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Promos Épée & Bouclier, sept ans après : la hiérarchie
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Illustré par Alice Pisoni
Lorsque vous jouez ce personnage, choisissez un personnage Chevalier qui gagne Offensif +2 pour le reste de ce tour. (Lorsqu'il défie, ce personnage gagne +2 ¤.)
Atchoum - Chevalier bruyant « Chevalier bruyant » est une carte Personnage d'encre Acier (Dreamborn • Allié • Chevalier • Sept Nains), issue du chapitre Ciel Scintillant de Disney Lorcana (n°180/204). Rareté : Commune. Caractéristiques : coût 4 ⬡, 3 ¤ de force, 4 ⛉ de volonté, 1 ◊ de Lore.
Univers : Blanche-Neige et les Sept Nains.
Illustrée par Alice Pisoni, disponible à l'unité en version française officielle chez PlayShop.
Atchoum - Chevalier bruyant porte le numéro 180/204 dans l'extension Ciel Scintillant, sortie le 23 août 2024. PlayShop propose 231 cartes de cette extension à l'unité.
Fiche d'identité : rareté Commune, encre Acier et coût 4. Versions proposées sur cette fiche : Normal et Brillant. Illustration signée Alice Pisoni, qui signe aussi 53 autres cartes Disney Lorcana de notre catalogue.
Atchoum apparaît sur 3 cartes Disney Lorcana chez PlayShop, par exemple Atchoum - Étonnamment bruyant (Contrées Inconnues), Atchoum - Très allergique (L'Ascension des Floodborn).
Dans la même extension : la carte précédente, 179/204 - Heihei - Coq de protection, et la suivante, 181/204 - Simplet - Chevalier en herbe. Toutes les cartes : Ciel Scintillant.
Normale : impression standard, sans effet brillant.
Brillante (foil) : la carte arbore un effet holographique « cold foil » sur toute sa surface. Mécaniquement identique à la Normale, elle est plus recherchée par les collectionneurs.
Cette carte est sleevée (housse protectrice) puis glissée dans une enveloppe à bulles renforcée. Expédition sous 1 à 2 jours ouvrés, puis livraison en France métropolitaine en 2 à 5 jours ouvrés selon le transporteur. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, en français, et vérifiées une par une : elles viennent de boosters ouverts ou de collections rachetées.
Le Lore (◊) représente les points marqués lorsqu'un personnage « explore » : le premier joueur à atteindre 20 points de Lore gagne la partie. L'Encrier indique que la carte peut être placée face cachée dans votre réserve d'encre pour payer le coût d'autres cartes.
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