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Promos Épée & Bouclier, sept ans après : la hiérarchie
Le set promo du bloc Épée & Bouclier est sorti le 15 novembre 2019. Sept ans après, où en est sa cote c...
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Génie au QI supérieur à 200, Shikamaru Nara préfère regarder les nuages plutôt que travailler — « galère » est son mot favori. Hériter de la Technique de l'Ombre du clan Nara, il immobilise l'adversaire dans son ombre étendue pour le manipuler. Stratège implacable malgré son apparente nonchalance, il devient l'un des piliers tactiques de Konoha sous l'aile de son sensei Asuma.
Shikamaru Nara - L’Étreinte Mortelle de l’Ombre porte le numéro 111/130 dans l'extension Konoha Shidō - Set 1 (KS1), sortie le 13 mars 2026. PlayShop propose 200 cartes de cette extension à l'unité.
Fiche d'identité : rareté Rare, type personnage et groupe Konoha.
Cette référence existe aussi en 2 autres versions : 111/130 V - Shikamaru Nara - L’Étreinte Mortelle de l’Ombre, 111/130 A - Shikamaru Nara - Maintenant ça m'ennuie vraiment….
Shikamaru Nara apparaît sur 14 cartes Naruto Mythos chez PlayShop, par exemple Shikamaru Nara - Examens Chūnin (Shinobi Shiren - Set 2 Éd.1), Shikamaru Nara - « Mais qui a dit que j'avais de la classe ? » (Shinobi Shiren - Set 2 Éd.1), Shikamaru Nara - « Ça ne ferait que plus de travail. » (Shinobi Shiren - Set 2 Éd.1).
Dans la même extension : la carte précédente, 110/130 A - Ino Yamanaka - Transposition, et la suivante, 112/130 - Chôji Akimichi - Pilule au Piment. Toutes les cartes : Konoha Shidō - Set 1.
Les cartes Communes et Peu Communes existent en trois versions : Normale (édition standard), Full Art (illustration alternative pleine carte) et Holographique (finition brillante). Les Rares, Rares Art, Mythos, Secrètes et Légendaire n'existent qu'en une seule version (édition unique).
Cette carte est sleevée (housse protectrice) puis glissée dans une enveloppe à bulles renforcée. Livraison France métropolitaine en 2-3 jours ouvrés. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, neuves, en français officiel.
Le Chakra est le coût pour jouer une carte, la Puissance détermine sa force au combat. Chaque carte personnage appartient à un Groupe (Konoha, Akatsuki, Suna, Oto ou Indépendant) et peut avoir des Mots-clés (Hokage, Sannin, Équipe 7…) qui déclenchent des combos puissants entre cartes de même famille.
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