001/132 - Pharamp — Carte Pokémon Merveilles Secrètes 1/132

Illustré par Kouki Saitou

001/132 - Pharamp

Merveilles Secrètes

7,00 €
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  • Expédition rapide
  • Paiement sécurisé

Caractéristiques

Rareté
Rare Holo
Catégorie
Pokémon
Type
Électrique
Points de Vie
130 PV
Stade
Niveau 2
Évolue de
Lainergie
Coût de retraite
Énergie incoloreÉnergie incoloreÉnergie incolore
Poké-Body

Encombrement

Une fois que votre adversaire a joué une carte Supporter de sa main, placez 1 marqueur de dégât sur chacun des Pokémon de votre adversaire. Vous ne pouvez pas utiliser plus d'1 Poké-Body Encombrement par tour.

Attaques

Énergie ÉlectriqueÉnergie IncoloreÉnergie Incolore

Groupe d'éclairs

70

Vous pouvez défausser toutes les Énergies Lightning attachées à Pharamp. Cette attaque inflige alors 20 dégâts à chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire possédant des cartes Énergie. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse ou la Résistance aux Pokémon de Banc).

À Propos de Cette Carte

Pharamp est une carte Pokémon de type Électrique au stade Niveau 2 avec 130 PV, évolue de Lainergie, issue de l'extension Merveilles Secrètes (numéro 1/132). Rareté : Rare Holo.

Illustrée par Kouki Saitou, cette carte est disponible à l'unité chez PlayShop en version française officielle.

Pharamp dans le Pokédex : Pharamp est si lumineux qu’on peut le voir de l’espace. Jadis, les gens utilisaient la lumière de ce Pokémon pour communiquer et s’envoyer des signaux à grande distance.

Foire Aux Questions

Cette carte est-elle légale en tournoi officiel ?

Cette carte est hors format en compétition officielle. Elle reste néanmoins une excellente pièce de collection.

Comment cette carte est-elle expédiée chez PlayShop ?

Cette carte premium (Rare Holo) bénéficie d'une protection renforcée : sleeve protectrice + cardsaver rigide (protection PSA-compatible), puis enveloppe à bulles. Livraison France métropolitaine en 2-3 jours ouvrés. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, neuves, sorties de booster.

Quelle est la différence entre Normal, Reverse et Holo ?

Normal : impression standard, sans effet brillant.
Reverse Holo : le fond de la carte (autour de l'illustration) brille en pattern holographique.
Holo : l'illustration elle-même brille en holographique (les cartes Double Rare, ex/Méga-ex et Hyper Rare sont uniquement Holo, sans version Normal/Reverse).