024a/204 - Hiro Hamada - Concepteur d'armures — Carte Disney Lorcana L'île d'Archazia 24A/P2

Illustré par Max Grecke

24A/P2 - Hiro HamadaConcepteur d'armures

0,35 €
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Caractéristiques

Encre
Émeraude-Saphir
Type
Personnage — Floodborn • Héros • Inventeur
Rareté
Spécial
Coût d'encre
7 ⬡
Force
4 ¤
Volonté
6 ⛉
Lore
3 ◊
Encrier
Peut servir d'encre
Capacités-clés
Alter
Univers
Les Nouveaux Héros

Capacités

Alter 5

Vous pouvez payer 5 ⬡ pour jouer ce personnage sur l'un de vos personnages Hiro Hamada.

VOUS SEREZ BIEN PLUS

Vos personnages Floodborn avec une carte sous eux gagnent Insaisissable et Hors d'atteinte. (Seuls les personnages avec Insaisissable peuvent défier ces personnages. Les adversaires ne peuvent pas choisir ces personnages, hormis pour un défi.)

À Propos de Cette Carte

Hiro Hamada - Concepteur d'armures « Concepteur d'armures » est une carte Personnage d'encre Émeraude-Saphir (Floodborn • Héros • Inventeur), issue du chapitre L'île d'Archazia de Disney Lorcana (n°24A/P2). Rareté : Spécial. Caractéristiques : coût 7 ⬡, 4 ¤ de force, 6 ⛉ de volonté, 3 ◊ de Lore.

Univers : Les Nouveaux Héros.

Illustrée par Max Grecke, disponible à l'unité en version française officielle chez PlayShop.

Foire Aux Questions

Quelle est la différence entre une carte Normale et Brillante ?

Normale : impression standard, sans effet brillant.
Brillante (foil) : la carte arbore un effet holographique « cold foil » sur toute sa surface. Mécaniquement identique à la Normale, elle est plus recherchée par les collectionneurs. Les cartes Spécial n'existent qu'en version brillante.

Comment cette carte est-elle expédiée chez PlayShop ?

Cette carte premium (Spécial) bénéficie d'une protection renforcée : sleeve protectrice + cardsaver rigide, puis enveloppe à bulles. Livraison France métropolitaine en 2-3 jours ouvrés. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, neuves, en français.

Qu'est-ce que le Lore et l'Encrier sur une carte Lorcana ?

Le Lore (◊) représente les points marqués lorsqu'un personnage « explore » : le premier joueur à atteindre 20 points de Lore gagne la partie. L'Encrier indique que la carte peut être placée face cachée dans votre réserve d'encre pour payer le coût d'autres cartes.