
Coffret Collection Premium avec Figurine / Évolutions Prismatiques

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1000 résultats pour « fan club pokémon (soleil et lune ultra-prisme 133) »




Illustré par kantaro
103/131 - Roseille
Si vous jouez en premier, vous pouvez utiliser cette carte pendant votre premier tour. Défaussez votre main et piochez 5 cartes.


Illustré par Cona Nitanda
109/131 - Amis de Paldea
Piochez 3 cartes.


Illustré par Masako Tomii
090/131 - Sonistrelle


Illustré par Uta
049/131 - Groudon
Attachez une carte Énergie {F} de base de votre main à l'un de vos Pokémon.
Défaussez jusqu'à 4 Énergies de vos Pokémon. Cette attaque inflige 60 dégâts pour chaque carte défaussée de cette façon.


Illustré par Toyste Beach
116/131 - Max Canne
Ajoutez à votre main une combinaison d'un maximum de 5 Pokémon et cartes Énergie de base de votre pile de défausse.


Illustré par inose yukie
131/131 - Détecteur de Trésors
Cherchez dans votre deck jusqu'à 5 cartes Outil Pokémon, montrez-les, puis ajoutez-les à votre main. Mélangez ensuite votre deck.


130/172 - René
Piochez 3 cartes.


Illustré par Hideki Ishikawa
107/131 - Guide d'Exploration
Regardez les 6 cartes du dessus de votre deck, puis ajoutez 2 d'entre elles à votre main. Défaussez les autres cartes.


Illustré par inose yukie
130/131 - Techno-Radar
Vous ne pouvez utiliser cette carte que si vous défaussez une autre carte de votre main. Cherchez dans votre deck jusqu'à 2 Pokémon Temps futur, montrez-les, puis ajoutez-les à votre main. Mélangez ensuite votre deck.


Illustré par MARINA Chikazawa
108/131 - Lieu de la Fête
Chacun des Pokémon auxquels au moins une Énergie est attachée (les vôtres et ceux de votre adversaire) guérit de tous les États Spéciaux et ne peut être affecté par aucun État Spécial.


Illustré par Shibuzoh.
227/193 - Flamenroule
Lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main sur votre Banc pendant votre tour, vous pouvez chercher dans votre deck jusqu'à 3 Flamenroule, les montrer, puis les ajouter à votre main. Mélangez ensuite votre deck.
Cette attaque inflige 20 dégâts pour chaque Pokémon dans votre pile de défausse ayant l'attaque Ailes Unies.


Illustré par PLANETA Mochizuki
031/131 - Paume-de-Fer![]()
Si le Pokémon de votre adversaire est mis K.O. par les dégâts de cette attaque, récupérez une carte Récompense supplémentaire.


Illustré par hncl
083/086 - Plan de N
Déplacez jusqu'à 2 Énergies de vos Pokémon de Banc vers votre Pokémon Actif.


Illustré par GIDORA
113/131 - Kassis
Choisissez l'une de ces options : • Échangez votre Pokémon Actif contre l'un de vos Pokémon de Banc. • Pendant ce tour, les attaques utilisées par vos Pokémon infligent 30 dégâts supplémentaires aux Pokémon-ex Actifs et aux Pokémon-V Actifs de votre adversaire (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).


Illustré par Teeziro
080/131 - Deusolourdo
Une fois pendant votre tour, vous pouvez piocher 3 cartes. Si vous piochez au moins une carte de cette façon, mélangez avec votre deck ce Pokémon et toutes les cartes qui lui sont attachées.


Illustré par aky CG Works
093/193 - Dedenne![]()
Déplacez tous les marqueurs de dégâts de l'un de vos Pokémon de Banc vers le Pokémon Actif de votre adversaire.
Défaussez une Énergie de ce Pokémon.


Illustré par sui
029/131 - Voltali
Cette attaque inflige 30 dégâts à l'un des Pokémon de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon-ex ou un Pokémon-V, cette attaque inflige 90 dégâts supplémentaires.


Illustré par Toyste Beach
110/131 - Trompette de Verre
Vous ne pouvez utiliser cette carte que si vous avez au moins un Pokémon Téracristal en jeu. Choisissez jusqu'à 2 de vos Pokémon {C} de Banc, puis attachez une carte Énergie de base de votre pile de défausse à chacun d'eux.


Illustré par Kuroimori
024/131 - Suicune
Cette attaque inflige aussi 30 dégâts à l'un des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Illustré par Mizue
008/131 - Farfaduvet
Lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main pour faire évoluer l'un de vos Pokémon pendant votre tour, vous pouvez soigner tous les dégâts de votre Pokémon {G} Actif. Si vous avez soigné des dégâts de cette façon, défaussez toutes les Énergies attachées à ce Pokémon-là.


Illustré par Saboteri
010/131 - Pomdramour
Si Lieu de la Fête est en jeu, ce Pokémon peut attaquer deux fois en utilisant ses attaques. Si la première attaque met K.O. le Pokémon Actif de votre adversaire, une fois que votre adversaire a choisi un nouveau Pokémon Actif, vous pouvez encore attaquer.
Cette attaque inflige 20 dégâts pour chacun de vos Pokémon de Banc.


073/094 - Togedemaru
Cherchez dans votre deck un Pokémon, montrez-le, puis ajoutez-le à votre main. Mélangez ensuite votre deck.


Illustré par 5ban Graphics
082/131 - Lugia![]()
Lancez une pièce jusqu'à obtenir un côté pile. Pour chaque côté face, défaussez une Énergie du Pokémon Actif de votre adversaire.


Illustré par 5ban Graphics
176/131 - Vert-de-Fer![]()
Lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main sur votre Banc pendant votre tour, vous pouvez l'échanger contre votre Pokémon Actif. Dans ce cas, vous pouvez déplacer autant d'Énergies que vous le voulez de vos autres Pokémon vers ce Pokémon.
Pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas attaquer.


Illustré par akagi
SVP131 - Hyporoi![]()
Placez jusqu'à 3 Pokémon {W} de votre pile de défausse sur votre Banc.
Cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie {W} attachée à ce Pokémon.


Illustré par takuyoa
178/131 - Serpente-Eau![]()
Les dégâts des attaques utilisées par ce Pokémon ne sont affectés par aucun effet en action sur le Pokémon Actif de votre adversaire.
Si le Pokémon Actif de votre adversaire est affecté par un État Spécial, cette attaque inflige 120 dégâts supplémentaires.


Illustré par Scav
067/131 - Archéodong
Tous vos Pokémon subissent 10 dégâts de moins provenant des attaques des Pokémon de votre adversaire (après application de la Faiblesse et de la Résistance).


Illustré par Taira Akitsu
104/131 - Décodage de Décryptomane
Cherchez 2 cartes dans votre deck. Mélangez votre deck, puis placez ces cartes sur le dessus de votre deck dans l'ordre de votre choix.


Illustré par Hideki Ishikawa
122/131 - Recherches Professorales
Défaussez votre main, puis piochez 7 cartes.


Illustré par Sanosuke Sakuma
114/131 - Taro
Mélangez votre main avec votre deck. Ensuite, piochez 4 cartes. S'il reste 3 cartes Récompense ou moins à votre adversaire, piochez 8 cartes à la place.


Illustré par Kouki Saitou
197/193 - Matourgeon
Envoyez le Pokémon Actif de l'adversaire sur le Banc. (Votre adversaire choisit le nouveau Pokémon Actif.)


Illustré par 5ban Graphics
011/131 - Pomdorochi![]()
Une fois pendant votre tour, vous pouvez attacher une carte Énergie {G} de base de votre main à l'un de vos Pokémon. Si vous avez attaché de l'Énergie à un Pokémon de cette façon, soignez 30 dégâts de ce Pokémon-là.
Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie {G} attachée à tous vos Pokémon.


Illustré par PLANETA Mochizuki
056/131 - Pelage-Sablé![]()
Une fois pendant votre tour, s'il reste 4 cartes Récompense ou moins à votre adversaire, vous pouvez attacher une carte Énergie {F} de base de votre pile de défausse à ce Pokémon.
Pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas attaquer.


Illustré par kamonabe
089/088 - Pérégrain
Lancez une pièce. Si c'est face, pendant le prochain tour de votre adversaire, évitez tous les dégâts et effets provenant d'attaques infligés à ce Pokémon.


Illustré par Narumi Sato
219/193 - Simularbre
Lancez une pièce. Si c'est face, pendant le prochain tour de votre adversaire, évitez tous les dégâts et les effets d'attaques infligés à ce Pokémon.


Illustré par Kurata So
053/131 - Hippodocus


Illustré par Tetsu Kayama
093/197 - Solaroc
Cherchez dans votre deck jusqu'à 2 Pokémon de base, puis placez-les sur votre Banc. Mélangez ensuite votre deck.


Illustré par Nelnal
021/131 - Poissoroy
Si Lieu de la Fête est en jeu, ce Pokémon peut attaquer deux fois en utilisant ses attaques. Si la première attaque met K.O. le Pokémon Actif de votre adversaire, une fois que votre adversaire a choisi un nouveau Pokémon Actif, vous pouvez encore attaquer.
Piochez 2 cartes.


193/193 - Énergie Thérapeutique
Tant que cette carte est attachée à un Pokémon, elle fournit une Énergie {C}. Le Pokémon auquel cette carte est attachée guérit des États Spéciaux Endormi, Confus ou Paralysé, et ne peut être affecté par ces États Spéciaux.


Illustré par Sanosuke Sakuma
079/131 - Insolourdo
Lancez une pièce. Si c'est face, pendant le prochain tour de votre adversaire, évitez tous les dégâts et les effets d'attaques infligés à ce Pokémon.


041/196 - Luminéon
Lancez une pièce. Si c'est face, pendant le prochain tour de votre adversaire, évitez tous les dégâts et les effets d'attaques infligés à ce Pokémon.


Illustré par Sekio
053/193 - Piétacé
Cette attaque inflige aussi 10 dégâts à chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Illustré par Teeziro
123/131 - Recherches Professorales
Défaussez votre main, puis piochez 7 cartes.


070/094 - Pingoléon![]()
Évitez tous les effets infligés à ce Pokémon provenant des attaques utilisées par les Pokémon de votre adversaire. (Les dégâts ne sont pas un effet.)
Pendant le prochain tour de votre adversaire, ce Pokémon subit 60 dégâts de moins provenant des attaques (après application de la Faiblesse et de la Résistance).


130/159 - Amis de Hisui
Piochez 3 cartes.


Illustré par takuyoa
060/131 - Noctali![]()
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Confus.
Défaussez toutes les Énergies attachées à ce Pokémon, puis récupérez une carte Récompense.


013/094 - Méga-Dracaufeu X![]()
Défaussez autant d'Énergies {R} que vous le voulez parmi vos Pokémon. Cette attaque inflige 90 dégâts pour chaque carte défaussée de cette façon.


Illustré par Shinya Mizuno
243/191 - Esprit Vif de Lem
Soignez 60 dégâts de chacun de vos Pokémon {L}.


Illustré par Ryota Murayama
013/131 - Pyroli
Lancez une pièce. Si c'est face, défaussez une Énergie du Pokémon Actif de votre adversaire.
Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon-ex ou un Pokémon-V, cette attaque inflige 90 dégâts supplémentaires.
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