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Gaara : pourquoi sa Rare vaut sa Rare Art en partie
Onze illustrations, vingt-trois cartes : ce que la Rare, la Rare Art, le Secret et la Legendary de Gaara ch...
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Illustré par Carlos Luzzi
Vous pouvez ⟳ un personnage coûtant 1 ou plus pour chanter cette chanson gratuitement.
Choisissez un personnage qui gagne Agilité et Offensif +2
pour le reste de ce tour. (Il peut défier comme s'il avait
Insaisissable. Lorsqu'il défie, ce personnage gagne +2 ¤.)
Quelle poursuite infernale est une carte Action d'encre Acier (Chanson), issue du chapitre Lueurs dans les Profondeurs de Disney Lorcana (n°195/204). Rareté : Commune. Caractéristiques : coût 1 ⬡.
Univers : Aladdin.
Illustrée par Carlos Luzzi, disponible à l'unité en version française officielle chez PlayShop.
Quelle poursuite infernale porte le numéro 195/204 dans l'extension Lueurs dans les Profondeurs, sortie le 14 novembre 2025. PlayShop propose 252 cartes de cette extension à l'unité.
Fiche d'identité : rareté Commune, encre Acier et coût 1. Versions proposées sur cette fiche : Normal et Brillant. Illustration signée Carlos Luzzi, qui signe aussi 14 autres cartes Disney Lorcana de notre catalogue.
Dans la même extension : la carte précédente, 194/204 - Le Cavalier sans tête - Esprit implacable, et la suivante, 196/204 - Rassembler les indices. Toutes les cartes : Lueurs dans les Profondeurs. À lire sur le blog : Lueurs dans les Profondeurs : les cartes les plus chères.
Normale : impression standard, sans effet brillant.
Brillante (foil) : la carte arbore un effet holographique « cold foil » sur toute sa surface. Mécaniquement identique à la Normale, elle est plus recherchée par les collectionneurs.
Cette carte est sleevée (housse protectrice) puis glissée dans une enveloppe à bulles renforcée. Expédition sous 1 à 2 jours ouvrés, puis livraison en France métropolitaine en 2 à 5 jours ouvrés selon le transporteur. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, en français, et vérifiées une par une : elles viennent de boosters ouverts ou de collections rachetées.
Le Lore (◊) représente les points marqués lorsqu'un personnage « explore » : le premier joueur à atteindre 20 points de Lore gagne la partie. L'Encrier indique que la carte peut être placée face cachée dans votre réserve d'encre pour payer le coût d'autres cartes.
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