221/204 - Jasmine - Stratège fiable — Carte Disney Lorcana Le Règne de Jafar 221/204

Illustré par Viv Tanner

221/204 - JasmineStratège fiable

Le Règne de Jafar

119,00 €
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  • Expédition rapide
  • Paiement sécurisé

Caractéristiques

Encre
Saphir-Acier
Type
Personnage — Floodborn • Héros • Princesse
Rareté
Enchantée
Coût d'encre
4 ⬡
Force
2 ¤
Volonté
5 ⛉
Lore
1 ◊
Encrier
Peut servir d'encre
Capacités-clés
Alter
Univers
Aladdin

Capacités

Alter 2

Vous pouvez payer 2 ⬡ pour jouer ce personnage sur l'un de vos personnages Jasmine.

TOUJOURS À PLANIFIER

Chaque fois que ce personnage est envoyé à l'aventure, regardez les 3 cartes du dessus de votre pioche. Vous pouvez révéler une carte Personnage Allié et la placer dans votre main. Placez les autres cartes sous votre pioche, dans l'ordre de votre choix.

À Propos de Cette Carte

Jasmine - Stratège fiable « Stratège fiable » est une carte Personnage d'encre Saphir-Acier (Floodborn • Héros • Princesse), issue du chapitre Le Règne de Jafar de Disney Lorcana (n°221/204). Rareté : Enchantée. Caractéristiques : coût 4 ⬡, 2 ¤ de force, 5 ⛉ de volonté, 1 ◊ de Lore.

Univers : Aladdin.

Illustrée par Viv Tanner, disponible à l'unité en version française officielle chez PlayShop.

Foire Aux Questions

Quelle est la différence entre une carte Normale et Brillante ?

Normale : impression standard, sans effet brillant.
Brillante (foil) : la carte arbore un effet holographique « cold foil » sur toute sa surface. Mécaniquement identique à la Normale, elle est plus recherchée par les collectionneurs. Les cartes Enchantée n'existent qu'en version brillante.

Comment cette carte est-elle expédiée chez PlayShop ?

Cette carte premium (Enchantée) bénéficie d'une protection renforcée : sleeve protectrice + cardsaver rigide, puis enveloppe à bulles. Livraison France métropolitaine en 2-3 jours ouvrés. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, neuves, en français.

Qu'est-ce que le Lore et l'Encrier sur une carte Lorcana ?

Le Lore (◊) représente les points marqués lorsqu'un personnage « explore » : le premier joueur à atteindre 20 points de Lore gagne la partie. L'Encrier indique que la carte peut être placée face cachée dans votre réserve d'encre pour payer le coût d'autres cartes.