031/207 - Lilo & Stitch - Amis qui aiment s'amuser — Carte Disney Lorcana Invasion Epineuse! 31/207

Illustré par Serena Wade

031/207 - Lilo & StitchAmis qui aiment s'amuser

Invasion Epineuse!

5,50 €
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  • Expédition rapide
  • Paiement sécurisé

Caractéristiques

Encre
Ambre-Acier
Type
Personnage — Storyborn • Équipe • Héros • Alien
Rareté
Très Rare
Coût d'encre
5 ⬡
Force
3 ¤
Volonté
5 ⛉
Lore
3 ◊
Encrier
Peut servir d'encre
Capacités-clés
Alter · Résistance · Soutien
Univers
Lilo et Stitch

Capacités

Alter 3

Vous pouvez payer 3 ⬡ pour jouer ce personnage sur l'un de vos personnages nommé Lilo ou Stitch.

Résistance +1

Les dommages infligés à ce personnage sont réduits de 1.

Soutien

Chaque fois que ce personnage est envoyé à l'aventure, vous pouvez ajouter sa ¤ à celle d'un autre personnage au choix pour le reste de ce tour.

À Propos de Cette Carte

Lilo & Stitch - Amis qui aiment s'amuser « Amis qui aiment s'amuser » est une carte Personnage d'encre Ambre-Acier (Storyborn • Équipe • Héros • Alien), issue du chapitre Invasion Epineuse! de Disney Lorcana (n°31/207). Rareté : Très Rare. Caractéristiques : coût 5 ⬡, 3 ¤ de force, 5 ⛉ de volonté, 3 ◊ de Lore.

Univers : Lilo et Stitch.

Illustrée par Serena Wade, disponible à l'unité en version française officielle chez PlayShop.

Foire Aux Questions

Quelle est la différence entre une carte Normale et Brillante ?

Normale : impression standard, sans effet brillant.
Brillante (foil) : la carte arbore un effet holographique « cold foil » sur toute sa surface. Mécaniquement identique à la Normale, elle est plus recherchée par les collectionneurs.

Comment cette carte est-elle expédiée chez PlayShop ?

Cette carte premium (Très Rare) bénéficie d'une protection renforcée : sleeve protectrice + cardsaver rigide, puis enveloppe à bulles. Livraison France métropolitaine en 2-3 jours ouvrés. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, neuves, en français.

Qu'est-ce que le Lore et l'Encrier sur une carte Lorcana ?

Le Lore (◊) représente les points marqués lorsqu'un personnage « explore » : le premier joueur à atteindre 20 points de Lore gagne la partie. L'Encrier indique que la carte peut être placée face cachée dans votre réserve d'encre pour payer le coût d'autres cartes.

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