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Illustré par Javi Salas
Ce personnage peut entrer en jeu épuisé pour piocher une carte.
Durant votre tour, chaque fois qu'un autre de vos personnages entre en jeu épuisé, vous pouvez piocher une carte.
Merida - Conjuratrice de feux follets « Conjuratrice de feux follets » est une carte Personnage d'encre Améthyste (Dreamborn • Héros • Princesse • Mage), issue du chapitre Invasion Epineuse! de Disney Lorcana (n°50/207). Rareté : Légendaire. Caractéristiques : coût 4 ⬡, 3 ¤ de force, 3 ⛉ de volonté, 1 ◊ de Lore.
Univers : Rebelle.
Illustrée par Javi Salas, disponible à l'unité en version française officielle chez PlayShop.
Merida - Conjuratrice de feux follets porte le numéro 050/207 dans l'extension Invasion Épineuse, sortie le 24 juillet 2026. PlayShop propose 245 cartes de cette extension à l'unité.
Fiche d'identité : rareté Légendaire, encre Améthyste et coût 4. Versions proposées sur cette fiche : Normal et Brillant. Illustration signée Javi Salas, qui signe aussi 23 autres cartes Disney Lorcana de notre catalogue.
Merida apparaît sur 7 cartes Disney Lorcana chez PlayShop, par exemple Merida - Archère redoutable (Contrées Inconnues), Merida - Archère talentueuse (Contrées Inconnues), Merida - Archère redoutable (Contrées Inconnues).
Dans la même extension : la carte précédente, 049/207 - Ming Lee - Parent surprotecteur, et la suivante, 051/207 - Mme Indestructible - Créée par la Plante. Toutes les cartes : Invasion Épineuse. À lire sur le blog : Invasion Épineuse : Monstres & Cie débarque enfin.
Normale : impression standard, sans effet brillant.
Brillante (foil) : la carte arbore un effet holographique « cold foil » sur toute sa surface. Mécaniquement identique à la Normale, elle est plus recherchée par les collectionneurs.
Cette carte premium (Légendaire) bénéficie d'une protection renforcée : sleeve protectrice + cardsaver rigide, puis enveloppe à bulles. Livraison France métropolitaine en 2-3 jours ouvrés. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, neuves, en français.
Le Lore (◊) représente les points marqués lorsqu'un personnage « explore » : le premier joueur à atteindre 20 points de Lore gagne la partie. L'Encrier indique que la carte peut être placée face cachée dans votre réserve d'encre pour payer le coût d'autres cartes.
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