
Blister Chaos Ascendant / Méga-Amphinobi

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56 résultats pour « Amphinobi (XY Bienvenue à Kalos 14) »




Illustré par takuyoa
022/086 - Méga-Amphinobi![]()
Une fois pendant votre tour, si ce Pokémon est sur le Poste Actif, vous pouvez défausser une carte Énergie {W} de base de votre main pour utiliser ce talent. Placez 6 marqueurs de dégâts sur l'un des Pokémon de votre adversaire.
Vous pouvez ajouter à votre main une Énergie {W} attachée à ce Pokémon et infliger 80 dégâts supplémentaires avec cette attaque.


Illustré par takuyoa
SVP054 - Amphinobi![]()
Cette attaque inflige 40 dégâts à l'un des Pokémon de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Si le Pokémon Actif de votre adversaire a déjà au moins un marqueur de dégâts, cette attaque inflige 120 dégâts supplémentaires.


Illustré par 5ban Graphics
014/039 - Amphinobi
Lancez une pièce. Si c'est face, défaussez une Énergie attachée au Pokémon Actif de votre adversaire.












Illustré par Akira Komayama
XY024 - Amphinobi
Lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main pour faire évoluer l'un de vos Pokémon, vous pouvez éviter tous les effets d'attaques, y compris les dégâts, infligés à ce Pokémon par les Pokémon de votre adversaire pendant son prochain tour.
Cette attaque inflige 20 dégâts à l'un des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Illustré par Sanosuke Sakuma
XY162 - Amphinobi
Cette attaque inflige 20 dégâts à chacun des Pokémon de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 60 dégâts multipliés par le nombre de côtés face.




Illustré par akagi
214/167 - Amphinobi![]()
Vous pouvez chercher dans votre deck une carte, puis l'ajouter à votre main. Mélangez ensuite votre deck.
Défaussez 2 Énergies de ce Pokémon. Cette attaque inflige 120 dégâts à 2 des Pokémon de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Illustré par 5ban Graphics
041/146 - Amphinobi
Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez défausser une carte Énergie Water de votre main. Dans ce cas, placez 3 marqueurs de dégâts sur l'un des Pokémon de votre adversaire.
Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse, la Résistance ou tout autre effet en action sur le Pokémon Actif de votre adversaire.


Illustré par Naoki Saito
040/122 - Amphinobi
Jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire, chacun des Pokémon de votre adversaire en jeu, dans sa main et dans sa pile de défausse, n'a pas de talent. (Cela comprend les cartes qui sont en jeu pendant ce tour.)
Vous pouvez reprendre une Énergie Water de ce Pokémon dans votre main. Dans ce cas, cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires.




Illustré par 5ban Graphics
200/214 - Amphinobi et Zoroark![]()
Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires multipliés par le nombre d’Énergies Darkness attachées à vos Pokémon.
Ajoutez de votre pile de défausse à votre Banc une combinaison de 2 cartes choisies parmi des Pokémon-GX Darkness et des Pokémon-EX Darkness. Si au moins une Énergie supplémentaire est attachée à ce Pokémon (en plus du coût de cette attaque), attachez 2 cartes Énergie de votre pile de défausse à chacun des Pokémon que vous avez placés sur votre Banc de cette façon. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)


Illustré par Yusuke Ohmura
117/214 - Amphinobi
Le Pokémon qui a le moins de PV restants, à l’exception de ce Pokémon, est mis K.O. (Si plusieurs Pokémon sont à égalité, choisissez-en un.)
Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse, la Résistance ou tout autre effet en action sur le Pokémon Actif de votre adversaire.


Illustré par 5ban Graphics
222/214 - Amphinobi et Zoroark![]()
Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires multipliés par le nombre d’Énergies Darkness attachées à vos Pokémon.
Ajoutez de votre pile de défausse à votre Banc une combinaison de 2 cartes choisies parmi des Pokémon-GX Darkness et des Pokémon-EX Darkness. Si au moins une Énergie supplémentaire est attachée à ce Pokémon (en plus du coût de cette attaque), attachez 2 cartes Énergie de votre pile de défausse à chacun des Pokémon que vous avez placés sur votre Banc de cette façon. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)


Illustré par 5ban Graphics
021/128 - Amphinobi![]()
Cette attaque inflige 30 dégâts à l’un des Pokémon de votre adversaire pour chaque marqueur de dégâts sur ce Pokémon-là. (N’appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Illustré par GIDORA
148/128 - Amphinobi![]()
Cette attaque inflige 30 dégâts à l’un des Pokémon de votre adversaire pour chaque marqueur de dégâts sur ce Pokémon-là. (N’appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Illustré par Masakazu Fukuda
SWSH144 - Amphinobi {star}
Lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main sur votre Banc pendant votre tour, vous pouvez placer un marqueur de dégâts sur l'un des Pokémon de votre adversaire.
Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse, la Résistance ou tout autre effet en action sur le Pokémon Actif de votre adversaire.


Illustré par 5ban Graphics
Destinées Occultes Coffre Étincelant
SV56/094 - Amphinobi![]()
Lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main pour faire évoluer l’un de vos Pokémon pendant votre tour, vous pouvez placer 3 marqueurs de dégâts sur l’un des Pokémon de votre adversaire.
Vous pouvez mélanger ce Pokémon et toutes les cartes qui lui sont attachées avec votre deck.
Cette attaque inflige 130 dégâts à l’un des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N’appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.) (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)


Illustré par 5ban Graphics
041/142 - Amphinobi![]()
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 100 dégâts supplémentaires.


Illustré par 5ban Graphics
024/131 - Amphinobi![]()
Lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main pour faire évoluer l’un de vos Pokémon pendant votre tour, vous pouvez placer 3 marqueurs de dégâts sur l’un des Pokémon de votre adversaire.
Vous pouvez mélanger ce Pokémon et toutes les cartes qui lui sont attachées avec votre deck.
Cette attaque inflige 130 dégâts à l’un des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N’appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.) (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)


Illustré par takuyoa
122/086 - Méga-Amphinobi![]()
Une fois pendant votre tour, si ce Pokémon est sur le Poste Actif, vous pouvez défausser une carte Énergie {W} de base de votre main pour utiliser ce talent. Placez 6 marqueurs de dégâts sur l'un des Pokémon de votre adversaire.
Vous pouvez ajouter à votre main une Énergie {W} attachée à ce Pokémon et infliger 80 dégâts supplémentaires avec cette attaque.




Illustré par Shin Nagasawa
SWSH156 - Amphinobi
-UNION
Chaque fois que votre adversaire joue une carte Objet de sa main, évitez tous les effets de cette carte sur ce Pokémon.
Attachez jusqu'à 2 cartes Énergie de votre pile de défausse à ce Pokémon.
Cette attaque inflige 100 dégâts à chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Pendant le prochain tour de votre adversaire, le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite.


Illustré par 5ban Graphics
XY020 - Amphinobi![]()
Cette attaque inflige 30 dégâts à l'un des Pokémon de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Défaussez une Énergie Water attachée à ce Pokémon.



Illustré par 5ban Graphics
120/131 - Amphinobi![]()
Lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main pour faire évoluer l’un de vos Pokémon pendant votre tour, vous pouvez placer 3 marqueurs de dégâts sur l’un des Pokémon de votre adversaire.
Vous pouvez mélanger ce Pokémon et toutes les cartes qui lui sont attachées avec votre deck.
Cette attaque inflige 130 dégâts à l’un des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N’appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.) (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)





Illustré par 5ban Graphics
041/122 - Amphinobi![]()
Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), si ce Pokémon est votre Pokémon Actif, vous pouvez défausser une carte Énergie Eau de votre main. Dans ce cas, placez 6 marqueurs de dégâts sur l’un des Pokémon de votre adversaire.




046/189 - Amphinobi Radieux
Vous devez défausser une carte Énergie de votre main pour pouvoir utiliser ce talent. Une fois pendant votre tour, vous pouvez piocher 2 cartes.
Défaussez 2 Énergies de ce Pokémon. Cette attaque inflige 90 dégâts à 2 des Pokémon de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)




Illustré par MPC Film
009/018 - Amphinobi
Si des dégâts sont infligés à ce Pokémon par des attaques, lancez une pièce. Si c’est face, évitez ces dégâts.
Cette attaque inflige 50 dégâts à 2 des Pokémon de votre adversaire. (N’appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)








Illustré par 5ban Graphics
015/039 - Flingouste


Illustré par Mizue
016/039 - Medhyèna








Illustré par Naoki Saito
022/039 - Snubbull


Illustré par Midori Harada
XY144 - Yanmega
Si vous avez exactement 4 cartes dans votre main, ignorez toutes les Énergies dans le coût d'attaque de chacune des attaques de ce Pokémon.
Si une carte Outil Pokémon est attachée au Pokémon Actif de votre adversaire, cette attaque inflige 70 dégâts supplémentaires.


Illustré par 5ban Graphics
013/039 - Croâporal
Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires pour chaque côté face.


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