208/204 - Jafar - Illusionniste ensorcelant — Carte Disney Lorcana Les Terres d'Encres 208/204

Illustré par Ivan Shavrin

208/204 - JafarIllusionniste ensorcelant

Les Terres d'Encres

52,00 €
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  • Expédition rapide
  • Paiement sécurisé

Caractéristiques

Encre
Améthyste
Type
Personnage — Floodborn • Méchant • Mage
Rareté
Enchantée
Coût d'encre
7 ⬡
Force
4 ¤
Volonté
5 ⛉
Lore
1 ◊
Encrier
Peut servir d'encre
Capacités-clés
Alter · Insaisissable
Univers
Aladdin

Capacités

Alter 5

Vous pouvez payer 5 ⬡ pour jouer ce personnage sur l'un de vos personnages Jafar.

Insaisissable

Seuls les personnages avec Insaisissable peuvent défier ce personnage.

POUVOIR SANS LIMITE

Tant que ce personnage est épuisé, gagnez 1 éclat de Lore pour chaque carte que vous piochez durant votre tour.

À Propos de Cette Carte

Jafar - Illusionniste ensorcelant « Illusionniste ensorcelant » est une carte Personnage d'encre Améthyste (Floodborn • Méchant • Mage), issue du chapitre Les Terres d'Encres de Disney Lorcana (n°208/204). Rareté : Enchantée. Caractéristiques : coût 7 ⬡, 4 ¤ de force, 5 ⛉ de volonté, 1 ◊ de Lore.

Univers : Aladdin.

Illustrée par Ivan Shavrin, disponible à l'unité en version française officielle chez PlayShop.

Foire Aux Questions

Quelle est la différence entre une carte Normale et Brillante ?

Normale : impression standard, sans effet brillant.
Brillante (foil) : la carte arbore un effet holographique « cold foil » sur toute sa surface. Mécaniquement identique à la Normale, elle est plus recherchée par les collectionneurs. Les cartes Enchantée n'existent qu'en version brillante.

Comment cette carte est-elle expédiée chez PlayShop ?

Cette carte premium (Enchantée) bénéficie d'une protection renforcée : sleeve protectrice + cardsaver rigide, puis enveloppe à bulles. Livraison France métropolitaine en 2-3 jours ouvrés. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, neuves, en français.

Qu'est-ce que le Lore et l'Encrier sur une carte Lorcana ?

Le Lore (◊) représente les points marqués lorsqu'un personnage « explore » : le premier joueur à atteindre 20 points de Lore gagne la partie. L'Encrier indique que la carte peut être placée face cachée dans votre réserve d'encre pour payer le coût d'autres cartes.