SM210 - Sulfura, Électhor et Artikodin GX — Carte Pokémon Promo SM 210/248

Illustré par HYOGONOSUKE

SM210 - Sulfura, Électhor et ArtikodinEscouade GX

Promo SM

1,00 €
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  • Expédition rapide
  • Paiement sécurisé

Caractéristiques

Rareté
Promo
Catégorie
Pokémon
Type
Incolore
Points de Vie
300 PV
Stade
Base
Coût de retraite
Énergie incoloreÉnergie incoloreÉnergie incolore
Légalité tournoi
Expanded ✓

Attaques

Énergie FeuÉnergie ÉlectriqueÉnergie EauÉnergie Incolore

Triple Brûlure

210
Énergie Incolore

Légendes Célestes GX

Mélangez ce Pokémon et toutes les cartes qui lui sont attachées avec votre deck. Si au moins une Énergie Fire, Water et Lightning supplémentaire sont attachées à ce Pokémon (en plus du coût de cette attaque), cette attaque inflige 110 dégâts à 3 des Pokémon de votre adversaire. (N’appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.) (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)

À Propos de Cette Carte

Sulfura, Électhor et Artikodin GX est une carte Pokémon de type Incolore au stade Base avec 300 PV, issue de l'extension Promo SM (numéro SM210/248). Rareté : Sans Rareté.

Illustrée par HYOGONOSUKE, cette carte est disponible à l'unité chez PlayShop en version française officielle.

Sulfura, Électhor et Artikodin GX dans le Pokédex : Sulfura est un Pokémon Oiseau légendaire capable de contrôler le feu. On raconte que lorsque ce Pokémon est blessé, il se baigne dans le magma en ébullition d’un volcan pour se soigner.

Format légal : Expanded (régulation ?).

Foire Aux Questions

Cette carte est-elle légale en tournoi officiel ?

Oui ! Cette carte porte la régulation J et est légale en : Expanded. Tu peux donc l'utiliser dans tous les tournois officiels JCC Pokémon.

Comment cette carte est-elle expédiée chez PlayShop ?

Cette carte premium (Promo) bénéficie d'une protection renforcée : sleeve protectrice + cardsaver rigide (protection PSA-compatible), puis enveloppe à bulles. Livraison France métropolitaine en 2-3 jours ouvrés. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, neuves, sorties de booster.

Quelle est la différence entre Normal, Reverse et Holo ?

Normal : impression standard, sans effet brillant.
Reverse Holo : le fond de la carte (autour de l'illustration) brille en pattern holographique.
Holo : l'illustration elle-même brille en holographique (les cartes Double Rare, ex/Méga-ex et Hyper Rare sont uniquement Holo, sans version Normal/Reverse).