127/204 - Alice - Courageuse porteuse de clé — Carte Disney Lorcana Le Règne de Jafar 127/204

Illustré par Filipe Laurentino

127/204 - AliceCourageuse porteuse de clé

Le Règne de Jafar

0,50 €
🎁 Programme fidélité Jusqu'à 3%
Gagne des points sur cet achat selon ton tier
Connecte-toi pour profiter du cashback →
  • Expédition rapide
  • Paiement sécurisé

Caractéristiques

Encre
Rubis
Type
Personnage — Storyborn • Héros
Rareté
Commune
Coût d'encre
4 ⬡
Force
2 ¤
Volonté
4 ⛉
Lore
2 ◊
Encrier
Peut servir d'encre
Univers
Alice au pays des merveilles

Capacités

PAR ICI LA SORTIE

Lorsque vous jouez ce personnage, vous pouvez choisir l'un de vos personnages avec un dommage ou plus et le redresser. Ce personnage ne peut pas être envoyé à l'aventure pour le reste de ce tour.

À Propos de Cette Carte

Alice - Courageuse porteuse de clé « Courageuse porteuse de clé » est une carte Personnage d'encre Rubis (Storyborn • Héros), issue du chapitre Le Règne de Jafar de Disney Lorcana (n°127/204). Rareté : Commune. Caractéristiques : coût 4 ⬡, 2 ¤ de force, 4 ⛉ de volonté, 2 ◊ de Lore.

Univers : Alice au pays des merveilles.

Illustrée par Filipe Laurentino, disponible à l'unité en version française officielle chez PlayShop.

“Mince alors, ces scarabées sont affreusement proches ! Il faut vite trouver la sortie !”

Foire Aux Questions

Quelle est la différence entre une carte Normale et Brillante ?

Normale : impression standard, sans effet brillant.
Brillante (foil) : la carte arbore un effet holographique « cold foil » sur toute sa surface. Mécaniquement identique à la Normale, elle est plus recherchée par les collectionneurs.

Comment cette carte est-elle expédiée chez PlayShop ?

Cette carte est sleevée (housse protectrice) puis glissée dans une enveloppe à bulles renforcée. Livraison France métropolitaine en 2-3 jours ouvrés. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, neuves, en français.

Qu'est-ce que le Lore et l'Encrier sur une carte Lorcana ?

Le Lore (◊) représente les points marqués lorsqu'un personnage « explore » : le premier joueur à atteindre 20 points de Lore gagne la partie. L'Encrier indique que la carte peut être placée face cachée dans votre réserve d'encre pour payer le coût d'autres cartes.