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Gaara : pourquoi sa Rare vaut sa Rare Art en partie
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Illustré par João Moura
Ce personnage peut entrer en jeu épuisé. Lorsqu'il défie l'un de vos personnages, un personnage adverse doit, s'il le peut, choisir l'un de vos personnages avec Rempart.
Le Prince - Prétendant vigilant « Prétendant vigilant » est une carte Personnage d'encre Ambre (Storyborn • Héros • Prince), issue du chapitre L'île d'Archazia de Disney Lorcana (n°24/204). Rareté : Inhabituelle. Caractéristiques : coût 2 ⬡, 0 ¤ de force, 5 ⛉ de volonté, 1 ◊ de Lore.
Univers : Blanche-Neige et les Sept Nains.
Illustrée par João Moura, disponible à l'unité en version française officielle chez PlayShop.
Le Prince - Prétendant vigilant porte le numéro 024/204 dans l'extension L'Île d'Archazia, sortie le 21 mars 2025. PlayShop propose 232 cartes de cette extension à l'unité.
Fiche d'identité : rareté Inhabituelle, encre Ambre et coût 2. Versions proposées sur cette fiche : Normal et Brillant. Illustration signée João Moura, qui signe aussi 10 autres cartes Disney Lorcana de notre catalogue.
Le Prince apparaît sur 3 cartes Disney Lorcana chez PlayShop, par exemple Le Prince - Cherche son amour (Contrées Inconnues), Le Prince - N'abandonne jamais (L'Ascension des Floodborn).
Dans la même extension : la carte précédente, 023/204 - Blanche-Neige - Plus belle que jamais, et la suivante, 025/204 - Isabela Madrigal - Vit le moment présent. Toutes les cartes : L'Île d'Archazia.
Normale : impression standard, sans effet brillant.
Brillante (foil) : la carte arbore un effet holographique « cold foil » sur toute sa surface. Mécaniquement identique à la Normale, elle est plus recherchée par les collectionneurs.
Cette carte est sleevée (housse protectrice) puis glissée dans une enveloppe à bulles renforcée. Expédition sous 1 à 2 jours ouvrés, puis livraison en France métropolitaine en 2 à 5 jours ouvrés selon le transporteur. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, en français, et vérifiées une par une : elles viennent de boosters ouverts ou de collections rachetées.
Le Lore (◊) représente les points marqués lorsqu'un personnage « explore » : le premier joueur à atteindre 20 points de Lore gagne la partie. L'Encrier indique que la carte peut être placée face cachée dans votre réserve d'encre pour payer le coût d'autres cartes.
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