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Rare Parallèle : la rareté qu'on ouvre dans PRB02
La Rare Parallèle ne se tire que dans un seul produit du catalogue : The Best Vol.2. Reconnaissance, positi...
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Illustré par Sam Nielson
Vous pouvez payer 7 ⬡ pour jouer ce personnage sur l'un de vos personnages Rafiki.
Durant votre tour, chaque fois qu'une carte est placée dans votre réserve d'encre, vous pouvez piocher une carte.
Rafiki - Guide éthéré « Guide éthéré » est une carte Personnage d'encre Améthyste (Floodborn • Mentor • Mage), issue du chapitre La Mer Azurite de Disney Lorcana (n°52/204). Rareté : Rare. Caractéristiques : coût 9 ⬡, 6 ¤ de force, 6 ⛉ de volonté, 4 ◊ de Lore.
Univers : Le Roi lion.
Illustrée par Sam Nielson, disponible à l'unité en version française officielle chez PlayShop.
Rafiki - Guide éthéré porte le numéro 052/204 dans l'extension La Mer Azurite, sortie le 25 novembre 2024. PlayShop propose 230 cartes de cette extension à l'unité.
Fiche d'identité : rareté Rare, encre Améthyste et coût 9. Versions proposées sur cette fiche : Normal et Brillant. Illustration signée Sam Nielson, qui signe aussi 6 autres cartes Disney Lorcana de notre catalogue.
Rafiki apparaît sur 7 cartes Disney Lorcana chez PlayShop, par exemple Rafiki - Combattant mystique (Fabuleux), Rafiki - Chamane duelliste (Ciel Scintillant), Rafiki - Combattant mystique (Les Terres d'Encre).
Dans la même extension : la carte précédente, 051/204 - Tapis Volant - Objet volant incroyable, et la suivante, 053/204 - Génie - Vœu exaucé. Toutes les cartes : La Mer Azurite.
Normale : impression standard, sans effet brillant.
Brillante (foil) : la carte arbore un effet holographique « cold foil » sur toute sa surface. Mécaniquement identique à la Normale, elle est plus recherchée par les collectionneurs.
Cette carte est sleevée (housse protectrice) puis glissée dans une enveloppe à bulles renforcée. Livraison France métropolitaine en 2-3 jours ouvrés. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, neuves, en français.
Le Lore (◊) représente les points marqués lorsqu'un personnage « explore » : le premier joueur à atteindre 20 points de Lore gagne la partie. L'Encrier indique que la carte peut être placée face cachée dans votre réserve d'encre pour payer le coût d'autres cartes.
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