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Des communes de Premier Chapitre à l'Iconique Brave petit prince : ce que les cartes de Mickey Mouse racont...
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Version française. Produit officiel Konami, neuf et scellé.
Série de 215 cartes
Oui, produits officiels Konami, neufs et scellés d'usine. Garantie d'authenticité.
La série compte 215 cartes : 50 Rares, 162 Communes, 3 Communes.
Deuxième volume de la gamme Battle Pack, propre au TCG, La Guerre des Géants arrive en France en juin 2013, après Battle Pack: L'Aube Épique. Comme son prédécesseur, il est conçu pour le jeu en scellé, où chacun construit son deck à partir des boosters ouverts, avec une forte place donnée aux combats. Son titre annonce la couleur : le set met en avant les monstres de Niveau 7 ou plus, Invoqués Normalement ou par Sacrifice, et de nombreuses cartes qui modifient l'issue d'un combat. On y trouve 26 monstres de Niveau 7 ou plus, très peu de cartes capables de retirer un monstre sans combat, et aucune carte d'Extra Deck. Seules quatre cartes peuvent détruire une Magie ou un Piège, dont « Barbaros, le Roi des Bêtes » et « Chiron le Mage ». Le moment fort du set reste l'arrivée des trois Cartes Divines Égyptiennes, « Slifer, le Dragon Céleste », « Obelisk, le Tourmenteur » et « Le Dragon Ailé de Râ », jouables pour la première fois comme monstres à effet légaux avec leurs illustrations originales, et disponibles uniquement en Mosaic Rare, une rareté inaugurée ici. La liste compte 215 cartes, et chaque booster de cinq cartes contient une Mosaic Rare. Une extension, La Guerre des Géants Recommence, l'a ensuite adapté au draft.
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