013/146 - Tarinorme — Carte Pokémon Éveil des Légendes 13/146

Illustré par Kent Kanetsuna

013/146 - Tarinorme

Éveil des Légendes

3,00 €
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  • Paiement sécurisé

Caractéristiques

Rareté
Rare Holo
Catégorie
Pokémon
Type
Combat
Points de Vie
90 PV
Stade
Niveau 1
Évolue de
Nasgnet
Coût de retraite
Énergie incoloreÉnergie incoloreÉnergie incolore
Poké-Body

Couche d'acier

Tous dégâts infligés à Tarinorme par des attaques de votre adversaire sont réduits de 10 pour chaque Énergie Metal attachée à Tarinorme (après application de la Faiblesse et de la Résistance). Vous ne pouvez réduire de plus de 20 dégâts de cette façon.

Attaques

Énergie CombatÉnergie IncoloreÉnergie Incolore

Bombardier métallique

60

Vous pouvez choisir autant de Pokémon de Banc de votre adversaire qu'il y a d'Énergie Metal attachée à Tarinorme. Cette attaque inflige 20 dégâts à chacun de ces Pokémon. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)

À Propos de Cette Carte

Tarinorme est une carte Pokémon de type Combat au stade Niveau 1 avec 90 PV, évolue de Nasgnet, issue de l'extension Éveil des Légendes (numéro 13/146). Rareté : Rare Holo.

Illustrée par Kent Kanetsuna, cette carte est disponible à l'unité chez PlayShop en version française officielle.

Tarinorme dans le Pokédex : Il est capable de piloter ses Mini-nez à distance, mais il arrive que l’un d’entre eux s’aventure trop loin et se perde pour ne jamais revenir.

Foire Aux Questions

Cette carte est-elle légale en tournoi officiel ?

Cette carte est hors format en compétition officielle. Elle reste néanmoins une excellente pièce de collection.

Comment cette carte est-elle expédiée chez PlayShop ?

Cette carte premium (Rare Holo) bénéficie d'une protection renforcée : sleeve protectrice + cardsaver rigide (protection PSA-compatible), puis enveloppe à bulles. Livraison France métropolitaine en 2-3 jours ouvrés. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, neuves, sorties de booster.

Quelle est la différence entre Normal, Reverse et Holo ?

Normal : impression standard, sans effet brillant.
Reverse Holo : le fond de la carte (autour de l'illustration) brille en pattern holographique.
Holo : l'illustration elle-même brille en holographique (les cartes Double Rare, ex/Méga-ex et Hyper Rare sont uniquement Holo, sans version Normal/Reverse).