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Promos Épée & Bouclier, sept ans après : la hiérarchie
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Illustré par LadyShalirin
Vous pouvez payer 3 ⬡ pour jouer ce personnage sur l'un de vos personnages nommé Alma Madrigal.
Chaque fois que vous retirez 1 dommage ou plus de l'un de vos personnages, vous pouvez choisir un personnage adverse et l'épuiser.
Alma Madrigal - Gardienne de la flamme « Gardienne de la flamme » est une carte Personnage d'encre Améthyste (Floodborn • Mentor • Madrigal), issue du chapitre Contrées Inconnues de Disney Lorcana (n°58/204). Rareté : Rare. Caractéristiques : coût 5 ⬡, 2 ¤ de force, 6 ⛉ de volonté, 2 ◊ de Lore.
Univers : Encanto.
Illustrée par LadyShalirin, disponible à l'unité en version française officielle chez PlayShop.
Alma Madrigal - Gardienne de la flamme porte le numéro 058/204 dans l'extension Contrées Inconnues, sortie le 15 mai 2026. PlayShop propose 249 cartes de cette extension à l'unité.
Fiche d'identité : rareté Rare, encre Améthyste et coût 5. Versions proposées sur cette fiche : Normal et Brillant. Illustration signée LadyShalirin, qui signe aussi 22 autres cartes Disney Lorcana de notre catalogue.
Alma Madrigal apparaît sur 5 cartes Disney Lorcana chez PlayShop, par exemple Alma Madrigal - Grand-mère en rédemption (Le Règne de Jafar), Alma Madrigal - Matriarche de la famille (Le Retour d'Ursula).
Dans la même extension : la carte précédente, 057/204 - Mor'du - Prince maudit sauvage, et la suivante, 059/204 - Frozone - Super Cool. Toutes les cartes : Contrées Inconnues. À lire sur le blog : Contrées Inconnues : chasser l'Enchantée sans se ruiner.
Normale : impression standard, sans effet brillant.
Brillante (foil) : la carte arbore un effet holographique « cold foil » sur toute sa surface. Mécaniquement identique à la Normale, elle est plus recherchée par les collectionneurs.
Cette carte est sleevée (housse protectrice) puis glissée dans une enveloppe à bulles renforcée. Livraison France métropolitaine en 2-3 jours ouvrés. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, neuves, en français.
Le Lore (◊) représente les points marqués lorsqu'un personnage « explore » : le premier joueur à atteindre 20 points de Lore gagne la partie. L'Encrier indique que la carte peut être placée face cachée dans votre réserve d'encre pour payer le coût d'autres cartes.
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