161/204 - Ursula - Conclut un marché — Carte Disney Lorcana Contrées Inconnues 161/204

Illustré par Jared Mathews

161/204 - UrsulaConclut un marché

Contrées Inconnues

5,00 €
🎁 Programme fidélité Jusqu'à 3%
Gagne des points sur cet achat selon ton tier
Connecte-toi pour profiter du cashback →
  • Expédition rapide
  • Paiement sécurisé

Caractéristiques

Encre
Saphir
Type
Personnage — Dreamborn • Méchant • Mage
Rareté
Légendaire
Coût d'encre
3 ⬡
Force
2 ¤
Volonté
4 ⛉
Lore
1 ◊
Encrier
Peut servir d'encre
Univers
La Petite Sirène

Capacités

UNE BONNE AFFAIRE

Lorsque vous jouez ce personnage et chaque fois qu'il est envoyé à l'aventure, choisissez un autre personnage qui gagne +1 ◊ pour le reste de ce tour.

À PROPOS

À la fin de votre tour, si ce personnage est épuisé, choisissez l'un de vos personnages et placez-le dans votre réserve d'encre, face cachée et épuisé.

À Propos de Cette Carte

Ursula - Conclut un marché « Conclut un marché » est une carte Personnage d'encre Saphir (Dreamborn • Méchant • Mage), issue du chapitre Contrées Inconnues de Disney Lorcana (n°161/204). Rareté : Légendaire. Caractéristiques : coût 3 ⬡, 2 ¤ de force, 4 ⛉ de volonté, 1 ◊ de Lore.

Univers : La Petite Sirène.

Illustrée par Jared Mathews, disponible à l'unité en version française officielle chez PlayShop.

Foire Aux Questions

Quelle est la différence entre une carte Normale et Brillante ?

Normale : impression standard, sans effet brillant.
Brillante (foil) : la carte arbore un effet holographique « cold foil » sur toute sa surface. Mécaniquement identique à la Normale, elle est plus recherchée par les collectionneurs.

Comment cette carte est-elle expédiée chez PlayShop ?

Cette carte premium (Légendaire) bénéficie d'une protection renforcée : sleeve protectrice + cardsaver rigide, puis enveloppe à bulles. Livraison France métropolitaine en 2-3 jours ouvrés. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, neuves, en français.

Qu'est-ce que le Lore et l'Encrier sur une carte Lorcana ?

Le Lore (◊) représente les points marqués lorsqu'un personnage « explore » : le premier joueur à atteindre 20 points de Lore gagne la partie. L'Encrier indique que la carte peut être placée face cachée dans votre réserve d'encre pour payer le coût d'autres cartes.