002/204 - Jack le Costaud - Ranger aux aguets — Carte Disney Lorcana Contrées Inconnues 2/204

Illustré par Maria Dresden

002/204 - Jack le CostaudRanger aux aguets

Contrées Inconnues

0,50 €
🎁 Programme fidélité Jusqu'à 3%
Gagne des points sur cet achat selon ton tier
Connecte-toi pour profiter du cashback →
  • Expédition rapide
  • Paiement sécurisé

Caractéristiques

Encre
Ambre
Type
Personnage — Storyborn • Allié
Rareté
Commune
Coût d'encre
3 ⬡
Force
1 ¤
Volonté
4 ⛉
Lore
1 ◊
Univers
Tic et Tac, les rangers du risque

Capacités

VUE DU CIEL

Lorsque vous jouez ce personnage, vous pouvez révéler la carte du dessus de votre pioche. S'il s'agit d'une carte Personnage, vous pouvez l'ajouter à votre main. Sinon, placez-la sous votre pioche.

À Propos de Cette Carte

Jack le Costaud - Ranger aux aguets « Ranger aux aguets » est une carte Personnage d'encre Ambre (Storyborn • Allié), issue du chapitre Contrées Inconnues de Disney Lorcana (n°2/204). Rareté : Commune. Caractéristiques : coût 3 ⬡, 1 ¤ de force, 4 ⛉ de volonté, 1 ◊ de Lore.

Univers : Tic et Tac, les rangers du risque.

Illustrée par Maria Dresden, disponible à l'unité en version française officielle chez PlayShop.

“Ils ne sont pas perdus. Je ne les ai juste pas encore retrouvés !”

Foire Aux Questions

Quelle est la différence entre une carte Normale et Brillante ?

Normale : impression standard, sans effet brillant.
Brillante (foil) : la carte arbore un effet holographique « cold foil » sur toute sa surface. Mécaniquement identique à la Normale, elle est plus recherchée par les collectionneurs.

Comment cette carte est-elle expédiée chez PlayShop ?

Cette carte est sleevée (housse protectrice) puis glissée dans une enveloppe à bulles renforcée. Livraison France métropolitaine en 2-3 jours ouvrés. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, neuves, en français.

Qu'est-ce que le Lore et l'Encrier sur une carte Lorcana ?

Le Lore (◊) représente les points marqués lorsqu'un personnage « explore » : le premier joueur à atteindre 20 points de Lore gagne la partie. L'Encrier indique que la carte peut être placée face cachée dans votre réserve d'encre pour payer le coût d'autres cartes.