087/159 - Dunaconda de Nabil — Carte Pokémon Aventures Ensemble 087/159

Illustré par Sanosuke Sakuma

087/159 - Dunaconda de Nabil

Aventures Ensemble

0,25 €
🎁 Programme fidélité Jusqu'à 3%
Gagne des points sur cet achat selon ton tier
Connecte-toi pour profiter du cashback →
  • Expédition rapide
  • Paiement sécurisé

Caractéristiques

Rareté
Peu Commune
Catégorie
Pokémon
Type
Combat
Points de Vie
140 PV
Stade
Niveau 1
Évolue de
Dunaja de Nabil
Coût de retraite
Énergie incoloreÉnergie incoloreÉnergie incolore
Régulation
I
Légalité tournoi
Standard ✓Expanded ✓

Attaques

Énergie CombatÉnergie Incolore

Bagarre

30

Pendant le prochain tour de votre adversaire, le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite.

Énergie CombatÉnergie IncoloreÉnergie Incolore

Destructerre

140

Cette attaque inflige aussi 20 dégâts à chacun de vos Pokémon de Banc. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)

À Propos de Cette Carte

Dunaconda de Nabil est une carte Pokémon de type Combat au stade Niveau 1 avec 140 PV, évolue de Dunaja de Nabil, issue de l'extension Aventures Ensemble (numéro 087/159). Rareté : Peu Commune.

Illustrée par Sanosuke Sakuma, cette carte est disponible à l'unité chez PlayShop en version française officielle.

Dunaconda de Nabil dans le Pokédex : Il peut expulser 100 kg de sable de ses narines en compressant tout son corps. Quand il est à court de sable, il a tendance à se dérober.

Format légal : Standard · Expanded (régulation I).

Foire Aux Questions

Cette carte est-elle légale en tournoi officiel ?

Oui ! Cette carte porte la régulation I et est légale en : Standard et Expanded. Tu peux donc l'utiliser dans tous les tournois officiels JCC Pokémon.

Comment cette carte est-elle expédiée chez PlayShop ?

Cette carte est sleevée (housse protectrice) puis glissée dans une enveloppe à bulles renforcée. Livraison France métropolitaine en 2-3 jours ouvrés. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, neuves, sorties de booster. Les cartes premium (à partir de Double Rare) bénéficient en plus d'un cardsaver rigide.

Quelle est la différence entre Normal, Reverse et Holo ?

Normal : impression standard, sans effet brillant.
Reverse Holo : le fond de la carte (autour de l'illustration) brille en pattern holographique.
Holo : l'illustration elle-même brille en holographique (les cartes Double Rare, ex/Méga-ex et Hyper Rare sont uniquement Holo, sans version Normal/Reverse).