129/147 - Sarmuraï GX — Carte Pokémon Ombres Ardentes 129/147

Illustré par 5ban Graphics

129/147 - SarmuraïGX

Ombres Ardentes

4,00 €
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  • Expédition rapide
  • Paiement sécurisé

Caractéristiques

Rareté
Full Art
Catégorie
Pokémon
Type
Plante
Points de Vie
210 PV
Évolue de
Sovkipou
Coût de retraite
Énergie incoloreÉnergie incoloreÉnergie incolore
Légalité tournoi
Expanded ✓

Attaques

Énergie Plante

Escarmouche

30+

Si ce Pokémon était sur le Banc et est devenu votre Pokémon Actif pendant ce tour, cette attaque inflige 90 dégâts supplémentaires.

Énergie PlanteÉnergie IncoloreÉnergie Incolore

Pression Cuirassée

100

Pendant le prochain tour de votre adversaire, ce Pokémon subit 20 dégâts de moins provenant des attaques (après application de la Faiblesse et de la Résistance).

Énergie PlanteÉnergie IncoloreÉnergie Incolore

Coupe Croisée GX

150

Échangez ce Pokémon avec l’un de vos Pokémon de Banc. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)

À Propos de Cette Carte

Sarmuraï GX est une carte Pokémon de type Plante avec 210 PV, évolue de Sovkipou, issue de l'extension Ombres Ardentes (numéro 129/147). Rareté : Ultra Rare.

Illustrée par 5ban Graphics, cette carte est disponible à l'unité chez PlayShop en version française officielle.

Sarmuraï GX dans le Pokédex : Il ne recule devant rien pour gagner. Il profite de l’inattention de son adversaire pour lui administrer un coup décisif de ses petites griffes antérieures.

Format légal : Expanded (régulation ?).

Foire Aux Questions

Cette carte est-elle légale en tournoi officiel ?

Oui ! Cette carte porte la régulation J et est légale en : Expanded. Tu peux donc l'utiliser dans tous les tournois officiels JCC Pokémon.

Comment cette carte est-elle expédiée chez PlayShop ?

Cette carte premium (Full Art) bénéficie d'une protection renforcée : sleeve protectrice + cardsaver rigide (protection PSA-compatible), puis enveloppe à bulles. Livraison France métropolitaine en 2-3 jours ouvrés. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, neuves, sorties de booster.

Quelle est la différence entre Normal, Reverse et Holo ?

Normal : impression standard, sans effet brillant.
Reverse Holo : le fond de la carte (autour de l'illustration) brille en pattern holographique.
Holo : l'illustration elle-même brille en holographique (les cartes Double Rare, ex/Méga-ex et Hyper Rare sont uniquement Holo, sans version Normal/Reverse).