
Méga-Staross
- Atq
- 100
- Atq. Spé
- 130
- Déf
- 105
- Taille
- 2.3 m
- Poids
- 80 kg

« Staross nage en faisant tournoyer son corps en forme d’étoile, un peu à la manière d’une hélice de bateau. Le cœur au centre du corps de ce Pokémon brille de sept couleurs. »
#0120
Stari
#0121
Staross


Illustré par Keiji Kinebuchi
064/102 - Staross
Défaussez 1 carte Énergie attachée à Staross pour pouvoir utiliser cette attaque. Retirez tous les marqueurs de dégâts sur Staross.
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.


025/064 - Staross
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.
Choisissez un type d'Énergie autre que . Cette attaque inflige 20 dégâts à chaque Pokémon de votre adversaire possédant des cartes d'Énergie de ce type. N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance.


Illustré par Aya Kusube
049/101 - Staross
Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque lui inflige 20 dégâts. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Inflige 50 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque type d'Énergie de base attaché au Pokémon Défenseur.


Illustré par Yukiko Baba
048/107 - Statoss
Tant que Statoss possède une Énergie , les dégâts qui lui sont infligés par des attaques sont réduits de 10 (après application de la Faiblesse et de la Résistance).
Choisissez 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire. Cette attaque lui inflige 10 dégâts. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc). Vous pouvez déplacer une Énergie attachée à ce Pokémon à un autre Pokémon de votre adversaire.
Inflige 10 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie attachée au Pokémon Défenseur.


Illustré par Midori Harada
030/113 - Staross δ
Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse, la Résistance, les Poké-Powers, les Poké-Bodies ou tout autre effet sur le Pokémon Défenseur.


Illustré par Masakazu Fukuda
015/113 - Staross δ
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez chercher dans votre deck une carte Énergie et l'attacher à Staross. Ensuite, mélangez votre deck. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Staross est affecté par un État Spécial.
Piochez 3 cartes.
Reprenez dans votre main une carte Énergie attachée à Staross.


Illustré par Kouki Saitou
071/146 - Staross
Vous pouvez reprendre dans votre main Staross ainsi que toutes les cartes qui lui sont attachées.
Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire possédant des Poké-Powers ou des Poké-Bodies. Cette attaque lui inflige 50 dégâts. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Illustré par Ken Sugimori
050/111 - Staross
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez chercher dans votre pile de défausse une carte Énergie Water. Montrez-la à votre adversaire et placez-la dans votre main. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Staross est affecté par un État Spécial.
Si Staross et le Pokémon Défenseur possèdent le même nombre d'Énergies, retirez à Staross 4 marqueurs de dégât.
Staross ne peut pas attaquer lors de votre prochain tour.


Illustré par Kagemaru Himeno
053/123 - Staross
Choisissez autant de cartes Énergie Water attachées à votre Pokémon que vous le souhaitez. Cette attaque inflige 20 dégâts multipliés par le nombre de cartes Énergie que vous avez choisies. Mélangez ces cartes dans votre deck.


Illustré par Shin Nagasawa
024/099 - Staross
Le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.
Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse, la Résistance ou tout autre effet en action sur le Pokémon Défenseur.


Illustré par 5ban Graphics
032/108 - Staross![]()
Cette attaque inflige 100 dégâts à chacun des Pokémon TURBO de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Illustré par Keiji Kinebuchi
031/108 - Staross
Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez défausser une carte de votre main. Dans ce cas, prenez 2 cartes Énergie de base dans votre pile de défausse et ajoutez-les à votre main. (Vous ne pouvez pas choisir une carte que vous avez défaussée du fait de l'effet de ce talent.)
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.


Illustré par Suwama Chiaki
034/146 - Staross
Défaussez une Énergie attachée à ce Pokémon et soignez tous les dégâts de ce Pokémon.
Si de l'Énergie Psychic est attachée à ce Pokémon, cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires.


Illustré par HiRON
073/160 - Staross
Si ce Pokémon et le Pokémon Actif de votre adversaire ont le même nombre d'Énergies leur étant attachées, cette attaque inflige 60 dégâts supplémentaires.


Illustré par Mitsuhiro Arita
030/162 - Staross
Mélangez votre main avec votre deck. Ensuite, piochez 7 cartes.
Si votre adversaire et vous avez le même nombre de Pokémon de Banc, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.


Illustré par Yuka Morii
016/111 - Staross
Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez mélanger ce Pokémon et toutes les cartes qui lui sont attachées avec votre deck.


Illustré par PLANETA Otani
014/068 - Staross![]()
Attachez 2 cartes Énergie Water de votre pile de défausse à l’un de vos Pokémon.
Cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires multipliés par le nombre d’Énergies Water attachées à ce Pokémon. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)


Illustré par Mizue
065/181 - Staross
Cherchez une combinaison d’un maximum de 3 cartes Énergie Water et Psychic dans votre deck et attachez-les à l’un de vos Pokémon de Banc. Mélangez ensuite votre deck.


Illustré par Megumi Mizutani
053/264 - Staross
Défaussez autant d'Énergies {W} que vous le voulez de ce Pokémon. Ensuite, pour chaque carte Énergie défaussée de cette façon, choisissez l'un des Pokémon de votre adversaire et infligez-lui 30 dégâts. (Vous pouvez choisir le même Pokémon plusieurs fois.) Ces dégâts ne sont pas affectés par la Faiblesse ou la Résistance.
Staross est connu sous le nom de starmie en anglais et 「スターミー」 en japonais. Officiellement classé comme « Pokémon Mystérieux » dans le Pokédex, il appartient à la grande famille des Pokémon découverts depuis la première édition japonaise du jeu.
Avec un taux de capture de 60/255, Staross est modérément difficile à capturer. Staross est asexué (sans genre déterminable). Il appartient au groupe d'œufs Aquatique 3 pour la reproduction. Sa courbe d'expérience suit un rythme lente. Une victoire en combat contre lui octroie 182 points d'expérience de base au Pokémon vainqueur. Il rapporte 2 Vitesse en EV (Effort Values) à l'entraînement.
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