037/204 - Blanche-Neige - Rayonnante comme le matin — Carte Disney Lorcana Contrées Inconnues 37/204

Illustré par Juan Diego León

037/204 - Blanche-NeigeRayonnante comme le matin

Contrées Inconnues

2,50 €
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  • Expédition rapide
  • Paiement sécurisé

Caractéristiques

Encre
Améthyste
Type
Personnage — Dreamborn • Héros • Princesse
Rareté
Légendaire
Coût d'encre
3 ⬡
Force
2 ¤
Volonté
3 ⛉
Lore
1 ◊
Encrier
Peut servir d'encre
Univers
Blanche-Neige et les Sept Nains

Capacités

APPEL DU CLAIRON

Chaque fois que ce personnage est envoyé à l'aventure, vous pouvez choisir l'un de vos personnages Sept Nains et le renvoyer dans votre main pour piocher une carte.

JAMAIS OUBLIÉE

Durant le tour de vos adversaires, lorsque ce personnage est banni via un défi, renvoyez cette carte dans votre main.

À Propos de Cette Carte

Blanche-Neige - Rayonnante comme le matin « Rayonnante comme le matin » est une carte Personnage d'encre Améthyste (Dreamborn • Héros • Princesse), issue du chapitre Contrées Inconnues de Disney Lorcana (n°37/204). Rareté : Légendaire. Caractéristiques : coût 3 ⬡, 2 ¤ de force, 3 ⛉ de volonté, 1 ◊ de Lore.

Univers : Blanche-Neige et les Sept Nains.

Illustrée par Juan Diego León, disponible à l'unité en version française officielle chez PlayShop.

Foire Aux Questions

Quelle est la différence entre une carte Normale et Brillante ?

Normale : impression standard, sans effet brillant.
Brillante (foil) : la carte arbore un effet holographique « cold foil » sur toute sa surface. Mécaniquement identique à la Normale, elle est plus recherchée par les collectionneurs.

Comment cette carte est-elle expédiée chez PlayShop ?

Cette carte premium (Légendaire) bénéficie d'une protection renforcée : sleeve protectrice + cardsaver rigide, puis enveloppe à bulles. Livraison France métropolitaine en 2-3 jours ouvrés. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, neuves, en français.

Qu'est-ce que le Lore et l'Encrier sur une carte Lorcana ?

Le Lore (◊) représente les points marqués lorsqu'un personnage « explore » : le premier joueur à atteindre 20 points de Lore gagne la partie. L'Encrier indique que la carte peut être placée face cachée dans votre réserve d'encre pour payer le coût d'autres cartes.