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Rare Parallèle : la rareté qu'on ouvre dans PRB02
La Rare Parallèle ne se tire que dans un seul produit du catalogue : The Best Vol.2. Reconnaissance, positi...
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Illustré par John Loren
Chaque fois que ce personnage est envoyé à l'aventure, choisissez un personnage adverse qui ne pourra pas être redressé au début de son prochain tour.
Ursula - Sorcière des mers « Sorcière des mers » est une carte Personnage d'encre Améthyste (Dreamborn • Méchant • Mage), issue du chapitre Les Terres d'Encres de Disney Lorcana (n°59/204). Rareté : Rare. Caractéristiques : coût 3 ⬡, 3 ¤ de force, 3 ⛉ de volonté, 1 ◊ de Lore.
Univers : La Petite Sirène.
Illustrée par John Loren, disponible à l'unité en version française officielle chez PlayShop.
Le contrat est déjà prêt.
Ursula - Sorcière des mers porte le numéro 059/204 dans l'extension Les Terres d'Encre, sortie le 8 mars 2024. PlayShop propose 232 cartes de cette extension à l'unité.
Fiche d'identité : rareté Rare, encre Améthyste et coût 3. Versions proposées sur cette fiche : Normal et Brillant. Illustration signée John Loren, qui signe aussi 16 autres cartes Disney Lorcana de notre catalogue.
Ursula apparaît sur 19 cartes Disney Lorcana chez PlayShop, par exemple Ursula - Créée par la Plante (Invasion Épineuse), Ursula - Conclut un marché (Contrées Inconnues), Ursula - Lueur de Vanessa (Lueurs dans les Profondeurs).
Dans la même extension : la carte précédente, 058/204 - Le Gardien du Trésor - Protecteur de la Caverne, et la suivante, 060/204 - Offrir un don. Toutes les cartes : Les Terres d'Encre.
Normale : impression standard, sans effet brillant.
Brillante (foil) : la carte arbore un effet holographique « cold foil » sur toute sa surface. Mécaniquement identique à la Normale, elle est plus recherchée par les collectionneurs.
Cette carte est sleevée (housse protectrice) puis glissée dans une enveloppe à bulles renforcée. Livraison France métropolitaine en 2-3 jours ouvrés. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, neuves, en français.
Le Lore (◊) représente les points marqués lorsqu'un personnage « explore » : le premier joueur à atteindre 20 points de Lore gagne la partie. L'Encrier indique que la carte peut être placée face cachée dans votre réserve d'encre pour payer le coût d'autres cartes.
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