030/204 - Sain et sauf - Carte Disney Lorcana La Mer Azurite 30/204

Illustré par Simone Tentoni

030/204 - Sain et sauf

La Mer Azurite

0,40 €
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  • Paiement sécurisé

Caractéristiques

Encre
Ambre
Type
Action
Rareté
Rare
Coût d'encre
2 ⬡
Univers
Winnie l'Ourson

Effet

Choisissez l'un de vos personnages qui ne pourra pas
être défié jusqu'au début de votre prochain tour.

À Propos de Cette Carte

Sain et sauf est une carte Action d'encre Ambre, issue du chapitre La Mer Azurite de Disney Lorcana (n°30/204). Rareté : Rare. Caractéristiques : coût 2 ⬡.

Univers : Winnie l'Ourson.

Illustrée par Simone Tentoni, disponible à l'unité en version française officielle chez PlayShop.

“Je suis là, maman !”

Repères sur cette carte

Sain et sauf porte le numéro 030/204 dans l'extension La Mer Azurite, sortie le 25 novembre 2024. PlayShop propose 230 cartes de cette extension à l'unité.

Fiche d'identité : rareté Rare, encre Ambre et coût 2. Versions proposées sur cette fiche : Normal et Brillant. Illustration signée Simone Tentoni, qui signe aussi 7 autres cartes Disney Lorcana de notre catalogue.

Dans la même extension : la carte précédente, 029/204 - Rangers du risque à la rescousse !, et la suivante, 031/204 - Ukulele de Naveen. Toutes les cartes : La Mer Azurite.

Foire Aux Questions

Quelle est la différence entre une carte Normale et Brillante ?

Normale : impression standard, sans effet brillant.
Brillante (foil) : la carte arbore un effet holographique « cold foil » sur toute sa surface. Mécaniquement identique à la Normale, elle est plus recherchée par les collectionneurs.

Comment cette carte est-elle expédiée chez PlayShop ?

Cette carte est sleevée (housse protectrice) puis glissée dans une enveloppe à bulles renforcée. Livraison France métropolitaine en 2-3 jours ouvrés. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, neuves, en français.

Qu'est-ce que le Lore et l'Encrier sur une carte Lorcana ?

Le Lore (◊) représente les points marqués lorsqu'un personnage « explore » : le premier joueur à atteindre 20 points de Lore gagne la partie. L'Encrier indique que la carte peut être placée face cachée dans votre réserve d'encre pour payer le coût d'autres cartes.

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