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Illustré par Hikaru Koike

H16/147 - Magneton

Aquapolis

45,00 €
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  • Expédition rapide
  • Paiement sécurisé

Caractéristiques

Rareté
Crystal
Catégorie
Pokémon
Type
Métal
Points de Vie
70 PV
Stade
Niveau 1
Évolue de
Magnéti
Coût de retraite
Énergie incoloreÉnergie incolore
Poké-Power

Torrent magnétique

Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), si Magneton est votre Pokémon Actif, vous pouvez lancer une pièce. Si c'est face, choisissez deux des Pokémon de votre adversaire avec des cartes Énergie attachées à eux. Choisissez une des cartes Énergie attachée à chacun de ces Pokémon et échangez-les entre les Pokémon. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Magneton est affecté par un État spécial.

Attaques

Énergie IncoloreÉnergie IncoloreÉnergie Incolore

Vague d'acier

30

Cette attaque inflige 10 dégâts à chacun des Pokémon du Banc de votre adversaire qui sont du même type (de la même couleur) que le Pokémon Défenseur. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon du Banc.)

À Propos de Cette Carte

Magneton est une carte Pokémon de type Métal au stade Niveau 1 avec 70 PV, évolue de Magnéti, issue de l'extension Aquapolis (numéro H16/147). Rareté : Rare.

Illustrée par Hikaru Koike, cette carte est disponible à l'unité chez PlayShop en version française officielle.

Magneton dans le Pokédex : Magnéton émet un puissant champ magnétique qui neutralise les appareils électroniques. Certaines villes demandent aux propriétaires de ces Pokémon de les garder dans leurs Poké Balls.

Foire Aux Questions

Cette carte est-elle légale en tournoi officiel ?

Cette carte est hors format en compétition officielle. Elle reste néanmoins une excellente pièce de collection.

Comment cette carte est-elle expédiée chez PlayShop ?

Cette carte premium (Crystal) bénéficie d'une protection renforcée : sleeve protectrice + cardsaver rigide (protection PSA-compatible), puis enveloppe à bulles. Livraison France métropolitaine en 2-3 jours ouvrés. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, neuves, sorties de booster.

Quelle est la différence entre Normal, Reverse et Holo ?

Normal : impression standard, sans effet brillant.
Reverse Holo : le fond de la carte (autour de l'illustration) brille en pattern holographique.
Holo : l'illustration elle-même brille en holographique (les cartes Double Rare, ex/Méga-ex et Hyper Rare sont uniquement Holo, sans version Normal/Reverse).