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Gaara : pourquoi sa Rare vaut sa Rare Art en partie
Onze illustrations, vingt-trois cartes : ce que la Rare, la Rare Art, le Secret et la Legendary de Gaara ch...
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Genin de l'Équipe 7, Sakura Haruno est une élève brillante au contrôle parfait du chakra — un don repéré par Kakashi dès les premiers exercices. D'abord en retrait face à Naruto et Sasuke, elle se révèle au fil des arcs : intelligence tactique, maîtrise médicale et Force surhumaine héritée de son mentor Tsunade. Cœur émotionnel du trio fondateur.
Sakura Haruno - Maîtrise du Chakra porte le numéro 012/130 dans l'extension Konoha Shidō - Set 1 (KS1), sortie le 13 mars 2026. PlayShop propose 200 cartes de cette extension à l'unité.
Fiche d'identité : rareté Peu Commune, type personnage et groupe Konoha. Versions proposées sur cette fiche : Normale, Full Art et Holo.
Sakura Haruno apparaît sur 20 cartes Naruto Mythos chez PlayShop, par exemple Sakura Haruno - « Il est temps que je retienne la leçon. » (Shinobi Shiren - Set 2 Éd.1), Sakura Haruno - « Je pourrais devenir une belle fleur. » (Shinobi Shiren - Set 2 Éd.1), Sakura Haruno - Examens Chūnin (Shinobi Shiren - Set 2 Éd.1).
Dans la même extension : la carte précédente, 011/130 - Sakura Haruno - Genin de l'Équipe 7, et la suivante, 013/130 - Sasuke Uchiwa - Dernier du Clan Uchiwa. Toutes les cartes : Konoha Shidō - Set 1.
Les cartes Communes et Peu Communes existent en trois versions : Normale (édition standard), Full Art (illustration alternative pleine carte) et Holographique (finition brillante). Les Rares, Rares Art, Mythos, Secrètes et Légendaire n'existent qu'en une seule version (édition unique).
Cette carte est sleevée (housse protectrice) puis glissée dans une enveloppe à bulles renforcée. Expédition sous 1 à 2 jours ouvrés, puis livraison en France métropolitaine en 2 à 5 jours ouvrés selon le transporteur. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, en français officiel, et vérifiées une par une : elles viennent de boosters ouverts ou de collections rachetées.
Le Chakra est le coût pour jouer une carte, la Puissance détermine sa force au combat. Chaque carte personnage appartient à un Groupe (Konoha, Akatsuki, Suna, Oto ou Indépendant) et peut avoir des Mots-clés (Hokage, Sannin, Équipe 7…) qui déclenchent des combos puissants entre cartes de même famille.
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