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Promos Épée & Bouclier, sept ans après : la hiérarchie
Le set promo du bloc Épée & Bouclier est sorti le 15 novembre 2019. Sept ans après, où en est sa cote c...
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Illustré par Marco Giorgianni / Livio Cacciatore
Une fois durant votre tour, lorsque vous jouez un objet, choisissez un personnage adverse qui subit -2 ¤ pour le reste de ce tour.
Professeur Nimnul - Génie misanthrope « Génie misanthrope » est une carte Personnage d'encre Saphir (Storyborn • Méchant • Inventeur), issue du chapitre Contrées Inconnues de Disney Lorcana (n°146/204). Rareté : Inhabituelle. Caractéristiques : coût 3 ⬡, 3 ¤ de force, 3 ⛉ de volonté, 2 ◊ de Lore.
Univers : Tic et Tac, les rangers du risque.
Illustrée par Marco Giorgianni / Livio Cacciatore, disponible à l'unité en version française officielle chez PlayShop.
“Encore un test réussi ! Cette brillante technologie de rayon dévitalisant sera ma plus grande invention à ce jour !”
Professeur Nimnul - Génie misanthrope porte le numéro 146/204 dans l'extension Contrées Inconnues, sortie le 15 mai 2026. PlayShop propose 249 cartes de cette extension à l'unité.
Fiche d'identité : rareté Inhabituelle, encre Saphir et coût 3. Versions proposées sur cette fiche : Normal et Brillant. Illustration signée Marco Giorgianni / Livio Cacciatore.
Dans la même extension : la carte précédente, 145/204 - Gadget - Mécanicienne pleine de ressources, et la suivante, 147/204 - Gadget - Chercheuse de pièces égarées. Toutes les cartes : Contrées Inconnues. À lire sur le blog : Contrées Inconnues : chasser l'Enchantée sans se ruiner.
Normale : impression standard, sans effet brillant.
Brillante (foil) : la carte arbore un effet holographique « cold foil » sur toute sa surface. Mécaniquement identique à la Normale, elle est plus recherchée par les collectionneurs.
Cette carte est sleevée (housse protectrice) puis glissée dans une enveloppe à bulles renforcée. Livraison France métropolitaine en 2-3 jours ouvrés. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, neuves, en français.
Le Lore (◊) représente les points marqués lorsqu'un personnage « explore » : le premier joueur à atteindre 20 points de Lore gagne la partie. L'Encrier indique que la carte peut être placée face cachée dans votre réserve d'encre pour payer le coût d'autres cartes.
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