021/204 - Kaa - Python hypnotiseur — Carte Disney Lorcana Le Règne de Jafar 21/204

Illustré par Francesco D'ippolito / Malia Ewart

021/204 - KaaPython hypnotiseur

Le Règne de Jafar

0,25 €
🎁 Programme fidélité Jusqu'à 3%
Gagne des points sur cet achat selon ton tier
Connecte-toi pour profiter du cashback →
  • Expédition rapide
  • Paiement sécurisé

Caractéristiques

Encre
Ambre-Émeraude
Type
Personnage — Storyborn • Méchant
Rareté
Inhabituelle
Coût d'encre
4 ⬡
Force
3 ¤
Volonté
3 ⛉
Lore
2 ◊
Univers
Le Livre de la jungle

Capacités

REGARDE-MOI DANS LES YEUX

Chaque fois que ce personnage est envoyé à l'aventure, choisissez un personnage adverse qui subit -2 ¤ et qui gagne Combattant jusqu'au début de votre prochain tour. (Ce personnage ne peut pas être envoyé à l'aventure et doit défier à chaque tour s'il le peut.)

À Propos de Cette Carte

Kaa - Python hypnotiseur « Python hypnotiseur » est une carte Personnage d'encre Ambre-Émeraude (Storyborn • Méchant), issue du chapitre Le Règne de Jafar de Disney Lorcana (n°21/204). Rareté : Inhabituelle. Caractéristiques : coût 4 ⬡, 3 ¤ de force, 3 ⛉ de volonté, 2 ◊ de Lore.

Univers : Le Livre de la jungle.

Illustrée par Francesco D'ippolito / Malia Ewart, disponible à l'unité en version française officielle chez PlayShop.

“Sache que tu viens de commettre une très, très grosse maladresse, mon ami.”

Foire Aux Questions

Quelle est la différence entre une carte Normale et Brillante ?

Normale : impression standard, sans effet brillant.
Brillante (foil) : la carte arbore un effet holographique « cold foil » sur toute sa surface. Mécaniquement identique à la Normale, elle est plus recherchée par les collectionneurs.

Comment cette carte est-elle expédiée chez PlayShop ?

Cette carte est sleevée (housse protectrice) puis glissée dans une enveloppe à bulles renforcée. Livraison France métropolitaine en 2-3 jours ouvrés. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, neuves, en français.

Qu'est-ce que le Lore et l'Encrier sur une carte Lorcana ?

Le Lore (◊) représente les points marqués lorsqu'un personnage « explore » : le premier joueur à atteindre 20 points de Lore gagne la partie. L'Encrier indique que la carte peut être placée face cachée dans votre réserve d'encre pour payer le coût d'autres cartes.