103/131 - Clem - Carte Pokémon Lumière Interdite 103/131

Illustré par Hideki Ishikawa

103/131 - Clem

Lumière Interdite

9,00 €
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  • Expédition rapide
  • Paiement sécurisé

Caractéristiques

Rareté
Peu Commune
Catégorie
Dresseur - Supporter
Légalité tournoi
Expanded ✓

Effet

Vous ne pouvez jouer cette carte que s’il y a une carte Stade en jeu. Défaussez la carte Stade. Pendant ce tour, votre Zygarde-GX peut utiliser son attaque GX même si vous avez déjà utilisé votre attaque GX.

À Propos de Cette Carte

Clem est une carte Dresseur Supporter de l'extension Lumière Interdite (numéro 103/131). Rareté : Peu Commune.

Illustrée par Hideki Ishikawa, cette carte est disponible à l'unité chez PlayShop en version française officielle.

Format légal : Expanded (régulation ?).

Repères sur cette carte

Clem porte le numéro 103/131 dans l'extension Lumière Interdite (SM6), du bloc Soleil & Lune, sortie le 4 mai 2018. PlayShop propose 146 cartes de cette extension à l'unité.

Fiche d'identité : rareté Peu Commune. Versions proposées sur cette fiche : Normal et Reverse. Illustration signée Hideki Ishikawa, qui signe aussi 97 autres cartes Pokémon de notre catalogue.

Dans la même extension : la carte précédente, 102/131 - Cercle Chimérique, et la suivante, 104/131 - Lovis le Teigneux. Toutes les cartes : Lumière Interdite.

Foire Aux Questions

Cette carte est-elle légale en tournoi officiel ?

Oui ! Cette carte porte la régulation J et est légale en : Expanded. Tu peux donc l'utiliser dans tous les tournois officiels JCC Pokémon.

Comment cette carte est-elle expédiée chez PlayShop ?

Cette carte est sleevée (housse protectrice) puis glissée dans une enveloppe à bulles renforcée. Expédition sous 1 à 2 jours ouvrés, puis livraison en France métropolitaine en 2 à 5 jours ouvrés selon le transporteur. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité et vérifiées une par une : elles viennent de boosters ouverts ou de collections rachetées. Les cartes premium (à partir de Double Rare) bénéficient en plus d'un cardsaver rigide.

Quelle est la différence entre Normal, Reverse et Holo ?

Normal : impression standard, sans effet brillant.
Reverse Holo : le fond de la carte (autour de l'illustration) brille en pattern holographique.
Holo : l'illustration elle-même brille en holographique (les cartes Double Rare, ex/Méga-ex et Hyper Rare sont uniquement Holo, sans version Normal/Reverse).

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