
Coffret Collection Premium / Miascarade EX

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223 résultats pour « Mewtwo (Soleil et Lune Alliance Infaillible 75) »












Illustré par Mitsuhiro Arita
113/264 - Mew![]()
Cherchez dans votre deck une carte Énergie, puis attachez-la à l'un de vos Pokémon Poing de Fusion. Mélangez ensuite votre deck.
Vous pouvez mélanger dans votre deck ce Pokémon et toutes les cartes attachées.




Illustré par Nurikabe
115/162 - Métalosse
Pendant votre prochain tour, l'attaque Poing Météore de ce Pokémon inflige 60 dégâts supplémentaires (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).
Défaussez 2 Énergies de ce Pokémon.


Illustré par Studio Bora Inc.
097/064 - Sablier du Pouvoir
À la fin de votre tour (après votre attaque), si le Pokémon auquel cette carte est attachée est sur le Poste Actif, vous pouvez lui attacher une carte Énergie de base de votre pile de défausse.


Illustré par Naoki Saito
208/217 - Lance de la Team Rocket
Si vous jouez en premier, vous pouvez utiliser cette carte pendant votre premier tour. Cherchez dans votre deck jusqu'à 3 Pokémon de la Team Rocket de base, montrez-les, puis ajoutez-les à votre main. Mélangez ensuite votre deck.


Illustré par hncl
224/182 - Ariane de la Team Rocket
Piochez des cartes jusqu'à en avoir 5 en main. Si tous vos Pokémon en jeu sont des Pokémon de la Team Rocket, piochez des cartes jusqu'à en avoir 8 en main à la place.


Illustré par aky CG Works
151/165 - Mew![]()
Une fois pendant votre tour, vous pouvez piocher des cartes jusqu'à en avoir 3 en main.
Choisissez l'une des attaques du Pokémon Actif de votre adversaire et utilisez-la en tant que cette attaque.


Illustré par Naoki Saito
177/182 - Lance de la Team Rocket
Si vous jouez en premier, vous pouvez utiliser cette carte pendant votre premier tour. Cherchez dans votre deck jusqu'à 3 Pokémon de la Team Rocket de base, montrez-les, puis ajoutez-les à votre main. Mélangez ensuite votre deck.


Illustré par Narumi Sato
071/182 - Pichu de Luth
Piochez une carte.




Illustré par Izucch
095/182 - Ymphect de la Team Rocket
Cherchez dans votre deck une carte Évolution de ce Pokémon, puis placez-la sur ce Pokémon pour le faire évoluer. Mélangez ensuite votre deck.




Illustré par PLANETA Mochizuki
070/182 - Paume-de-Fer![]()
Si le Pokémon de votre adversaire est mis K.O. par les dégâts de cette attaque, récupérez une carte Récompense supplémentaire.


Illustré par 5ban Graphics
077/132 - Méga-Lucario![]()
Attachez jusqu'à 3 cartes Énergie {F} de base de votre pile de défausse à vos Pokémon de Banc comme il vous plaît.
Pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas utiliser Méga Vaillant.




Illustré par Mizue
150/091 - Mélo
Piochez des cartes jusqu'à en avoir 7 en main.


Illustré par GOSSAN
MEP010 - Riolu
Pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas utiliser Coup de Poing Accéléré.


Illustré par 5ban Graphics
MEP012 - Méga-Lucario![]()
Attachez jusqu'à 3 cartes Énergie {F} de base de votre pile de défausse à vos Pokémon de Banc comme il vous plaît.
Pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas utiliser Méga Vaillant.


Illustré par Shin Nagasawa
075/214 - Mewtwo
Lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main sur votre Banc pendant votre tour, vous pouvez placer une carte Supporter de votre pile de défausse sur le dessus de votre deck.
Les dégâts de cette attaque ne sont affectés par aucun effet en action sur le Pokémon Actif de votre adversaire.






Illustré par sui
076/214 - Mew
Évitez tous les dégâts infligés à vos Pokémon de Banc par les attaques de votre adversaire.
Placez 3 marqueurs de dégâts sur les Pokémon de votre adversaire, de la manière que vous voulez.


Illustré par Hideaki Hakozaki
097/102 - MewPRIMO
Mew peut utiliser les attaques de tous les Pokémon dans la Zone Perdue (les vôtres et ceux de votre adversaire). (Vous devrez néanmoins avoir suffisamment d’Énergie pour utiliser chaque attaque.)
Cherchez un Pokémon dans votre deck et placez-le dans la Zone Perdue. Mélangez ensuite votre deck.


Illustré par Saki Hayashiro
25/25 - Mew
Une fois pendant votre tour, si ce Pokémon est sur le Poste Actif, vous pouvez regarder les 6 cartes du dessus de votre deck, montrer une carte Objet que vous y trouvez, puis l'ajouter à votre main. Mélangez les autres cartes avec votre deck.


Illustré par Kouki Saitou
010/092 - Mew
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez choisir 1 des Pokémon Défenseurs. Mew est du même type que ce Pokémon (il est de tous les types de ce Pokémon si celui-ci est de plusieurs types) jusqu'à la fin de votre tour. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Mew est affecté par un État Spécial.
Si Mew et le Pokémon Défenseur possèdent un total d'Énergie différent, les dégâts de base de cette attaque sont de 20 au lieu de 50.






Illustré par Ryo Ueda
088/092 - Mew ex![]()
Mew ex peut utiliser les attaques de tous les Pokémon en jeu à la place des siennes. (Vous devez toujours utiliser l'Énergie nécessaire pour chaque attaque.)
Choisissez dans votre deck une carte Énergie et attachez-la à Mew ex. Ensuite, mélangez votre deck. Vous pouvez alors échanger Mew ex avec 1 des Pokémon de votre Banc.


Illustré par Ryo Ueda
100/110 - Mew ex![]()
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), si Mew ex est sur votre Banc, vous pouvez regarder la main de votre adversaire.
Vous pouvez défausser 2 Énergies attachées à Mew ex. Vous pouvez alors retirer au Pokémon Défenseur la carte Évolution au niveau le plus élevé et la mélanger au deck de votre adversaire.


Illustré par Mitsuhiro Arita
072/100 - Pikachu


Illustré par AKIRA EGAWA
229/182 - Sulfura
de la Team Rocket
Pendant le prochain tour de votre adversaire, ce Pokémon subit 50 dégâts de moins provenant des attaques (après application de la Faiblesse et de la Résistance).
Défaussez une Énergie de la Team Rocket de ce Pokémon. Dans ce cas, défaussez le Pokémon Actif de votre adversaire et toutes les cartes qui lui sont attachées.


Illustré par Hajime Kusajima
019/165 - Mew
Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Comptez le nombre de cartes Énergie attachées à ce Pokémon. Placez autant de marqueurs de dégâts sur ce Pokémon.


Illustré par Naoki Saito
251/264 - Mew![]()
Cherchez dans votre deck une carte Énergie, puis attachez-la à l'un de vos Pokémon Poing de Fusion. Mélangez ensuite votre deck.
Vous pouvez mélanger dans votre deck ce Pokémon et toutes les cartes attachées.


Illustré par Ken Sugimori
009 - Mew
Inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de cartes Énergie attachés au Pokémon Défenseur.
Choisissez un Pokémon évolué (l'un des vôtres ou l'un de ceux de votre adversaire). Retournez la plus haute carte Évolution sur ce Pokémon dans la main de son propriétaire. Ce Pokémon n'est plus Endormi, Confus, Paralysé, Empoisonné ou tout autre effet résultant d'une attaque (comme s'il venait juste d'évoluer).


Illustré par Kagemaru Himeno
015/132 - Mew
Si vous avez moins de cartes en main que votre adversaire, piochez des cartes jusqu'à ce que vous en ayez autant que lui. (Si vous avez plus ou autant de cartes en main que votre adversaire, cette attaque est sans effet.)
Choisissez une attaque d'1 des Pokémon de votre adversaire se trouvant dans sa pile de défausse. Re-création copie cette attaque (sauf son Coût en Énergie). (Vous devez toujours faire ce qu'indique l'attaque.) Mew utilise cette attaque.




Illustré par Mitsuhiro Arita
112/111 - Pikachu
Lancez une pièce. Si c'est pile, Pikachu s'inflige 10 dégâts.




Illustré par Mitsuhiro Arita
097/106 - Raichu ex![]()
Les dégâts infligés à 1 des Raichu ex que vous avez en jeu par des attaques de Pokémon-ex de votre adversaire sont réduits de 30 (après application de la Faiblesse et de la Résistance). Vous ne pouvez pas utiliser plus d'1 Poké-Body Rai-bouclier par tour.
Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque lui inflige 30 dégâts. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.) Si ce Pokémon possède des Poké-Powers, cette attaque inflige 30 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires.




Illustré par Hitoshi Ariga
124/124 - Méfaits de la Team Rocket
Lancez 2 pièces. Pour chaque côté face, défaussez 2 cartes du dessus du deck de votre adversaire.


Illustré par Sanosuke Sakuma
040/073 - Mew Brillant
Cherchez jusqu’à 2 cartes Énergie dans votre deck et attachez-les à vos Pokémon, de la manière que vous voulez. Mélangez ensuite votre deck.


Illustré par Kouki Saitou
XY192 - Mew
Votre adversaire montre sa main.
Cette attaque inflige 10 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie attachée au Pokémon Actif de votre adversaire.


Illustré par Masakazu Fukuda
114/115 - Raikou![]()
Échangez Raikou avec 1 des Pokémon de votre Banc.
S'il vous reste moins de cartes Récompense que votre adversaire, cette attaque inflige 40 dégâts à chacun de vos Pokémon. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Illustré par Ken Sugimori
111/110 - Mew
Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Comptabilisez le nombre d'Énergies attachées à ce Pokémon. Placez autant de marqueurs de dégât sur ce Pokémon.
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