216/214 - Aéromite GX — Carte Pokémon Alliance Infaillible 216/214

Illustré par 5ban Graphics

216/214 - AéromiteGX

Alliance Infaillible

12,00 €
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  • Expédition rapide
  • Paiement sécurisé

Caractéristiques

Rareté
Rainbow
Catégorie
Pokémon
Type
Plante
Points de Vie
200 PV
Stade
Niveau 1
Évolue de
Mimitoss
Coût de retraite
Énergie incolore
Légalité tournoi
Expanded ✓

Attaques

Énergie PlanteÉnergie IncoloreÉnergie Incolore

Maîtrise Shinobi

110+

Si vous avez joué Piège de Koga de votre main pendant ce tour, cette attaque inflige 90 dégâts supplémentaires. Si vous avez joué Jeannine de votre main pendant ce tour, évitez tous les dégâts infligés à ce Pokémon par des attaques de Pokémon de base pendant le prochain tour de votre adversaire.

Énergie Incolore

Dix Cartes Retrouvées GX

60

Mélangez votre main avec votre deck. Ensuite, piochez 10 cartes. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)

À Propos de Cette Carte

Aéromite GX est une carte Pokémon de type Plante au stade Niveau 1 avec 200 PV, évolue de Mimitoss, issue de l'extension Alliance Infaillible (numéro 216/214). Rareté : Magnifique rare.

Illustrée par 5ban Graphics, cette carte est disponible à l'unité chez PlayShop en version française officielle.

Aéromite GX dans le Pokédex : Aéromite est un Pokémon nocturne, il ne sort donc que la nuit. Ses proies préférées sont les petits insectes qui se rassemblent autour des réverbères, attirés par la lumière.

Format légal : Expanded (régulation ?).

Foire Aux Questions

Cette carte est-elle légale en tournoi officiel ?

Oui ! Cette carte porte la régulation J et est légale en : Expanded. Tu peux donc l'utiliser dans tous les tournois officiels JCC Pokémon.

Comment cette carte est-elle expédiée chez PlayShop ?

Cette carte premium (Rainbow) bénéficie d'une protection renforcée : sleeve protectrice + cardsaver rigide (protection PSA-compatible), puis enveloppe à bulles. Livraison France métropolitaine en 2-3 jours ouvrés. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, neuves, sorties de booster.

Quelle est la différence entre Normal, Reverse et Holo ?

Normal : impression standard, sans effet brillant.
Reverse Holo : le fond de la carte (autour de l'illustration) brille en pattern holographique.
Holo : l'illustration elle-même brille en holographique (les cartes Double Rare, ex/Méga-ex et Hyper Rare sont uniquement Holo, sans version Normal/Reverse).