093/204 - Helga Sinclair - Prête à toute éventualité — Carte Disney Lorcana Contrées Inconnues 93/204

Illustré par Magenta Muraca

093/204 - Helga SinclairPrête à toute éventualité

Contrées Inconnues

0,40 €
🎁 Programme fidélité Jusqu'à 3%
Gagne des points sur cet achat selon ton tier
Connecte-toi pour profiter du cashback →
  • Expédition rapide
  • Paiement sécurisé

Caractéristiques

Encre
Émeraude
Type
Personnage — Dreamborn • Méchant
Rareté
Rare
Coût d'encre
6 ⬡
Force
5 ¤
Volonté
5 ⛉
Lore
2 ◊
Encrier
Peut servir d'encre
Univers
Atlantide, l'empire perdu

Capacités

ENTRAÎNEMENT AU COMBAT

Chaque fois que ce personnage est envoyé à l'aventure, choisissez un personnage adverse et infligez-lui 1 dommage. Si 2 cartes ou plus ont été placées dans votre défausse ce tour-ci, infligez-lui 2 dommages à la place.

À Propos de Cette Carte

Helga Sinclair - Prête à toute éventualité « Prête à toute éventualité » est une carte Personnage d'encre Émeraude (Dreamborn • Méchant), issue du chapitre Contrées Inconnues de Disney Lorcana (n°93/204). Rareté : Rare. Caractéristiques : coût 6 ⬡, 5 ¤ de force, 5 ⛉ de volonté, 2 ◊ de Lore.

Univers : Atlantide, l'empire perdu.

Illustrée par Magenta Muraca, disponible à l'unité en version française officielle chez PlayShop.

Elle est prête à tout tant qu'on y met le prix.

Foire Aux Questions

Quelle est la différence entre une carte Normale et Brillante ?

Normale : impression standard, sans effet brillant.
Brillante (foil) : la carte arbore un effet holographique « cold foil » sur toute sa surface. Mécaniquement identique à la Normale, elle est plus recherchée par les collectionneurs.

Comment cette carte est-elle expédiée chez PlayShop ?

Cette carte est sleevée (housse protectrice) puis glissée dans une enveloppe à bulles renforcée. Livraison France métropolitaine en 2-3 jours ouvrés. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, neuves, en français.

Qu'est-ce que le Lore et l'Encrier sur une carte Lorcana ?

Le Lore (◊) représente les points marqués lorsqu'un personnage « explore » : le premier joueur à atteindre 20 points de Lore gagne la partie. L'Encrier indique que la carte peut être placée face cachée dans votre réserve d'encre pour payer le coût d'autres cartes.