H15/147 - Lanturn — Carte Pokémon Aquapolis H15/147

Illustré par Yuka Morii

H15/147 - Lanturn

Aquapolis

45,00 €
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  • Expédition rapide
  • Paiement sécurisé

Caractéristiques

Rareté
Crystal
Catégorie
Pokémon
Type
Électrique
Points de Vie
80 PV
Stade
Niveau 1
Évolue de
Loupio
Coût de retraite
Énergie incolore
Poké-Power

Couche ionique

Vous pouvez utiliser ce pouvoir une seule fois pendant chacun de vos tours (avant votre attaque). Toutes les Énergies attachées à votre Pokémon Actif deviennent de l'Énergie pour le reste de votre tour. (Cet effet cesse si votre Pokémon Actif bat en retraite ou s'il revient dans votre main.) Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Lanturn est affecté par un État spécial.

Attaques

Énergie IncoloreÉnergie Incolore

Plaquage électrik

20+

Cette attaque inflige 20 dégâts plus 10 dégâts pour chaque énergie attachée à Lanturn. Lancez une pièce. Si c'est pile, Lanturn s'inflige 10 dégâts pour chaque Énergie qui lui est attachée.

À Propos de Cette Carte

Lanturn est une carte Pokémon de type Électrique au stade Niveau 1 avec 80 PV, évolue de Loupio, issue de l'extension Aquapolis (numéro H15/147). Rareté : Rare.

Illustrée par Yuka Morii, cette carte est disponible à l'unité chez PlayShop en version française officielle.

Lanturn dans le Pokédex : On sait que Lanturn émet de la lumière. Si on regarde attentivement la mer de nuit à partir d’un bateau, on peut voir la lumière générée par ce Pokémon éclairer les profondeurs. Cela donne à la mer l’apparence d’un ciel étoilé.

Foire Aux Questions

Cette carte est-elle légale en tournoi officiel ?

Cette carte est hors format en compétition officielle. Elle reste néanmoins une excellente pièce de collection.

Comment cette carte est-elle expédiée chez PlayShop ?

Cette carte premium (Crystal) bénéficie d'une protection renforcée : sleeve protectrice + cardsaver rigide (protection PSA-compatible), puis enveloppe à bulles. Livraison France métropolitaine en 2-3 jours ouvrés. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, neuves, sorties de booster.

Quelle est la différence entre Normal, Reverse et Holo ?

Normal : impression standard, sans effet brillant.
Reverse Holo : le fond de la carte (autour de l'illustration) brille en pattern holographique.
Holo : l'illustration elle-même brille en holographique (les cartes Double Rare, ex/Méga-ex et Hyper Rare sont uniquement Holo, sans version Normal/Reverse).