006/035 - Jafar - Sorcier spectral — Carte Disney Lorcana Quête des Illumineurs: Vol au palais 6/35

Illustré par Luigi Aimè

006/35 - JafarSorcier spectral

Quête des Illumineurs: Vol au palais

0,65 €
🎁 Programme fidélité Jusqu'à 3%
Gagne des points sur cet achat selon ton tier
Connecte-toi pour profiter du cashback →
  • Expédition rapide
  • Paiement sécurisé

Caractéristiques

Type
Personnage — Méchant • Illusion • Mage
Rareté
Spécial
Coût d'encre
4 ⬡
Force
5 ¤
Volonté
4 ⛉
Lore
1 ◊
Encrier
Peut servir d'encre
Univers
Aladdin

Capacités

REVENEZ À MOI !

Lorsque Jafar joue ce personnage, il joue gratuitement tous les objets nommés Serpent Mécanique de sa défausse.

À Propos de Cette Carte

Jafar - Sorcier spectral « Sorcier spectral » est une carte Personnage (Méchant • Illusion • Mage), issue du chapitre Quête des Illumineurs: Vol au palais de Disney Lorcana (n°6/35). Rareté : Spécial. Caractéristiques : coût 4 ⬡, 5 ¤ de force, 4 ⛉ de volonté, 1 ◊ de Lore.

Univers : Aladdin.

Illustrée par Luigi Aimè, disponible à l'unité en version française officielle chez PlayShop.

“Vous ne pensiez tout de même pas avoir gagné ? Prosternez-vous devant le véritable pouvoir !”

Foire Aux Questions

Quelle est la différence entre une carte Normale et Brillante ?

Normale : impression standard, sans effet brillant.
Brillante (foil) : la carte arbore un effet holographique « cold foil » sur toute sa surface. Mécaniquement identique à la Normale, elle est plus recherchée par les collectionneurs. Les cartes Spécial n'existent qu'en version brillante.

Comment cette carte est-elle expédiée chez PlayShop ?

Cette carte premium (Spécial) bénéficie d'une protection renforcée : sleeve protectrice + cardsaver rigide, puis enveloppe à bulles. Livraison France métropolitaine en 2-3 jours ouvrés. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, neuves, en français.

Qu'est-ce que le Lore et l'Encrier sur une carte Lorcana ?

Le Lore (◊) représente les points marqués lorsqu'un personnage « explore » : le premier joueur à atteindre 20 points de Lore gagne la partie. L'Encrier indique que la carte peut être placée face cachée dans votre réserve d'encre pour payer le coût d'autres cartes.