
Méga-Darkrai
- Atq
- 120
- Atq. Spé
- 165
- Déf
- 130
- Taille
- 3 m
- Poids
- 240 kg

« Il a la capacité de bercer les gens pour les faire rêver. Il se montre durant les nuits de nouvelle lune. »



SM241 - Noctali et Darkrai![]()
Cette attaque inflige 60 dégâts à l’un des Pokémon-GX ou Pokémon-EX de Banc de votre adversaire. (N’appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Votre adversaire ne peut pas jouer de carte Dresseur de sa main pendant son prochain tour. Si au moins 5 Énergies Darkness supplémentaires sont attachées à ce Pokémon (en plus du coût de cette attaque), le Pokémon Actif de votre adversaire est mis K.O. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)


Illustré par Sanosuke Sakuma
XY022 - Darkrai
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Endormi.
Si le Pokémon Actif de votre adversaire est Endormi, cette attaque inflige 60 dégâts supplémentaires et vous soignez 30 dégâts à ce Pokémon.


Illustré par 5ban Graphics
SVP110 - Darkrai![]()


Illustré par kawayoo
XY194 - Darkrai
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Endormi. Votre adversaire lance 2 pièces au lieu d'une entre chaque tour. Si vous obtenez au moins un côté pile, le Pokémon reste Endormi.


Illustré par 5ban Graphics
BW073 - Darkrai
Vous pouvez échanger ce Pokémon avec 1 de vos Pokémon de Banc.
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi.


Illustré par Shizurow
BW046 - Darkrai![]()
Chacun de vos Pokémon auquel de l'Énergie Darkness est attachée n'a pas de coût de Retraite.
Inflige 30 dégâts à 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Illustré par kawayoo
XY114 - Darkrai
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Endormi. Votre adversaire lance 2 pièces au lieu d'une entre chaque tour. Si vous obtenez au moins un côté pile, le Pokémon reste Endormi.
Illustré par Kouki Saitou
DP024 - Darkrai
Choisissez dans votre deck une carte Stade, montrez-la à votre adversaire et placez-la dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck. Si une carte Stade est en jeu, défaussez-la.
Choisissez 3 Pokémon dans votre pile de défausse. Montrez-les à votre adversaire et placez-les sur le dessus de votre deck. Ensuite, mélangez votre deck. (Si vous ne possédez pas 3 Pokémon dans votre pile de défausse, cette attaque est sans effet.)
Illustré par Shizurow
DP019 - Darkrai
Chaque carte Énergie de base Darkness attachée à votre Pokémon Darkness possède désormais l'effet 'Si le Pokémon auquel Énergie Obscurité est attachée attaque, cette attaque inflige 10 dégâts supplémentaires aux Pokémon Actifs (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).' Vous ne pouvez pas utiliser plus d'1 Poké-Body Ombre obscure par tour.
Le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi. Lancez 2 pièces au lieu d'1 entre deux tours. Si l'une d'elle est pile, le Pokémon Défenseur est toujours Endormi. Si ce sont deux piles, le Pokémon Défenseur est mis K.O.


Illustré par Shizurow
104/106 - DarkraiNiv.X
Chaque carte Énergie Darkness attachée à vos Pokémon Darkness possède maintenant l'effet 'si le Pokémon auquel Énergie Obscurité est attachée attaque, cette attaque inflige 10 dégâts supplémentaires au Pokémon Actif (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).' Vous ne pouvez pas utiliser plus d'1 Poké-Body Ombre obscure par tour.
Le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi. Lancez 2 pièces au lieu d'1 entre deux tours. Si l'une d'elles est pile, le Pokémon Défenseur reste Endormi. Si ce sont deux piles, le Pokémon Défenseur est mis K.O.


Illustré par Ryo Ueda
004/106 - Darkrai
Vous pouvez demander à votre adversaire d'échanger le Pokémon Défenseur avec 1 de ses Pokémon de Banc.
Si le Pokémon Défenseur est Endormi, cette attaque inflige 40 dégâts plus 40 dégâts supplémentaires. Si le Pokémon Défenseur n'est pas Endormi, il est maintenant Endormi.


Illustré par Masakazu Fukuda
003/106 - Darkrai
Choisissez dans votre deck une carte Énergie, montrez-la à votre adversaire et placez-la dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
Si le Pokémon Défenseur est Cresselia, les dégâts de base de cette attaque sont de 100.


Illustré par Mitsuhiro Arita
003/100 - Darkrai
Une seule fois lors de votre tour, lorsque vous placez Darkrai de votre main sur votre Banc, vous pouvez choisir 1 des Pokémon Défenseurs. Ce Pokémon est maintenant Endormi.
À la fin du prochain tour de votre adversaire, le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi.
Si le Pokémon Défenseur est Endormi, retirez à Darkrai 4 marqueurs de dégât.


Illustré par Makoto Imai
003/111 - Darkrai![]()
Placez 1 marqueur de dégât sur chacun des Pokémon de votre adversaire qui reste Endormi entre deux tours.
Si le Pokémon Défenseur possède déjà des marqueurs de dégât, il est maintenant Endormi.


Illustré par Shinji Higuchi + Noriko Takaya/樋口真嗣+高屋法子
100/102 - Darkrai & CresseliaLÉGENDE
Choisissez 2 cartes Énergie attachées à Darkrai & Cresselia LÉGENDE et placez-les dans la Zone Perdue. Si l’un des Pokémon de votre adversaire est mis K.O. par cette attaque, placez ce Pokémon et toutes les cartes qui lui sont attachées dans la Zone Perdue au lieu de le défausser.
Retirez autant de marqueurs de dégât que vous le voulez aux Pokémon de votre adversaire et attribuez-les comme bon vous semble aux autres Pokémon de votre adversaire.


Illustré par Shinji Higuchi + Noriko Takaya/樋口真嗣+高屋法子
099/102 - Darkrai & CresseliaLÉGENDE
Placez cette carte sur votre Banc uniquement avec l’autre moitié de Darkrai & Cresselia LÉGENDE.


Illustré par 5ban Graphics
107/108 - Darkrai![]()
Chacun de vos Pokémon auquel de l’Énergie Darkness est attachée n’a pas de coût de Retraite.
Inflige 30 dégâts à 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Illustré par Shizurow
063/108 - Darkrai![]()
Chacun de vos Pokémon auquel de l’Énergie Darkness est attachée n’a pas de coût de Retraite.
Inflige 30 dégâts à 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Darkrai est connu sous le nom de darkrai en anglais et 「ダークライ」 en japonais. Officiellement classé comme « Pokémon Noirtotal » dans le Pokédex, il appartient à la grande famille des Pokémon découverts depuis la première édition japonaise du jeu.
Avec un taux de capture de 3/255, Darkrai est extrêmement rare et redoutablement difficile à capturer. Darkrai est asexué (sans genre déterminable). Il appartient au groupe d'œufs Inconnu pour la reproduction. Sa courbe d'expérience suit un rythme lente. Une victoire en combat contre lui octroie 270 points d'expérience de base au Pokémon vainqueur. Il rapporte 2 Attaque Spéciale / 1 Vitesse en EV (Effort Values) à l'entraînement.
Darkrai occupe une place à part dans le Pokédex : il est classé comme Pokémon Mythique, distribué exclusivement lors d'évènements officiels du jeu Pokémon.
Retrouvez sur cette page les Mezastar officiels (jetons de bronze d'arcade Pokémon avec statistiques de combat propres), des cartes Pokémon TCG, figurines articulées, accessoires de jeu et goodies thématiques dédiés à Darkrai. Côté collection plus large, explorez aussi tous nos produits Pokémon scellés (boosters, displays, Elite Trainer Boxes, coffrets et bundles officiels). Pour explorer les 1025 Pokémon du Pokédex national ou découvrir d'autres espèces de la région de Sinnoh, direction le hub Pokédex PlayShop.
Licences & partenaires
Vider tout le panier ?
Commence à taper pour voir des suggestions…