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L'héritage de Shinobi Shiren avant l'arrivée d'Akatsuki
Mécaniques inédites, quatre Legendary, une rareté Pop entière : ce que le Set 2 a fixé pour Naruto Mythos a...
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Chûnin enseignant à l'Académie Ninja de Konoha, Iruka Umino est le premier à avoir vu en Naruto autre chose qu'un démon : un enfant solitaire qui méritait d'être reconnu. Père de substitution, grand frère, mentor — son rôle d'enseignant dépasse largement les programmes officiels. Ramen-Ichiraku reste leur QG affectif.
Iruka Umino - « Je n'y peux rien… Je veux quand même que Naruto gagne ! » porte le numéro 140/140 dans l'extension Shinobi Shiren - Set 2 Éd.1 (SS2), sortie le 4 septembre 2026. PlayShop propose 244 cartes de cette extension à l'unité.
Fiche d'identité : rareté Rare Art, type personnage et groupe Konoha.
Cette référence existe aussi en 1 autre version : 140/140 - Iruka Umino - « Je n'y peux rien… Je veux quand même que Naruto gagne ! ».
Iruka Umino apparaît sur 5 cartes Naruto Mythos chez PlayShop, par exemple Iruka Umino - Instructeur de l'Académie (Konoha Shidō - Set 1 Éd.2).
Dans la même extension : la carte précédente, 139/140 - Kabuto Yakushi - « Le temps presse. », et la suivante, 141/140 - Tsunade - « C'est le grand moment où je risque ma vie ! ». Toutes les cartes : Shinobi Shiren - Set 2 Éd.1.
Les cartes Communes et Peu Communes existent en trois versions : Normale (édition standard), Full Art (illustration alternative pleine carte) et Holographique (finition brillante). Les Rares, Rares Art, Mythos, Secrètes et Légendaire n'existent qu'en une seule version (édition unique).
Cette carte premium (Rare A) bénéficie d'une protection renforcée : sleeve protectrice + cardsaver rigide, puis enveloppe à bulles. Expédition sous 1 à 2 jours ouvrés, puis livraison en France métropolitaine en 2 à 5 jours ouvrés selon le transporteur. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, en français officiel, et vérifiées une par une : elles viennent de boosters ouverts ou de collections rachetées.
Le Chakra est le coût pour jouer une carte, la Puissance détermine sa force au combat. Chaque carte personnage appartient à un Groupe (Konoha, Akatsuki, Suna, Oto ou Indépendant) et peut avoir des Mots-clés (Hokage, Sannin, Équipe 7…) qui déclenchent des combos puissants entre cartes de même famille.
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