personnage, si vous avez 2 objets ou plus en jeu, gagnez 2 gouttes d'encre. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Francesca Risoldi
214/204 - Meilin Lee
Fan extatique
Ce personnage est considéré comme ayant un coût de 5 pour chanter des chansons.
Une fois durant votre tour, lorsque vous jouez une chanson, gagnez 1 goutte d'encre. (Vous pouvez retirer l'une de vos gouttes d'encre pour payer 1 ⬡.)


Illustré par Livio Cacciatore
215/204 - Héctor Rivera
Musicien de rue
Ce personnage est considéré comme ayant un coût de 2 pour chanter des chansons.
Lorsque vous jouez ce personnage, vous pouvez placer la carte du dessus de votre pioche dans votre défausse.


Illustré par Artie Rodriguez
216/204 - Je vais devoir m'en aller
Vous pouvez ⟳ un personnage coûtant 2 ou plus pour chanter cette chanson gratuitement.
Placez les 3 cartes du dessus de votre pioche dans votre défausse. Choisissez un personnage qui gagne +1 ¤ pour chaque carte Chanson dans votre défausse pour le reste de ce tour.


Illustré par Amanda Duarte
217/204 - Daisy
Investisseuse avisée
Lorsque vous jouez ce personnage, vous pouvez placer une carte de votre main dans votre réserve d'encre, face cachée et épuisée.


Illustré par French Carlomagno
218/204 - Wasabi
Pense le futur
Lorsque vous jouez ce personnage, si vous avez retiré une goutte d'encre pour le jouer, vos autres personnages gagnent Résistance +1 et Hors d'atteinte jusqu'au début de votre prochain tour. (Les dommages qui leur sont infligés sont réduits de 1. Les adversaires ne peuvent pas choisir ces personnages, hormis pour un défi.)


Illustré par Mario Oscar Gabriele
219/204 - Priscilla
Employée efficace
Ce personnage entre en jeu épuisé.
Chaque fois que ce personnage est envoyé à l'aventure, vous pouvez regarder les 2 cartes du dessus de votre pioche. Ajoutez-en une à votre main et placez l'autre dans votre réserve d'encre, face cachée et épuisée.


Illustré par Javi Salas
220/204 - Tiana
Restauratrice
Lorsque vous jouez ce personnage, vous pouvez piocher une carte puis défausser une carte.


Illustré par Federico Maria Cugliari
221/204 - Toulouse
Chahuteur et turbulent
Lorsque vous jouez ce personnage, les adversaires ne peuvent pas jouer d'actions jusqu'au début de votre prochain tour.


Illustré par Mario Oscar Gabriele
222/204 - Flash
Employé efficace
Les dommages infligés à ce personnage sont réduits de 1.
Tous les personnages perdent Charge et ne peuvent pas gagner Charge.


Illustré par Aristeidis Zentelis
223/204 - Aurore
Charmante musicienne
Lorsque vous jouez ce personnage, renvoyez dans votre main une carte Chanson coûtant 3 ou moins de votre défausse que vous avez jouée ce tour-ci.
À la fin de votre tour, si vous avez joué une chanson ce tour-ci, gagnez 1 éclat de Lore.


Illustré par Omar Lozano
224/204 - Miguel Rivera
Musicien de rue
Tant qu'il y a une carte Chanson dans votre défausse, ce personnage gagne +1 ◊ et Mélomane 3.


Illustré par Pauline Voss
225/204 - Ne m'oublie pas
Vous pouvez jouer des personnages de votre défausse pour le reste de ce tour. Si vous le faites, ces personnages entrent en jeu épuisés et vous ne pouvez pas jouer un personnage portant le même nom qu'un personnage ainsi joué pour le reste de ce tour.


Illustré par Javi Salas
226/204 - Raiponce
Artiste extravertie
Chaque fois que ce personnage est envoyé à l'aventure, vous pouvez choisir un autre personnage et révéler une carte Personnage de votre main. Si ces cartes portent le même nom, piochez une carte.


Illustré par Gaku Kumatori
227/204 - Merlin
Profondément curieux
Lorsque vous jouez ce personnage, gagnez 1 goutte d'encre.
Chaque fois que ce personnage est envoyé à l'aventure, piochez une carte.


Illustré par Elodie Mondoloni
228/204 - Un Poco Loco
Choisissez 2 de vos personnages. Si l'un d'eux coûte 3 ou moins, renvoyez les deux dans votre main.


Illustré par Kendall Hale
229/204 - Max Dingo
Star du karaoké
Lorsque vous jouez ce personnage, vous pouvez défausser une carte Chanson. Si vous le faites, piochez deux cartes.
Tant que vous avez 5 cartes Chanson ou plus dans votre défausse, ce personnage gagne +3 ◊.


Illustré par Brianna Garcia
230/204 - Belle
Écrivaine exceptionnelle
Durant votre tour, chaque fois que ce personnage est épuisé, la prochaine action que vous jouez ce tour-ci vous coûte 2 ⬡ de moins.
Durant votre tour, chaque fois que vous jouez votre troisième action, gagnez 3 éclats de Lore.


Illustré par Wouter Bruneel
231/204 - Shere Khan
Entrepreneur impitoyable
Lorsque vous jouez ce personnage, choisissez un personnage adverse ayant 3 ¤ ou moins et placez-le sous la pioche de son propriétaire.


Illustré par Bill Robinson
232/204 - Héctor Rivera
Phénomène mondial
Chaque fois que ce personnage est envoyé à l'aventure et chaque fois qu'il chante une chanson pour la première fois chaque tour, regardez les 3 cartes du dessus de votre pioche. Vous pouvez révéler une carte Chanson parmi elles et l'ajouter à votre main. Placez les autres cartes dans votre défausse.


Illustré par Alice Pisoni
233/204 - Pepita
Bras droit d'Imelda
Tant que vous avez 10 cartes ou plus dans votre défausse, ce personnage gagne +2 ¤ et +2 ◊.


Illustré par LadyShalirin / Eri Welli
234/204 - Mulan
Maîtresse en arts martiaux
Lorsque vous jouez ce personnage, choisissez un personnage qui gagne +2 ¤ et « Chaque fois que ce personnage en défie un autre, piochez une carte. » pour le reste de ce tour.
Chaque fois que ce personnage est envoyé à l'aventure, choisissez un personnage qui gagne Charge pour le reste de ce tour.


Illustré par Saulo Nate
235/204 - Thomas O'Malley
Vagabond avisé
Chaque fois que ce personnage est envoyé à l'aventure, chaque joueur révèle la carte du dessus de sa pioche. Ajoutez la carte ayant le coût le plus élevé ainsi révélée, ou chaque carte à égalité pour le coût le plus élevé, à la main de son propriétaire. Placez les autres sous la pioche de leur propriétaire.


Illustré par Malia Ewart
236/204 - Ariel
Collectionneuse de curiosités
Chaque fois que vous jouez un objet, si l'objet que vous avez joué porte un nom différent de tous les objets que vous avez en jeu, piochez une carte.
Ce personnage gagne +1 ◊ pour chaque objet portant un nom différent que vous avez en jeu.


Illustré par Randy Bishop
237/204 - Baymax
Gonflé à bloc
Alter Retirez 2 gouttes d'encre
Si vous devez gagner une goutte d'encre, vous pouvez placer la carte du dessus de votre pioche dans votre réserve d'encre, face cachée et épuisée, à la place.


Illustré par Brian Weisz
238/204 - Marie
Prise sur le fait
Chaque fois que ce personnage est envoyé à l'aventure, si un personnage adverse a subi au moins un dommage ce tour-ci, gagnez 1 goutte d'encre


Illustré par Pernille Orum
239/204 - Tiana
Organisatrice de la soirée
Lorsque vous jouez ce personnage, vous pouvez piocher 2 cartes puis défausser une carte. Si vous avez ainsi défaussé une carte Lieu, vous pouvez la jouer gratuitement depuis votre défausse.


Illustré par Lisanne Koeteeuw
240/204 - Raya
Exploratrice déterminée
Ce personnage gagne +1 ◊ pour chaque lieu que vous avez en jeu.


Illustré par Jochem Van Gool
241/204 - Mickey Mouse
Le meilleur de la ville
À la fin de votre tour, si ce personnage est épuisé, chaque joueur gagne 1 goutte d'encre.
Illustré par Clio Schaffner
242/204 - Cendrillon
Icône involontaire
À la fin de votre tour, vous pouvez regarder les 2 cartes du dessus de votre pioche. Placez-en une sur ou sous votre pioche, et l'autre dans votre réserve d'encre, face cachée et épuisée.
Hyperia City est un chapitre du jeu de cartes Disney Lorcana (Ravensburger), sorti le 23/10/2026 en français. Il compte 204 cartes officielles plus 38 cartes spéciales (Enchantées et illustrations rares). Retrouve ici toutes les cartes Hyperia City à l'unité, en français, de la commune à l'Enchantée.
Chaque carte est disponible à l'achat individuel pour construire ton deck ou compléter ta collection sans ouvrir de boosters. Explore aussi les produits scellés Lorcana, le Deck Builder, ou le calendrier des sorties pour les prochains chapitres.
Le chapitre Hyperia City compte 204 cartes officielles, plus 38 cartes spéciales (Enchantées, illustrations rares), soit 242 au total.
Oui, PlayShop référence chaque carte de Hyperia City à l'unité, en français officiel, idéal pour construire un deck (60 cartes, 2 encres) ou compléter la collection.
Oui, ce sont des cartes officielles Ravensburger, neuves, en version française, vendues à l'unité et protégées.
Hyperia City est sorti le 23/10/2026 en France.
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