104/204 - Arès - Dieu de la guerre — Carte Disney Lorcana Lueurs dans les Profondeurs 104/204

Illustré par Kiersten Hale

104/204 - ArèsDieu de la guerre

Lueurs dans les Profondeurs

0,50 €
🎁 Programme fidélité Jusqu'à 3%
Gagne des points sur cet achat selon ton tier
Connecte-toi pour profiter du cashback →
  • Expédition rapide
  • Paiement sécurisé

Caractéristiques

Encre
Rubis
Type
Personnage — Storyborn • Dieu
Rareté
Inhabituelle
Coût d'encre
2 ⬡
Force
3 ¤
Volonté
3 ⛉
Lore
0 ◊
Encrier
Peut servir d'encre
Capacités-clés
Combattant
Univers
Hercule

Capacités

Combattant

Ce personnage ne peut pas être envoyé à l'aventure et doit défier à chaque tour s'il le peut.

APPEL AUX ARMES

Une fois durant votre tour, lorsque vous placez une carte sous l'un de vos personnages ou de vos lieux, vous pouvez choisir un personnage et le redresser. Si vous le faites, le personnage ainsi choisi ne peut pas être envoyé à l'aventure pour le reste de ce tour.

À Propos de Cette Carte

Arès - Dieu de la guerre « Dieu de la guerre » est une carte Personnage d'encre Rubis (Storyborn • Dieu), issue du chapitre Lueurs dans les Profondeurs de Disney Lorcana (n°104/204). Rareté : Inhabituelle. Caractéristiques : coût 2 ⬡, 3 ¤ de force, 3 ⛉ de volonté, 0 ◊ de Lore.

Univers : Hercule.

Illustrée par Kiersten Hale, disponible à l'unité en version française officielle chez PlayShop.

Foire Aux Questions

Quelle est la différence entre une carte Normale et Brillante ?

Normale : impression standard, sans effet brillant.
Brillante (foil) : la carte arbore un effet holographique « cold foil » sur toute sa surface. Mécaniquement identique à la Normale, elle est plus recherchée par les collectionneurs.

Comment cette carte est-elle expédiée chez PlayShop ?

Cette carte est sleevée (housse protectrice) puis glissée dans une enveloppe à bulles renforcée. Livraison France métropolitaine en 2-3 jours ouvrés. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, neuves, en français.

Qu'est-ce que le Lore et l'Encrier sur une carte Lorcana ?

Le Lore (◊) représente les points marqués lorsqu'un personnage « explore » : le premier joueur à atteindre 20 points de Lore gagne la partie. L'Encrier indique que la carte peut être placée face cachée dans votre réserve d'encre pour payer le coût d'autres cartes.