
Méga-Gallame
- Atq
- 165
- Atq. Spé
- 65
- Déf
- 95
- Taille
- 1.6 m
- Poids
- 56.4 kg

« Ce Pokémon, que l’on surnomme « l’escrimeur », ne se sert de ses coudes en forme de lames que s’il doit défendre quelque chose. »
#0280
Tarsal
#0281
Kirlia
#0282
Gardevoir
#0475
Gallame


SWSH258 - Gallame![]()
Cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires pour chaque carte Récompense que vous avez récupérée.
Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Résistance.


Illustré par PLANETA
XY045 - Gallame![]()
Si aucune Énergie n'est attachée au Pokémon Actif de votre adversaire, cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires.
Ce Pokémon ne peut pas utiliser Entaille Croisée pendant votre prochain tour.


Illustré par 5ban Graphics
048/086 - Méga-Gallame![]()
Si ce Pokémon n'a aucun marqueur de dégâts, cette attaque inflige 150 dégâts supplémentaires.


Illustré par Daisuke Ito
006/132 - Gallame
Placez des marqueurs de dégât sur le Pokémon Défenseur jusqu'à ce qu'il soit à 50 PV d'être mis K.O. Votre adversaire échange alors le Pokémon Défenseur avec 1 des Pokémon de son Banc.
Vous pouvez choisir autant de cartes Récompense se trouvant face cachée que vous le voulez et les retourner. Cette attaque inflige alors 60 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires pour chaque carte Récompense choisie. (Ces cartes restent retournées pour le reste de la partie).


Illustré par Ryo Ueda
106/111 - Gallame
Niv.X
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), lorsque vous placez Gallame LV.X de votre main sur votre Gallame Actif, vous pouvez placer 1 marqueur de dégât sur chacun des Pokémon de votre adversaire.
Inflige 40 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque marqueur de dégât sur le Pokémon Défenseur.


Illustré par Mitsuhiro Arita
020/111 -allame 4![]()
Inflige 10 dégâts à chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire possédant des marqueurs de dégât. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc).
Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Résistance.


Illustré par kawayoo
061/135 - Gallame
Inflige 20 dégâts multipliés par le nombre d'Énergies attachées à tous vos Pokémon.
Votre adversaire échange le Pokémon Défenseur avec 1 de ses Pokémon de Banc.


Illustré par 5ban Graphics
100/108 - Gallame![]()
Cette attaque inflige 30 dégâts à chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire ayant au moins 1 marqueur de dégâts. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Illustré par Ryo Ueda
099/108 - Gallame![]()
Vous pouvez demander à votre adversaire d'échanger son Pokémon Actif avec l'un de ses Pokémon de Banc.
Cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires pour chacune des cartes Récompense qu'il vous reste.


Illustré par 5ban Graphics
035/108 - Gallame![]()
Cette attaque inflige 30 dégâts à chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire ayant au moins 1 marqueur de dégâts. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Illustré par Eske Yoshinob
034/108 - Gallame![]()
Vous pouvez demander à votre adversaire d'échanger son Pokémon Actif avec l'un de ses Pokémon de Banc.
Cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires pour chacune des cartes Récompense qu'il vous reste.


Illustré par 5ban Graphics
084/162 - Gallame
Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez regarder les 5 cartes du dessus de votre deck et les replacer sur le dessus de votre deck dans l'ordre de votre choix.
Si vous avez joué une carte Supporter de votre main pendant ce tour, cette attaque inflige 70 dégâts supplémentaires.


Illustré par Huang Tzu En
244/236 - Gallame
Tant que ce Pokémon est en jeu, il est de type Psychic et Fighting.
Déplacez une Énergie de ce Pokémon vers l’un de vos Pokémon de Banc.


Illustré par Misa Tsutsui
082/236 - Gallame
Tant que ce Pokémon est en jeu, il est de type Psychic et Fighting.
Déplacez une Énergie de ce Pokémon vers l’un de vos Pokémon de Banc.


Illustré par NC Empire
081/198 - Gallame
Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Résistance.
Cette attaque inflige 60 dégâts pour chacun des Pokémon-V en jeu de votre adversaire.


062/189 - Gallame
Une fois pendant votre tour, vous pouvez chercher dans votre deck une carte Supporter, la montrer, puis l'ajouter à votre main. Mélangez ensuite votre deck.
Déplacez une Énergie de ce Pokémon vers l'un de vos Pokémon de Banc.


TG19/196 - Gallame![]()
Cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires pour chaque carte Récompense que vous avez récupérée.
Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Résistance.
Gallame est connu sous le nom de gallade en anglais et 「エルレイド」 en japonais. Officiellement classé comme « Pokémon Lame » dans le Pokédex, il appartient à la grande famille des Pokémon découverts depuis la première édition japonaise du jeu.
Avec un taux de capture de 45/255, Gallame est modérément difficile à capturer. Sa population est exclusivement mâle. Il appartient aux groupes d'œufs Humanoïde et Amorphe pour la reproduction. Sa courbe d'expérience suit un rythme lente. Une victoire en combat contre lui octroie 233 points d'expérience de base au Pokémon vainqueur. Il rapporte 3 Attaque en EV (Effort Values) à l'entraînement.
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