
Méga-Gardevoir
- Atq
- 85
- Atq. Spé
- 165
- Déf
- 65
- Taille
- 1.6 m
- Poids
- 48.4 kg

« Gardevoir est doté d’un pouvoir télékinétique lui permettant de déformer les dimensions et de créer un petit trou noir. Ce Pokémon est prêt à risquer sa vie pour protéger son Dresseur. »
#0280
Tarsal
#0281
Kirlia
#0282
Gardevoir
#0475
Gallame


Illustré par 5ban Graphics
SWSH105 - Gardevoir![]()
Si ce Pokémon a été soigné pendant ce tour, cette attaque inflige 80 dégâts supplémentaires.
Illustré par Saboteri
MEP032 - Méga-Gardevoir![]()
Pour chacun de vos Pokémon de Banc, cherchez dans votre deck une carte Énergie {P} de base, puis attachez-la à ce Pokémon-là. Mélangez ensuite votre deck.
Cette attaque inflige 50 dégâts pour chaque Énergie {P} attachée à tous vos Pokémon.


Illustré par Hikaru Koike
096/100 - Gardevoir ex![]()
Comptez le nombre de cartes dans la main de votre adversaire. Placez sur le Pokémon Défenseur autant de marqueurs de dégât qu'il y a de cartes.
Inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de cartes Énergie attachées à tous les Pokémon en jeu.


Illustré par Ken Sugimori
007/109 - Gardevoir
Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez choisir dans votre deck une carte Énergie et l'attacher à un de vos Pokémon. Placez deux marqueurs de dégât sur ce Pokémon. Mélangez ensuite votre deck. Ce pouvoir ne peut être utilisé si Gardevoir est affecté par un État Spécial.
Inflige 10 dégâts pour chaque carte Énergie attachée à Gardevoir et au Pokémon Défenseur.


Illustré par Kagemaru Himeno
004/106 - Gardevoir
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez retirer 2 marqueurs de dégât à 1 de vos Pokémon. Vous ne pouvez pas utiliser plus d'1 Poké-Power Danse Guérisseuse par tour. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Gardevoir est affecté par un État Spécial.
Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse ou la Résistance.


Illustré par Mitsuhiro Arita
006/113 - Gardevoir δ
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez déplacer une carte Énergie attachée à 1 de vos Pokémon sur 1 autre de vos Pokémon. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Gardevoir est affecté par un État Spécial.
Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque lui inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de marqueurs de dégât sur Gardevoir. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Inflige 10 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires multipliés par le nombre de Pokémon sur le Banc de votre adversaire.


Illustré par Masahiko Ishii
093/101 - Gardevoir ex δ![]()
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), si Gardevoir ex est votre Pokémon Actif, vous pouvez placer 1 marqueur Possessif sur 1 des Pokémon de votre adversaire. Tout Pokémon possédant des marqueurs Possessif ne peut pas utiliser de Poké-Powers ou de Poké-Bodies. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Gardevoir ex est affecté par un État Spécial.
Vous pouvez déplacer une carte Énergie attachée à Gardevoir ex sur 1 des Pokémon de votre Banc.


Illustré par Midori Harada
009/108 - Gardevoir
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez chercher dans votre deck une carte Énergie et l'attacher à 1 de vos Pokémon. Placez 2 marqueurs de dégât sur ce Pokémon. Ensuite, mélangez votre deck. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Gardevoir est affecté par un État Spécial.
Inflige 10 dégâts multipliés par le nombre total d'Énergies attachées à Gardevoir et au Pokémon Défenseur.


Illustré par Ryo Ueda
131/132 - GardevoirNiv.X
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), choisissez 1 de vos Pokémon Actifs ou 1 de vos Pokémon de Banc et échangez Gardevoir avec ce Pokémon. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Gardevoir est affecté par un État Spécial.
Choisissez 1 Pokémon (le vôtre ou celui de votre adversaire) avec le moins de PV (Gardevoir exclu). Ce Pokémon est maintenant K.O.


Illustré par Atsuko Nishida
007/132 - Gardevoir
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez choisir dans la pile de défausse de votre adversaire une carte Supporter et utiliser l'effet de cette carte comme l'effet de ce pouvoir. (La carte Supporter reste dans la pile de défausse de votre adversaire.) Vous ne pouvez pas utiliser plus d'1 Poké-Power Télépathie par tour. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Gardevoir est affecté par un État Spécial.
Lors du prochain tour de votre adversaire, celui-ci ne peut pas utiliser de Poké-Powers sur ses Pokémon.


Illustré par Kouki Saitou
008/127 -ardevoir![]()
Autant de fois que vous le voulez lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez déplacer une Énergie Psychic attachée à 1 des Pokémon de votre Banc sur votre Pokémon Actif. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Gardevoir est affecté par un État Spécial.
Inflige 20 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie attachée à Gardevoir et au Pokémon Défenseur.
Gardevoir ne possède pas de Faiblesse lors du prochain tour de votre adversaire.


Illustré par Mizue
057/099 - Gardevoir
Chaque Énergie Psychic de base attachée à vos Pokémon Psychic fournit de l’Énergie PsychicPsychic. Vous ne pouvez pas appliquer plus d’une capacité spéciale Mirage Psychique à la fois.
Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse ou la Résistance.


Illustré par 5ban Graphics
109/108 - Gardevoir
Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse ou la Résistance.


Illustré par Megumi Mizutani
RC31/083 - Gardevoir![]()
Cette attaque inflige 30 dégâts multipliés par le nombre d'Énergies Fairy attachées à tous vos Pokémon.


Illustré par Mizue
RC30/083 - Gardevoir![]()
Soignez à ce Pokémon la même quantité de dégâts que vous avez infligée au Pokémon Actif de votre adversaire.
Pendant le prochain tour de votre adversaire, ce Pokémon n'a pas de Faiblesse.


Illustré par 5ban Graphics
156/160 - Gardevoir![]()
Cette attaque inflige 30 dégâts multipliés par le nombre d'Énergies Fairy attachées à tous vos Pokémon.


Illustré par Ryo Ueda
155/160 - Gardevoir![]()
Soignez à ce Pokémon la même quantité de dégâts que vous avez infligée au Pokémon Actif de votre adversaire.
Pendant le prochain tour de votre adversaire, ce Pokémon n'a pas de Faiblesse.
Gardevoir est connu sous le nom de gardevoir en anglais et 「サーナイト」 en japonais. Officiellement classé comme « Pokémon Étreinte » dans le Pokédex, il appartient à la grande famille des Pokémon découverts depuis la première édition japonaise du jeu.
Avec un taux de capture de 45/255, Gardevoir est modérément difficile à capturer. Son ratio de genre est parfaitement équilibré (50 % mâle / 50 % femelle). Il appartient aux groupes d'œufs Humanoïde et Amorphe pour la reproduction. Sa courbe d'expérience suit un rythme lente. Une victoire en combat contre lui octroie 233 points d'expérience de base au Pokémon vainqueur. Il rapporte 3 Attaque Spéciale en EV (Effort Values) à l'entraînement.
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