109/207 - Flèche Parr - Super véloce — Carte Disney Lorcana Invasion Epineuse! 109/207

Illustré par Mike Parker

109/207 - Flèche ParrSuper véloce

Invasion Epineuse!

0,45 €
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  • Expédition rapide
  • Paiement sécurisé

Caractéristiques

Encre
Rubis
Type
Personnage — Storyborn • Super • Héros
Rareté
Rare
Coût d'encre
5 ⬡
Force
4 ¤
Volonté
4 ⛉
Lore
1 ◊
Encrier
Peut servir d'encre
Capacités-clés
Alter · Insaisissable
Univers
Les Indestructibles

Capacités

Alter 3

Vous pouvez payer 3 ⬡ pour jouer ce personnage sur l'un de vos personnages nommé Flèche Parr.

Insaisissable

Seuls les personnages avec Insaisissable peuvent défier ce personnage.

SUIS-MOI !

Chaque fois que ce personnage est envoyé à l'aventure, vous pouvez révéler la carte du dessus de votre pioche. Si vous le faites, vous pouvez la jouer. Si vous ne la jouez pas, placez-la dans votre défausse. (Vous payez tous ses coûts.)

À Propos de Cette Carte

Flèche Parr - Super véloce « Super véloce » est une carte Personnage d'encre Rubis (Storyborn • Super • Héros), issue du chapitre Invasion Epineuse! de Disney Lorcana (n°109/207). Rareté : Rare. Caractéristiques : coût 5 ⬡, 4 ¤ de force, 4 ⛉ de volonté, 1 ◊ de Lore.

Univers : Les Indestructibles.

Illustrée par Mike Parker, disponible à l'unité en version française officielle chez PlayShop.

Foire Aux Questions

Quelle est la différence entre une carte Normale et Brillante ?

Normale : impression standard, sans effet brillant.
Brillante (foil) : la carte arbore un effet holographique « cold foil » sur toute sa surface. Mécaniquement identique à la Normale, elle est plus recherchée par les collectionneurs.

Comment cette carte est-elle expédiée chez PlayShop ?

Cette carte est sleevée (housse protectrice) puis glissée dans une enveloppe à bulles renforcée. Livraison France métropolitaine en 2-3 jours ouvrés. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, neuves, en français.

Qu'est-ce que le Lore et l'Encrier sur une carte Lorcana ?

Le Lore (◊) représente les points marqués lorsqu'un personnage « explore » : le premier joueur à atteindre 20 points de Lore gagne la partie. L'Encrier indique que la carte peut être placée face cachée dans votre réserve d'encre pour payer le coût d'autres cartes.

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