080/101 - Récupération d’Énergie — Carte Pokémon Explosion Plasma 80/101

Illustré par Kent Kanetsuna

080/101 - Récupération d’Énergie

Explosion Plasma

0,25 €
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  • Expédition rapide
  • Paiement sécurisé

Caractéristiques

Rareté
Peu Commune
Catégorie
Dresseur — Objet
Légalité tournoi
Expanded ✓

Effet

Prenez 2 cartes Énergie de base dans votre pile de défausse et ajoutez-les à votre main.

À Propos de Cette Carte

Récupération d’Énergie est une carte Dresseur Objet de l'extension Explosion Plasma (numéro 80/101). Rareté : Peu Commune.

Illustrée par Kent Kanetsuna, cette carte est disponible à l'unité chez PlayShop en version française officielle.

Format légal : Expanded (régulation ?).

Foire Aux Questions

Cette carte est-elle légale en tournoi officiel ?

Oui ! Cette carte porte la régulation J et est légale en : Expanded. Tu peux donc l'utiliser dans tous les tournois officiels JCC Pokémon.

Comment cette carte est-elle expédiée chez PlayShop ?

Cette carte est sleevée (housse protectrice) puis glissée dans une enveloppe à bulles renforcée. Livraison France métropolitaine en 2-3 jours ouvrés. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, neuves, sorties de booster. Les cartes premium (à partir de Double Rare) bénéficient en plus d'un cardsaver rigide.

Quelle est la différence entre Normal, Reverse et Holo ?

Normal : impression standard, sans effet brillant.
Reverse Holo : le fond de la carte (autour de l'illustration) brille en pattern holographique.
Holo : l'illustration elle-même brille en holographique (les cartes Double Rare, ex/Méga-ex et Hyper Rare sont uniquement Holo, sans version Normal/Reverse).